Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Glutwächterhelm
Selten · Rüstung
Stufe 45
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 56
Physische Rüstung
≈ 112
Chance auf kritische NahkampftrefferErhöht die krit.Trefferchance für ein- oder zweihändige Äxte, Keulen, Hämmer, Schwerter, Großschwerter und Dolche weiter.
14%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen.
17%
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Der Weg des Barbaren
1
Gesundheits-Regeneration
21
Brachialgewalt
1
Die Krone des Helms ragt empor und streift den Himmel wie die Turmspitze einer uralten Warte. Sie scheint das Licht der Sonne in sich einfangen zu wollen.
Bergmann-Helm
Episch · Rüstung
Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung
≈ 31
Physische Rüstung
≈ 56
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
15
Ausdauer-RegenerationspauseDie Verzögerung, nach der die Regeneration aktiv wird.
-250
Steinbergbau-Stärke
5%
Metallbergbau-Stärke
5%
Verbesserungen
Gut ausgeruht
1
Ausdauer-Regeneration
18
Steinmetz
1
Erzsucher
1
Erzsucher
1
Ein Bergarbeiterhelm mit einer angebrachten Lampe.
Herstellbar hier: Schmied
| Wert | Glutwächterhelm ✕ | Bergmann-Helm ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Episch |
| Stufe | 45 | 40 |
| Art | Kopf | Kopf |
| Set | Berggeistset | Kämpferset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 56 (höchster Wert) | ≈ 31 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 112 (höchster Wert) | ≈ 56 |
| Chance auf kritische Nahkampftreffer | 14% | – |
| Krit. Trefferschaden | 17% | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 2 Min. | – |
| Frostbeständigkeit | 2 | – |
| Ausdauerregeneration | – | 15 |
| Ausdauer-Regenerationspause | – | -250 |
| Steinbergbau-Stärke | – | 5% |
| Metallbergbau-Stärke | – | 5% |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ | – |
| Stich-Rüstung | ✓ | – |
| Der Weg des Barbaren | 1 | – |
| Gesundheits-Regeneration | 21 | – |
| Brachialgewalt | 1 | – |
| Gut ausgeruht | – | 1 |
| Ausdauer-Regeneration | – | 18 |
| Steinmetz | – | 1 |
| Erzsucherberechnet | – | 2 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.
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