Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Kronflammenhose
Selten · Rüstung Stufe 45
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 70
Physische Rüstung ≈ 126
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 158
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 11
Verkürzung der Dauer von Nässe 2 Min.
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 2
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Glänzende Rüstung 1
Lebenspunkte 140
Absorption 1
Das sind Hosen, die mit Hilfe hochwertigen Erbauer-Schmiedetechniken hergestellt wurden. Sie weisen dieselben mystischen radialen Linien auf, die schon Erbauer-Meister so schätzten.
Herstellbar hier: Schmied
Goldenes Bollwerk Hose
Selten · Rüstung Stufe 40
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 31
Physische Rüstung ≈ 56
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 135
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 9
Verkürzung der Dauer von Nässe 2 Min.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Glänzende Rüstung 1
Lebenspunkte 120
Absorption 1
Die Hose sieht vielleicht nicht nach viel aus, aber sie erfüllt tatsächlich ihren Zweck und schützt dein Leben im Kampf.
Herstellbar hier: Schmied
Wert Kronflammenhose ✕ Goldenes Bollwerk Hose ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 45 40
Art Beine Beine
Set Verwegenen Stier Set Verwegenen Stier Set
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 70 (höchster Wert) ≈ 31
Physische Rüstungberechnet ≈ 126 (höchster Wert) ≈ 56
Lebenspunkte 158 (höchster Wert) 135
Ausdauerregeneration 11 (höchster Wert) 9
Verkürzung der Dauer von Nässe 2 Min. 2 Min.
Frostbeständigkeit 2 –
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung ✓ ✓
Wucht-Rüstung ✓ ✓
Glänzende Rüstung 1 1
Lebenspunkte 140 (höchster Wert) 120
Absorption 1 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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