Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Gezeitenrufer Hose
Selten · Rüstung
Stufe 40
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 44
Physische Rüstung
≈ 31
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
54
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
12
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Blutvergießen
1
Manapunkte
35
Schrecken
1
Diese Hose passt perfekt zur Tunika und schafft einen fließenden Übergang. Sie lässt außerdem genug Luftzirkulation zu, um eine Überhitzung im Kampf zu verhindern.
Herstellbar hier: Alchemist
Wanderer Hose
Legendär · Rüstung
Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung
≈ 44
Physische Rüstung
≈ 44
SprintgeschwindigkeitErhöht deine Sprintgeschwindigkeit.
12%
Ausdauer-Erschöpfung Klettern
-20%
Ausdauer-Erschöpfung Gleiten
-30%
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Ausdauerpunkte
24
Ausdauer-Regeneration
18
Läufer
1
Abgehoben
1
Atemtechnik
1
Eine robuste Hose, die dich dort hinbringt, wo dein Herz es begehrt.
| Wert | Gezeitenrufer Hose ✕ | Wanderer Hose ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Legendär |
| Stufe | 40 | 40 |
| Art | Beine | Beine |
| Set | Thaumaturgenset | Perlfrost-Heilerset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 44 | ≈ 44 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 31 | ≈ 44 (höchster Wert) |
| Manapunkte | 54 | – |
| Manaregeneration | 12 | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 2 Min. | 2 Min. |
| Sprintgeschwindigkeit | – | 12% |
| Ausdauer-Erschöpfung Klettern | – | -20% |
| Ausdauer-Erschöpfung Gleiten | – | -30% |
| Verbesserungen | ||
| Stich-Rüstung | ✓ ×2 | – |
| Blutvergießen | 1 | – |
| Manapunkte | 35 | – |
| Schrecken | 1 | – |
| Ausdauerpunkte | – | 24 |
| Ausdauer-Regeneration | – | 18 |
| Läufer | – | 1 |
| Abgehoben | – | 1 |
| Atemtechnik | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.