Enshrouded · 4 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Magierhose
Selten · Rüstung
Stufe 10
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 12
Physische Rüstung
≈ 9
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
18
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Blutvergießen
1
Manapunkte
15
Schrecken
1
Diese bequeme und schlichte Hose ist perfekt für Auszubildende, die erste Erfahrungen mit Abenteuern sammeln wollen.
Heilerhose
Selten · Rüstung
Stufe 10
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 14
Physische Rüstung
≈ 10
WiederbelebungsheilungBestimmt, mit wie viel Lebenspunkten ein Verbündeter wiederbelebt wird.
7%
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Neue Blüte
1
Lebenspunkte
40
Neue Blüte
1
Eine gewebte Hose, die verhindert, dass die Trägerin oder der Träger die Knie aufschürft.
Hose des Abenteurers
Selten · Rüstung
Stufe 10
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 7
Physische Rüstung
≈ 14
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
45
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Athlet
1
Lebenspunkte
40
Der Weg des Barbaren
1
Egal, wie sehr sie sich abnutzt, diese Hose kann immer wieder geflickt werden! Das macht sie geeignet für mutige Entdecker.
Hose des Waldläufers
Selten · Rüstung
Stufe 10
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 10
Physische Rüstung
≈ 10
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
9
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Wucht-Rüstung
Gesegnete Pfeile
1
Ausdauerpunkte
8
Zuschuss
1
Hosen, die die Beine bei der Beutejagd vor Dornen und Sträuchern schützen.
| Wert | Magierhose ✕ | Heilerhose ✕ | Hose des Abenteurers ✕ | Hose des Waldläufers ✕ |
|---|---|---|---|---|
| Grundwerte | ||||
| Seltenheit | Selten | Selten | Selten | Selten |
| Stufe | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Art | Beine | Beine | Beine | Beine |
| Set | Magierset | Heilerset | Abenteurerset | Waldläuferset |
| Attribute | ||||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 12 | ≈ 14 (höchster Wert) | ≈ 7 | ≈ 10 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 9 | ≈ 10 | ≈ 14 (höchster Wert) | ≈ 10 |
| Manapunkte | 18 | – | – | – |
| Wiederbelebungsheilung | – | 7% | – | – |
| Lebenspunkte | – | – | 45 | – |
| Ausdauerpunkte | – | – | – | 9 |
| Verbesserungen | ||||
| Stich-Rüstung | ✓ ×2 | ✓ ×2 | – | – |
| Blutvergießen | 1 | – | – | – |
| Manapunkte | 15 | – | – | – |
| Schrecken | 1 | – | – | – |
| Neue Blüteberechnet | – | 2 | – | – |
| Lebenspunkte | – | 40 | 40 | – |
| Schnitt-Rüstung | – | – | ✓ | – |
| Wucht-Rüstung | – | – | ✓ | ✓ ×2 |
| Athlet | – | – | 1 | – |
| Der Weg des Barbaren | – | – | 1 | – |
| Gesegnete Pfeile | – | – | – | 1 |
| Ausdauerpunkte | – | – | – | 8 |
| Zuschuss | – | – | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.