Enshrouded · 3 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Stiefel des Waldläufers
Selten · Rüstung Stufe 10
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 5
Physische Rüstung ≈ 5
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 6
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Stich-Rüstung
Läufer 1
Ausdauer-Regeneration 6
Läufer 1
Diese Stiefel wurden für diejenigen gemacht, die sich leise durch das Dickicht schleichen wollen.
Heilerstiefel
Selten · Rüstung Stufe 10
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 7
Physische Rüstung ≈ 5
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 8
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Heiler 1
Mana-Regeneration 8
Gerechtes Feuer 1
Du musst diese Stiefel nicht sauber und ordentlich halten. Sie werden blutig werden. Dafür werden deine Teamkollegen schon sorgen.
Kriegerstiefel
Selten · Kriegerset Stufe 10
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 3
Physische Rüstung ≈ 7
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 6
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Finesse 1
Ausdauer-Regeneration 6
Der Weg des Kriegers 1
Diese Stiefel wurden entwickelt, um rücksichtslose Angriffe und Sprünge zu ermöglichen. Die Metallspitzen an der Vorderseite verhindern, dass du dir die Zehen stößt.
Wert Stiefel des Waldläufers ✕ Heilerstiefel ✕ Kriegerstiefel ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten Selten
Stufe 10 10 10
Art Füße Füße Füße
Set Waldläuferset Heilerset Kriegerset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 5 ≈ 7 (höchster Wert) ≈ 3
Physische Rüstungberechnet ≈ 5 ≈ 5 ≈ 7 (höchster Wert)
Ausdauerregeneration 6 – 6
Manaregeneration – 8 –
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung ✓ ✓ –
Stich-Rüstung ✓ – ✓
Läuferberechnet 2 – –
Ausdauer-Regeneration 6 – 6
Wucht-Rüstung – ✓ ✓
Heiler – 1 –
Mana-Regeneration – 8 –
Gerechtes Feuer – 1 –
Finesse – – 1
Der Weg des Kriegers – – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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