Enshrouded · 4 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Himmelsaxt
Legendär · Einhand-Axt Stufe 55
Schnitt 100%
Abbau: Holz 13, Stein 6, Metall 4
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit 0,6 Sek.
Verbesserungen
Kritischer Trefferschaden 20%
Kritische Trefferchance 6%
Kritischer Trefferschaden 20%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Eine eiskalte Axt mit einem leuchtenden Edelstein in der Mitte. Ihre Klingen sind mit kleinen Stacheln verziert, um maximalen Schaden zu verursachen. Wenn diese Axt auf ihre Feinde herabregnet, reflektiert sie wunderschön das Licht der Sonne.
Beil
Legendär · Einhand-Axt Stufe 55
Schnitt 100%
Abbau: Holz 9, Stein 4, Metall 2
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit 0,6 Sek.
Verbesserungen
Kritischer Trefferschaden 12%
Erneuerung 1
Kritische Trefferchance 4%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Eine vielseitige Einhandaxt. Sie wird häufig dazu benutzt, um die Schädel von Gegnern zu spalten.
Dimweald Axt
Legendär · Einhand-Axt Stufe 55
Schnitt 100%
Abbau: Holz 13, Stein 6, Metall 4
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit 0,6 Sek.
Verbesserungen
Kritische Trefferchance 6%
Erneuerung 1
Kritische Trefferchance 6%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Eine einhändige Axt, ein Familienerbstück der Dimwealds. Diese Waffe gehörte Lando, dem Zweitgeborenen. Er war loyal bis zum Schluss.
Donnerkeil-Axt
Legendär · Einhand-Axt Stufe 55
Schnitt 50%
Blitz 50%
Abbau: Holz 12, Stein 5, Metall 3
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit 0,6 Sek.
Verbesserungen
Schwer
Kritische Trefferchance 5%
Schwer
Kritische Trefferchance 5%
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Diese einhändige Axt knistert vor elektrisierender Energie, da sie während eines seltenen Wüstensturms durch Blitze aufgeladen wurde.
Wert Himmelsaxt ✕ Beil ✕ Dimweald Axt ✕ Donnerkeil-Axt ✕
Grundwerte
Seltenheit Legendär Legendär Legendär Legendär
Stufe 1–55 1–55 1–55 1–55
Art Einhand-Axt Einhand-Axt Einhand-Axt Einhand-Axt
Attribute
Schnitt 100% (höchster Wert) 100% (höchster Wert) 100% (höchster Wert) 50%
Angriffsgeschwindigkeit 0,6 Sek. 0,6 Sek. 0,6 Sek. 0,6 Sek.
Blitz – – – 50%
Verbesserungen
Kritischer Trefferschadenberechnet 40% (höchster Wert) 12% – –
Kritische Trefferchanceberechnet 6% 4% 12% (höchster Wert) 10%
Erneuerung – 1 1 –
Schwer – – – ✓ ×3

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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