Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Erzmagierhose
Selten · Rüstung
Stufe 20
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 23
Physische Rüstung
≈ 16
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
8
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
36
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Blutvergießen
1
Manapunkte
25
Schrecken
1
Die Hose ist mit kobaltblauen Nähten und Fäden elegant zusammengehalten. Die Farbe steht für Raffinesse und die Überlegenheit des Geistes.
Herstellbar hier: Alchemist
Assassinenhose
Selten · Assassinenset
Stufe 20
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 23
Physische Rüstung
≈ 23
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
36
Schleich-GeschwindigkeitErhöht deine Schleichgeschwindigkeit.
30%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Wucht-Rüstung
Gnadenlos
1
Ausdauerpunkte
16
Verschleierte Kraft
1
Eine schlichte Hose. Unter anderen Umständen würde sie es dem Träger erlauben, sich leicht in jede Menge Leute einzufügen.
Herstellbar hier: Jägerin
Dunkelmonarchhose
Selten · Dunkelmonarchset
Stufe 20
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 13
Physische Rüstung
≈ 26
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
18
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
6
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Gegenschlag
1
Manapunkte
25
Gegenschlag
1
Dieses vergessene Rüstungsteil ist mit getrocknetem Blut bedeckt und in Dunkelheit gehüllt. Vielleicht hätte es verloren bleiben sollen.
| Wert | Erzmagierhose ✕ | Assassinenhose ✕ | Dunkelmonarchhose ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Selten | Selten | Selten |
| Stufe | 20 | 20 | 20 |
| Art | Beine | Beine | Beine |
| Set | Erzmagierset | Assassinenset | Dunkelmonarchset |
| Attribute | |||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 23 (höchster Wert) | ≈ 23 (höchster Wert) | ≈ 13 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 16 | ≈ 23 | ≈ 26 (höchster Wert) |
| Manaregeneration | 8 | – | – |
| Manapunkte | 36 | 36 | – |
| Schleich-Geschwindigkeit | – | 30% | – |
| Ausdauerpunkte | – | – | 18 |
| Gesundheitsregeneration | – | – | 6 |
| Verbesserungen | |||
| Stich-Rüstung | ✓ ×2 | – | – |
| Blutvergießen | 1 | – | – |
| Manapunkte | 25 | – | 25 |
| Schrecken | 1 | – | – |
| Wucht-Rüstung | – | ✓ ×2 | ✓ |
| Gnadenlos | – | 1 | – |
| Ausdauerpunkte | – | 16 | – |
| Verschleierte Kraft | – | 1 | – |
| Schnitt-Rüstung | – | – | ✓ |
| Gegenschlagberechnet | – | – | 2 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.
Kommentare
Kommentare werden geladen …