Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Unsichtbarer Magieschild
Selten · Waffen
Stufe 30
Magier
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
6
Miasmaresistenz
5%
Verbesserungen
Ewiger Funke
1
Miasma-Beständigkeit
1
Arkane Ablenkung
1
Einheit
1
Zauberstabkunst
1
Mit diesem Zauberreif kannst du eine fast unsichtbare Barriere erschaffen, die dich in Zeiten der Not vor Schaden bewahrt.
Herstellbar hier: Alchemist
Ätherischer Magieschild
Selten · Waffen
Stufe 20
Magier
Attribute
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
5
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
Eis-Widerstand
5%
Verbesserungen
Ewiger Funke
1
Eisbeständigkeit
1
Arkane Ablenkung
1
Einheit
1
Zauberstabkunst
1
Dieser Schutzzauberreifen erzeugt ein überirdisches Licht, das den Träger vor eingehendem Schaden schützt – ähnlich wie ein überirdischer Segen.
| Wert | Unsichtbarer Magieschild ✕ | Ätherischer Magieschild ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 30 | 20 |
| Art | Schild | Schild |
| Attribute | ||
| Parierkraft | 1 | 1 |
| Manaregeneration | 6 (höchster Wert) | 5 |
| Miasmaresistenz | 5% | – |
| Eis-Widerstand | – | 5% |
| Verbesserungen | ||
| Ewiger Funke | 1 | 1 |
| Miasma-Beständigkeit | 1 | – |
| Arkane Ablenkung | 1 | 1 |
| Einheit | 1 | 1 |
| Zauberstabkunst | 1 | 1 |
| Eisbeständigkeit | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.
Kommentare
Kommentare werden geladen …