Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Scheusalhelm
Selten · Rüstung Stufe 15
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 10
Physische Rüstung ≈ 20
Chance auf kritische NahkampftrefferErhöht die krit.Trefferchance für ein- oder zweihändige Äxte, Keulen, Hämmer, Schwerter, Großschwerter und Dolche weiter. 10%
Zeit im Miasma 30 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Der Weg des Barbaren 1
Brachialgewalt 1
Ein Helm aus versteinerten, insektoiden Tierbeinen, die wie Krallen nach dem Gesicht des Trägers greifen. Bietet erweiterten Schutz gegen das Miasma.
Herstellbar hier: Schmied
Ritterhelm
Selten · Ritterset Stufe 15
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 10
Physische Rüstung ≈ 20
Gnadenloser AngriffsschadenDer gnadenlose Angriff fügt einem überwältigten Gegner Bonusschaden zu. Überwältigen Wenn du blockende Gegner angreifst oder ihre Angriffe parierst, füllt sich ihr Betäubungsbalken, bis sie überwältigt werden. Gegen überwältigte Gegner kannst du einen Gnadenlosen Angriff durchführen. 69%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu. 8%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Finesse 1
Ausdauer-Regeneration 9
Pfähler 1
Der Helm eines längst vergessenen Ritters. Mit ein bisschen Politur wird er so gut wie neu sein.
Wert Scheusalhelm ✕ Ritterhelm ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 15 15
Art Kopf Kopf
Set Scheusalset Ritterset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 10 ≈ 10
Physische Rüstungberechnet ≈ 20 ≈ 20
Chance auf kritische Nahkampftreffer 10% –
Zeit im Miasma 30 Sek. –
Gnadenloser Angriffsschaden – 69%
Hinterhalt-Schaden – 8%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung ✓ ✓
Der Weg des Barbaren 1 –
Brachialgewalt 1 –
Stich-Rüstung – ✓
Finesse – 1
Ausdauer-Regeneration – 9
Pfähler – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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