Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Unsichtbarer Magieschild
Selten · Waffen
Stufe 30
Magier
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
6
Miasmaresistenz
5%
Verbesserungen
Ewiger Funke
1
Miasma-Beständigkeit
1
Arkane Ablenkung
1
Einheit
1
Zauberstabkunst
1
Mit diesem Zauberreif kannst du eine fast unsichtbare Barriere erschaffen, die dich in Zeiten der Not vor Schaden bewahrt.
Herstellbar hier: Alchemist
Schild der Brandung
Selten · Waffen
Stufe 26
Attribute
Giftresistenz
5%
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Verbesserungen
Prachtparade
2
Dickköpfig
2
Konter
2
Stichbeständigkeit
5%
Vergeltung
20%
Ein Schild, der in eine Grotte am Fluss gespült wurde. Er muss einem tapferen Helden gehört haben.
Herstellbar hier: Schmied
Ätherischer Magieschild
Selten · Waffen
Stufe 20
Magier
Attribute
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
5
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Eis-Widerstand
5%
Verbesserungen
Ewiger Funke
1
Eisbeständigkeit
1
Arkane Ablenkung
1
Einheit
1
Zauberstabkunst
1
Dieser Schutzzauberreifen erzeugt ein überirdisches Licht, das den Träger vor eingehendem Schaden schützt – ähnlich wie ein überirdischer Segen.
| Wert | Unsichtbarer Magieschild ✕ | Schild der Brandung ✕ | Ätherischer Magieschild ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Selten | Selten | Selten |
| Stufe | 30 | 26 | 20 |
| Art | Schild | Schild | Schild |
| Attribute | |||
| Parierkraft | 1 | 1 | 1 |
| Manaregeneration | 6 (höchster Wert) | – | 5 |
| Miasmaresistenz | 5% | – | – |
| Giftresistenz | – | 5% | – |
| Eis-Widerstand | – | – | 5% |
| Verbesserungen | |||
| Ewiger Funke | 1 | – | 1 |
| Miasma-Beständigkeit | 1 | – | – |
| Arkane Ablenkung | 1 | – | 1 |
| Einheit | 1 | – | 1 |
| Zauberstabkunst | 1 | – | 1 |
| Prachtparade | – | 2 | – |
| Dickköpfig | – | 2 | – |
| Konter | – | 2 | – |
| Stichbeständigkeit | – | 5% | – |
| Vergeltung | – | 20% | – |
| Eisbeständigkeit | – | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.