Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Prismatischer Schutz
Selten · Waffen
Stufe 40
Magier
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
7
Eis-Widerstand
5%
Schockresistenz
5%
Verbesserungen
Ewiger Funke
1
Miasma-Beständigkeit
1
Arkane Ablenkung
1
Einheit
1
Zauberstabkunst
1
Ein Zauberschild, der alles einfallende Licht bricht. Manche sagen, er erzeugt unter den richtigen Bedingungen einen farbenfrohen Prismeneffekt.
Herstellbar hier: Alchemist
Unsichtbarer Magieschild
Selten · Waffen
Stufe 30
Magier
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab.
1
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
6
Miasmaresistenz
5%
Verbesserungen
Ewiger Funke
1
Miasma-Beständigkeit
1
Arkane Ablenkung
1
Einheit
1
Zauberstabkunst
1
Mit diesem Zauberreif kannst du eine fast unsichtbare Barriere erschaffen, die dich in Zeiten der Not vor Schaden bewahrt.
Herstellbar hier: Alchemist
| Wert | Prismatischer Schutz ✕ | Unsichtbarer Magieschild ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 40 | 30 |
| Art | Schild | Schild |
| Attribute | ||
| Parierkraft | 1 | 1 |
| Manaregeneration | 7 (höchster Wert) | 6 |
| Eis-Widerstand | 5% | – |
| Schockresistenz | 5% | – |
| Miasmaresistenz | – | 5% |
| Verbesserungen | ||
| Ewiger Funke | 1 | 1 |
| Miasma-Beständigkeit | 1 | 1 |
| Arkane Ablenkung | 1 | 1 |
| Einheit | 1 | 1 |
| Zauberstabkunst | 1 | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.
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