Enshrouded · 2 / 4

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Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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„Wächter des Nordens“-Schwert
Legendär · Zweihand-Großschwert Stufe 55
Schnitt 100%
Abbau: Holz 8, Stein 7, Metall 4
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit 0,77 Sek.
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab. 1
Verbesserungen
Schwer
Kritische Trefferchance 6%
Kritischer Trefferschaden 22%
Schwer
Kritische Trefferchance 6%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Lord Vorgoths einst vertraute Klinge wurde vor dem Krieg weggeworfen und durch eine Waffe ersetzt, die besser zu den abscheulichen Taten passt. Sie gibt immer noch den Anschein von Vernunft und Licht und leuchtet hell in der Dunkelheit wie der Nordstern.
Barbaren-Großschwert
Legendär · Zweihand-Großschwert Stufe 55
Schnitt 100%
Abbau: Holz 10, Stein 5, Metall 3
Attribute
ParierkraftWenn du einen gegnerischen Schlag parierst, verliert der Gegner Ausdauer. Wie viel, hängt vom Parierwert deines Schildes oder deiner Zweihandwaffe ab. 1
Angriffsgeschwindigkeit 0,77 Sek.
Verbesserungen
Erneuerung 1
Kritische Trefferchance 4%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Schurken, Unmenschen und Bösewichte haben in der Vergangenheit oft ähnliche Klingen geführt. Vielleicht wurde diese Waffe in den Schatten einer Hintergasse geschmiedet und wechselte auf dem Schwarzmarkt den Besitzer.
Wert „Wächter des Nordens“-Schwert ✕ Barbaren-Großschwert ✕
Grundwerte
Seltenheit Legendär Legendär
Stufe 1–55 1–55
Art Zweihand-Großschwert Zweihand-Großschwert
Attribute
Schnitt 100% 100%
Angriffsgeschwindigkeit 0,77 Sek. 0,77 Sek.
Parierkraft 1 1
Verbesserungen
Schwer ✓ ×2 –
Kritische Trefferchanceberechnet 12% (höchster Wert) 4%
Kritischer Trefferschaden 22% –
Erneuerung – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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