Enshrouded · 3 / 4

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Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Letzter Schachzug
Episch · Einhand-Axt Stufe 55
Schnitt 50%
Miasma 50%
Abbau: Holz 12, Stein 5, Metall 3
Verbesserungen
Lebensraub 3%
Schwer
Kritischer Trefferschaden 24%
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel 50% Chance
Ein entscheidender Schlag, frisch vergossenes Blut und eine darauf folgende Stille — das sind die Eindrücke eines flüchtigen Rausches. Miasma Umhüllt: Diese Waffe wurde umhüllt und verursacht schweren Miasma Schaden. Sie kann nur in Brutnestern gefunden werden.
Beil
Legendär · Einhand-Axt Stufe 55
Schnitt 100%
Abbau: Holz 9, Stein 4, Metall 2
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit 0,6 Sek.
Verbesserungen
Kritischer Trefferschaden 12%
Erneuerung 1
Kritische Trefferchance 4%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Eine vielseitige Einhandaxt. Sie wird häufig dazu benutzt, um die Schädel von Gegnern zu spalten.
Dimweald Axt
Legendär · Einhand-Axt Stufe 55
Schnitt 100%
Abbau: Holz 13, Stein 6, Metall 4
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit 0,6 Sek.
Verbesserungen
Kritische Trefferchance 6%
Erneuerung 1
Kritische Trefferchance 6%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Eine einhändige Axt, ein Familienerbstück der Dimwealds. Diese Waffe gehörte Lando, dem Zweitgeborenen. Er war loyal bis zum Schluss.
Wert Letzter Schachzug ✕ Beil ✕ Dimweald Axt ✕
Grundwerte
Seltenheit Episch Legendär Legendär
Stufe 1–55 1–55 1–55
Art Einhand-Axt Einhand-Axt Einhand-Axt
Attribute
Schnitt 50% 100% (höchster Wert) 100% (höchster Wert)
Miasma 50% – –
Angriffsgeschwindigkeit – 0,6 Sek. 0,6 Sek.
Verbesserungen
Lebensraub 3% – –
Schwer ✓ ×2 – –
Kritischer Trefferschaden 24% (höchster Wert) 12% –
Erneuerung – 1 1
Kritische Trefferchanceberechnet – 4% 12% (höchster Wert)

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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