Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Schwert der Schlange
Episch · Einhand-Schwert
Stufe 13
Schnitt
50%
Gift
50%
Abbau: Holz 5, Stein 4, Metall 2
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Hinterhalt-Schaden
14%
Schwer
Hinterhalt-Schaden
14%
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
50% Chance
Eine glitzernde grüne Klinge, die die Ästhetik des Jahres der Schlange perfekt repräsentiert.
Heulende Klinge
Selten · Einhand-Schwert
Stufe 11
Schnitt
50%
Feuer
50%
Abbau: Holz 5, Stein 4, Metall 2
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
Verbesserungen
Schwer
Schwer
Erneuerung
1
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
25% Chance
Eine hervorragend gefertigte Klinge, die gut ausbalanciert und sehr scharf ist. Sie schneidet durch Gegner wie ein Geheul durch die Nacht. Sie trägt das Zeichen eines berühmten Schmieds aus Leuchtenstein.
Herstellbar hier: Schmied
| Wert | Schwert der Schlange ✕ | Heulende Klinge ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Episch | Selten |
| Stufe | 13 | 11 |
| Art | Einhand-Schwert | Einhand-Schwert |
| Attribute | ||
| Schnitt | 50% | 50% |
| Gift | 50% | – |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,6 Sek. | 0,6 Sek. |
| Feuer | – | 50% |
| Verbesserungen | ||
| Hinterhalt-Schadenberechnet | 28% | – |
| Schwer | ✓ ×2 | ✓ ×3 |
| Erneuerung | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.