Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Hüterhose
Selten · Rüstung
Stufe 10
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 9
Physische Rüstung
≈ 16
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
45
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Glänzende Rüstung
1
Lebenspunkte
40
Absorption
1
Diese gepolsterte Hose ist an den Nähten hastig genäht worden. Trotzdem hält sie gut.
Herstellbar hier: Schmied
Heilerhose
Selten · Rüstung
Stufe 10
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 14
Physische Rüstung
≈ 10
WiederbelebungsheilungBestimmt, mit wie viel Lebenspunkten ein Verbündeter wiederbelebt wird.
7%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Neue Blüte
1
Lebenspunkte
40
Neue Blüte
1
Eine gewebte Hose, die verhindert, dass die Trägerin oder der Träger die Knie aufschürft.
Zaubererhose
Selten · Rüstung
Stufe 10
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 11
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
8
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Ewiger Funke
1
Lebenspunkte
40
Einheit
1
Dunkle Hosen für Menschen, die dunkle Magie beherrschen.
| Wert | Hüterhose ✕ | Heilerhose ✕ | Zaubererhose ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Selten | Selten | Selten |
| Stufe | 10 | 10 | 10 |
| Art | Beine | Beine | Beine |
| Set | Hüterset | Heilerset | Alchemistenlehrlingset |
| Attribute | |||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 9 | ≈ 14 (höchster Wert) | ≈ 13 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 16 (höchster Wert) | ≈ 10 | ≈ 11 |
| Lebenspunkte | 45 | – | – |
| Wiederbelebungsheilung | – | 7% | – |
| Manaregeneration | – | – | 8 |
| Verbesserungen | |||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | – | – |
| Wucht-Rüstung | ✓ | – | – |
| Glänzende Rüstung | 1 | – | – |
| Lebenspunkte | 40 | 40 | 40 |
| Absorption | 1 | – | – |
| Stich-Rüstung | – | ✓ ×2 | ✓ ×2 |
| Neue Blüteberechnet | – | 2 | – |
| Ewiger Funke | – | – | 1 |
| Einheit | – | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.