Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Prismatischer Schutz
Selten · Waffen Stufe 40
Magier
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab. 1
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 7
Eis-Widerstand 5%
Schockresistenz 5%
Verbesserungen
Ewiger Funke 1
Miasma-Beständigkeit 1
Arkane Ablenkung 1
Einheit 1
Zauberstabkunst 1
Ein Zauberschild, der alles einfallende Licht bricht. Manche sagen, er erzeugt unter den richtigen Bedingungen einen farbenfrohen Prismeneffekt.
Herstellbar hier: Alchemist
Schild von Arisztar
Selten · Waffen Stufe 40
Krieger
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab. 1
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Stich-Rüstung
Kräftige Umlenkung 1
Prachtparade 1
Arkane Ablenkung 1
Kubische Metallteile ragen aus einem elfenbeinfarbenen Sockel hervor. Zusammen bilden ihre ineinander verschachtelten Schichten die Silhouette eines Flügels. Die Form und das himmlische Design des Schildes tragen zu seinem Entstehungsmythos bei.
Herstellbar hier: Schmied
Wert Prismatischer Schutz ✕ Schild von Arisztar ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten
Stufe 40 40
Art Schild Schild
Attribute
Parierkraft 1 1
Manaregeneration 7 –
Eis-Widerstand 5% –
Schockresistenz 5% –
Verbesserungen
Ewiger Funke 1 –
Miasma-Beständigkeit 1 –
Arkane Ablenkung 1 1
Einheit 1 –
Zauberstabkunst 1 –
Wucht-Rüstung – ✓
Stich-Rüstung – ✓
Kräftige Umlenkung – 1
Prachtparade – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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