Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Wolfszahn-Hose
Selten · Rüstung Stufe 30
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 19
Physische Rüstung ≈ 38
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr. 11
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 15
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 2
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Athlet 1
Lebenspunkte 100
Pfähler 1
Eine Hose mit ledernen Beinschienen. Sie rascheln nicht, wenn du dich bewegst, und dämpfen jedes kleine Geräusch beim Herumschleichen.
Hose des Berggeists
Selten · Rüstung Stufe 30
Krieger
Attribute
Magische Rüstung ≈ 19
Physische Rüstung ≈ 38
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 112
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit. 8
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 2
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Athlet 1
Lebenspunkte 100
Der Weg des Barbaren 1
Eine anthrazit-schwarze, locker geschnittene Hose. Die Dicke kommt durch die umfangreiche Wollpolsterung im Inneren.
Wert Wolfszahn-Hose ✕ Hose des Berggeists ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 30 30
Art Beine Beine
Set Wolfszahnset Berggeistset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 19 ≈ 19
Physische Rüstungberechnet ≈ 38 ≈ 38
Ausdauerpunkte 11 –
Ausdauerregeneration 15 –
Frostbeständigkeit 2 2
Lebenspunkte – 112
Gesundheitsregeneration – 8
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung ✓ ✓
Wucht-Rüstung ✓ ✓
Athlet 1 1
Lebenspunkte 100 100
Pfähler 1 –
Der Weg des Barbaren – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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