Enshrouded · 2 / 4

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Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Astrodomschild
Selten · Waffen Stufe 45
Krieger
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab. 1
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Kräftige Umlenkung 1
Prachtparade 1
Arkane Ablenkung 1
Ein gewölbter Schild, gesäumt von einem markanten und doch filigranen goldenen Rahmen. Sein Design scheint von Formensprache und Aufbau her von einem Teleskopobjektiv oder Kompass inspiriert zu sein. Unterhalb des Rahmens ist eine schwach erkennbare Sternkonstellation zu sehen, deren Name und Herkunft unbekannt sind.
Herstellbar hier: Schmied
Unlgaublicher Magieschild
Selten · Waffen Stufe 45
Magier
Attribute
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 8
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab. 1
Wuchtbeständigkeit 5%
Schnittbeständigkeit 5%
Feuerbeständigkeit 5%
Verbesserungen
Ewiger Funke 1
Miasma-Beständigkeit 1
Arkane Ablenkung 1
Einheit 1
Zauberstabkunst 1
Ein starker magischer Schild mit einer nahezu undurchdringlichen Barriere. Die Erbauer haben diese Erfindung vielleicht vor langer Zeit genutzt, sie aber höchstwahrscheinlich zugunsten anderer Forschungsprojekte aufgegeben.
Wert Astrodomschild ✕ Unlgaublicher Magieschild ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 45 45
Art Schild Schild
Attribute
Parierkraft 1 1
Manaregeneration – 8
Wuchtbeständigkeit – 5%
Schnittbeständigkeit – 5%
Feuerbeständigkeit – 5%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung ✓ –
Stich-Rüstung ✓ –
Kräftige Umlenkung 1 –
Prachtparade 1 –
Arkane Ablenkung 1 1
Ewiger Funke – 1
Miasma-Beständigkeit – 1
Einheit – 1
Zauberstabkunst – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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