Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Helm des Kräuterkundlers
Selten · Rüstung
Stufe 15
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 20
Physische Rüstung
≈ 15
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
6
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben.
-0,8 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Miasma-Milderung
1
Mana-Regeneration
12
Miasma-Milderung
1
Kopfbedeckung für Kräutersammler. Andere zu heilen ist überraschend schwer, wenn du sie nicht sehen kannst.
Magierhut
Selten · Rüstung
Stufe 15
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 17
Physische Rüstung
≈ 12
Chance auf kritische MagietrefferErhöht die krit. Trefferchance für Magier- und Zauberstäbe weiter.
10%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
11%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Magierlehrling
1
Mana-Regeneration
12
Donner
1
Diese Kopfbedeckung für Magier umrahmt das Gesicht des Trägers mit einer glänzenden goldenen Verzierung.
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Helm des Kräuterkundlers ✕ | Magierhut ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 15 | 15 |
| Art | Kopf | Kopf |
| Set | Kräuterkundigenset | Magierset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 20 (höchster Wert) | ≈ 17 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 15 (höchster Wert) | ≈ 12 |
| Manaregeneration | 6 | – |
| Wiederbelebungsdauer | -0,8 Sek. | – |
| Chance auf kritische Magietreffer | – | 10% |
| Krit. Trefferschaden | – | 11% |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Stich-Rüstung | ✓ | ✓ |
| Miasma-Milderungberechnet | 2 | – |
| Mana-Regeneration | 12 | 12 |
| Magierlehrling | – | 1 |
| Donner | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.