Enshrouded · 2 / 4

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Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Zauberstab des Gelehrten
Gewöhnlich · Zauberstab Stufe 55
Feuer 100%
Abbau: Holz 7, Stein 4, Metall 4
Attribute
Überladung 24%
Angriffsgeschwindigkeit 0,6 Sek.
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 12
Verbesserungen
Schwer
Schwer
Erneuerung 1
Schwer
Kritischer Trefferschaden 20%
Gelehrte des Nordens erforschten einst den Einsatz von Pyro-Magie für das Überleben während besonders harten Jahrabenden. Nach zahllosen explosiven Experimenten wurde ein ähnlicher Erfolg verbucht, wie er auch von den meisten Menschen mit einem Lagerfeuer erreicht würde. Nebenwirkungen wie Verbrennungen dritten Grades waren an der Tagesordnung, so dass schließlich die Forschung schnell wieder eingestellt wurde. Überladung: Dieser Zauberstab hat eine Chance, mehr Schaden anzurichten. Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden bis zum Prozentsatz der Überladung.
Proto-Materienbändiger
Legendär · Zauberstab Stufe 55
Wucht 100%
Abbau: Holz 5, Stein 8, Metall 7
Attribute
Überladung 30%
Angriffsgeschwindigkeit 0,6 Sek.
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 16
Mehrfachschuss 1
Verbesserungen
Schwer
Kritische Trefferchance 7%
Schwer
Kritische Trefferchance 7%
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein traditionelles Werkzeug der Erbauer, mit dem die physische Hülle des Betroffenen nach seiner Ankunft angepasst wird. Es kann auch dazu verwendet werden, Schädel-Hirn-Traumas zu verteilen. Überladung: Dieser Zauberstab hat eine Chance, mehr Schaden anzurichten. Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden bis zum Prozentsatz der Überladung. Multischuss: Feuert mehrere Projektile ab, aber mit reduziertem Schaden.
Wert Zauberstab des Gelehrten ✕ Proto-Materienbändiger ✕
Grundwerte
Seltenheit Gewöhnlich Legendär
Stufe 1–55 1–55
Art Zauberstab Zauberstab
Attribute
Feuer 100% –
Überladung 24% 30% (höchster Wert)
Angriffsgeschwindigkeit 0,6 Sek. 0,6 Sek.
Manaregeneration 12 16 (höchster Wert)
Wucht – 100%
Mehrfachschuss – 1
Verbesserungen
Schwer ✓ ×3 ✓ ×3
Erneuerung 1 –
Kritischer Trefferschaden 20% –
Kritische Trefferchanceberechnet – 14%

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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