Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Wanderer Hose
Legendär · Rüstung
Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung
≈ 44
Physische Rüstung
≈ 44
SprintgeschwindigkeitErhöht deine Sprintgeschwindigkeit.
12%
Ausdauer-Erschöpfung Klettern
-20%
Ausdauer-Erschöpfung Gleiten
-30%
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Ausdauerpunkte
24
Ausdauer-Regeneration
18
Läufer
1
Abgehoben
1
Atemtechnik
1
Eine robuste Hose, die dich dort hinbringt, wo dein Herz es begehrt.
Gezeitenrufer Hose
Selten · Rüstung
Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 44
Physische Rüstung
≈ 31
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
54
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
12
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Blutvergießen
1
Manapunkte
35
Schrecken
1
Diese Hose passt perfekt zur Tunika und schafft einen fließenden Übergang. Sie lässt außerdem genug Luftzirkulation zu, um eine Überhitzung im Kampf zu verhindern.
| Wert | Wanderer Hose ✕ | Gezeitenrufer Hose ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Legendär | Selten |
| Stufe | 40 | 40 |
| Art | Beine | Beine |
| Set | Perlfrost-Heilerset | Thaumaturgenset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 44 | ≈ 44 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 44 (höchster Wert) | ≈ 31 |
| Sprintgeschwindigkeit | 12% | – |
| Ausdauer-Erschöpfung Klettern | -20% | – |
| Ausdauer-Erschöpfung Gleiten | -30% | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 2 Min. | 2 Min. |
| Manapunkte | – | 54 |
| Manaregeneration | – | 12 |
| Verbesserungen | ||
| Ausdauerpunkte | 24 | – |
| Ausdauer-Regeneration | 18 | – |
| Läufer | 1 | – |
| Abgehoben | 1 | – |
| Atemtechnik | 1 | – |
| Stich-Rüstung | – | ✓ ×2 |
| Blutvergießen | – | 1 |
| Manapunkte | – | 35 |
| Schrecken | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.