Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Kriegerhelm
Selten · Kriegerset
Stufe 10
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 7
Physische Rüstung
≈ 14
Gnadenloser AngriffsschadenDer gnadenlose Angriff fügt einem überwältigten Gegner Bonusschaden zu.
Überwältigen
Wenn du blockende Gegner angreifst oder ihre Angriffe parierst, füllt sich ihr Betäubungsbalken, bis sie überwältigt werden.
Gegen überwältigte Gegner kannst du einen Gnadenlosen Angriff durchführen.
63%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Finesse
1
Ausdauer-Regeneration
6
Pfähler
1
Stürze dich kopfüber in die Schlacht mit diesem Kriegerhelm!
Helm des Abenteurers
Selten · Rüstung
Stufe 10
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 7
Physische Rüstung
≈ 14
Chance auf kritische NahkampftrefferErhöht die krit.Trefferchance für ein- oder zweihändige Äxte, Keulen, Hämmer, Schwerter, Großschwerter und Dolche weiter.
9%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Der Weg des Barbaren
1
Gesundheits-Regeneration
6
Brachialgewalt
1
Ein einfacher, aber zuverlässiger Helm. Du könntest trotzdem die eine oder andere Beule bekommen, wenn du getroffen wirst, aber das gehört zum Spaß dazu.
Herstellbar hier: Schmied
| Wert | Kriegerhelm ✕ | Helm des Abenteurers ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 10 | 10 |
| Art | Kopf | Kopf |
| Set | Kriegerset | Abenteurerset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 7 | ≈ 7 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 14 | ≈ 14 |
| Gnadenloser Angriffsschaden | 63% | – |
| Chance auf kritische Nahkampftreffer | – | 9% |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Finesse | 1 | – |
| Ausdauer-Regeneration | 6 | – |
| Pfähler | 1 | – |
| Der Weg des Barbaren | – | 1 |
| Gesundheits-Regeneration | – | 6 |
| Brachialgewalt | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.
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