Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Falkenhose
Selten · Falkenset
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 23
Physische Rüstung
≈ 23
Ausdauer-Erschöpfung Sprinten
-20%
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
9
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer.
3
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Gut ausgeruht
1
Gnadenlos
1
Ausdauerpunkte
16
Verschleierte Kraft
1
Hosen wie diese wurden ursprünglich von prominenten Falknern aus längst vergangenen Zeiten in Mode gebracht.
Hose des Hexenmeisters
Selten · Rüstung
Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 24
Physische Rüstung
≈ 21
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
45
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
16
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Ewiger Funke
1
Lebenspunkte
80
Einheit
1
Historische Hosen, früher das Herzstück der zeremoniellen Hexenmeisterkleidung.
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Falkenhose ✕ | Hose des Hexenmeisters ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 |
| Art | Beine | Beine |
| Set | Falkenset | Hexenmeisterset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 23 | ≈ 24 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 23 (höchster Wert) | ≈ 21 |
| Ausdauer-Erschöpfung Sprinten | -20% | – |
| Ausdauerpunkte | 9 | – |
| Ausdauerregeneration | 3 | – |
| Lebenspunkte | – | 45 |
| Manaregeneration | – | 16 |
| Verbesserungen | ||
| Wucht-Rüstung | ✓ | – |
| Gut ausgeruht | 1 | – |
| Gnadenlos | 1 | – |
| Ausdauerpunkte | 16 | – |
| Verschleierte Kraft | 1 | – |
| Stich-Rüstung | – | ✓ ×2 |
| Ewiger Funke | – | 1 |
| Lebenspunkte | – | 80 |
| Einheit | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.