Enshrouded · 2 / 4

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Kriegerhelm
Selten · Kriegerset Stufe 10
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 7
Physische Rüstung ≈ 14
Gnadenloser AngriffsschadenDer gnadenlose Angriff fügt einem überwältigten Gegner Bonusschaden zu. Überwältigen Wenn du blockende Gegner angreifst oder ihre Angriffe parierst, füllt sich ihr Betäubungsbalken, bis sie überwältigt werden. Gegen überwältigte Gegner kannst du einen Gnadenlosen Angriff durchführen. 63%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Finesse 1
Ausdauer-Regeneration 6
Pfähler 1
Stürze dich kopfüber in die Schlacht mit diesem Kriegerhelm!
„Wächter des Nordens“-Helm
Selten · Rüstung Stufe 10
Attribute
Magische Rüstung ≈ 10
Physische Rüstung ≈ 10
Krit. TrefferchanceGrundlegende kritische Trefferchance mit jeder Waffe. Kann für bestimmte Waffentypen erhöht werden. Kritische Treffer verursachen zusätzlichen Schaden, der sich nach deinem Gesamtwert für kritischen Schaden richtet. 6%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu. 7%
Zeit im MiasmaGibt die Stufe des Miasmas an, in den du dich begeben kannst. -60 Sek.
Verbesserungen
Brachialgewalt 1
Donner 1
Tödliche Präzision 1
Nur wenige bekamen den kristallklaren Atem zu sehen, der unter dem Helm von Vorgoth zum Vorschein kam. Sie sahen, wie er durch die Luft tanzte, und spürten, wie er über ihre Haut krochen, ihren Verstand vernebelte und bis zu ihren Knochen durchdrang. Kaum jemand überlebte, um davon zu erzählen.
Wert Kriegerhelm ✕ „Wächter des Nordens“-Helm ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 10 10
Art Kopf Kopf
Set Kriegerset Schutzpatronenset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 7 ≈ 10 (höchster Wert)
Physische Rüstungberechnet ≈ 14 (höchster Wert) ≈ 10
Gnadenloser Angriffsschaden 63% –
Krit. Trefferchance – 6%
Hinterhalt-Schaden – 7%
Zeit im Miasma – -60 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung ✓ –
Stich-Rüstung ✓ –
Finesse 1 –
Ausdauer-Regeneration 6 –
Pfähler 1 –
Brachialgewalt – 1
Donner – 1
Tödliche Präzision – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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