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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Ring des Kommandanten
Episch · Ausrüstung
Stufe 15
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
40
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
16
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
8
Verbesserungen
Konter
1
Schwere Rüstung
1
Lebensraub
4
Lebensraub
2%
Ein einfacher und robuster Ring, der mit drei Edelsteinen verziert ist. Die Gravur lautet: „Für Cyrus, meinen treusten Kommandanten und Freund.“ Der Ring wurde im Inneren des Mauls der Kreatur gefunden, die Burg Ehrstein heimsuchte.
Großer Ring der Gesundheit
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 15
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
30
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
6
Verbesserungen
Lebenspunkte
60
Gesundheits-Regeneration
9
Veteran
1
Lebensraub
4
Kampfheilung
1
Dieser Ring erhöht deine Gesundheit und Heilungsrate.
Ring der Gesundheit
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 10
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
25
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
5
Verbesserungen
Lebenspunkte
40
Gesundheits-Regeneration
6
Veteran
1
Lebensraub
3
Kampfheilung
1
Dieser Ring erhöht deine Gesundheit und Heilungsrate.
| Wert | Ring des Kommandanten ✕ | Großer Ring der Gesundheit ✕ | Ring der Gesundheit ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Episch | Ungewöhnlich | Ungewöhnlich |
| Stufe | 15 | 15 | 10 |
| Art | Ring | Ring | Ring |
| Attribute | |||
| Lebenspunkte | 40 (höchster Wert) | 30 | 25 |
| Manapunkte | 16 | – | – |
| Ausdauerpunkte | 8 | – | – |
| Gesundheitsregeneration | – | 6 (höchster Wert) | 5 |
| Verbesserungen | |||
| Konter | 1 | – | – |
| Schwere Rüstung | 1 | – | – |
| Lebensraubberechnet | 6% (höchster Wert) | 4 | 3 |
| Lebenspunkte | – | 60 (höchster Wert) | 40 |
| Gesundheits-Regeneration | – | 9 (höchster Wert) | 6 |
| Veteran | – | 1 | 1 |
| Kampfheilung | – | 1 | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.