Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Sonnenstecher Hose
Selten · Rüstung
Stufe 40
Krieger
Attribute
Magische Rüstung
≈ 25
Physische Rüstung
≈ 50
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
135
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
9
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Athlet
1
Lebenspunkte
120
Der Weg des Barbaren
1
Diese Hosen sind genauso kurz wie die Lebensspanne eines Gegners in deiner Gegenwart.
Herstellbar hier: Schmied
Blutfeder Hose
Selten · Rüstung
Stufe 40
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 44
Physische Rüstung
≈ 44
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
54
Schleich-GeschwindigkeitErhöht deine Schleichgeschwindigkeit.
30%
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Wucht-Rüstung
Gnadenlos
1
Ausdauerpunkte
24
Verschleierte Kraft
1
Diese neutrale Hose wurde für das Schleichen entwickelt und macht es mühelos, sich durch das Dickicht zu bewegen.
| Wert | Sonnenstecher Hose ✕ | Blutfeder Hose ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Selten | Selten |
| Stufe | 40 | 40 |
| Art | Beine | Beine |
| Set | Berggeistset | Vorreiterset |
| Attribute | ||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 25 | ≈ 44 (höchster Wert) |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 50 (höchster Wert) | ≈ 44 |
| Lebenspunkte | 135 | – |
| Gesundheitsregeneration | 9 | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 2 Min. | 2 Min. |
| Manapunkte | – | 54 |
| Schleich-Geschwindigkeit | – | 30% |
| Verbesserungen | ||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | – |
| Wucht-Rüstung | ✓ | ✓ ×2 |
| Athlet | 1 | – |
| Lebenspunkte | 120 | – |
| Der Weg des Barbaren | 1 | – |
| Gnadenlos | – | 1 |
| Ausdauerpunkte | – | 24 |
| Verschleierte Kraft | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.