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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Ring der Habgier
Episch · Ausrüstung
Stufe 10
Magier
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
-25
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
-20
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
8
Verbesserungen
Mana-Ströme
1
Manaraub
3
Schnellladung
1
Manaraub
2%
Ein schimmernder Ring, der von jemandem stammt, der sich in einer ausweglosen Situation befand.
Ring der Flamme
Episch · Ausrüstung
Stufe 10
Attribute
Miasmaresistenz
5%
Zeit im Miasma
1 Min.
Verbesserungen
Inneres Feuer
1
Säuberung
1
Miasma-Milderung
1
Miasmaresistenz
5%
Schaden gegen Brut
6%
Erfüllt vom glühenden Funken der Flamme ist es ein wertvolles Mittel im Kampf gegen das Miasma. Er verlängert die Zeit, die du dem Miasma widerstehen kannst.
Ring der Gesundheit
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 10
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
25
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
5
Verbesserungen
Lebenspunkte
40
Gesundheits-Regeneration
6
Veteran
1
Lebensraub
3
Kampfheilung
1
Dieser Ring erhöht deine Gesundheit und Heilungsrate.
Ring des Manas
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 10
Magier
Attribute
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
10
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
6
Verbesserungen
Manapunkte
15
Mana-Regeneration
8
Zauberer
1
Manaraub
3
Magierkunst
1
Dieser Ring erhöht dein Mana und dessen Regeneration.
| Wert | Ring der Habgier ✕ | Ring der Flamme ✕ | Ring der Gesundheit ✕ | Ring des Manas ✕ |
|---|---|---|---|---|
| Grundwerte | ||||
| Seltenheit | Episch | Episch | Ungewöhnlich | Ungewöhnlich |
| Stufe | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Art | Ring | Ring | Ring | Ring |
| Attribute | ||||
| Lebenspunkte | -25 | – | 25 (höchster Wert) | – |
| Manapunkte | -20 | – | – | 10 (höchster Wert) |
| Manaregeneration | 8 (höchster Wert) | – | – | 6 |
| Miasmaresistenz | – | 5% | – | – |
| Zeit im Miasma | – | 1 Min. | – | – |
| Gesundheitsregeneration | – | – | 5 | – |
| Verbesserungen | ||||
| Mana-Ströme | 1 | – | – | – |
| Manaraubberechnet | 5% (höchster Wert) | – | – | 3 |
| Schnellladung | 1 | – | – | – |
| Inneres Feuer | – | 1 | – | – |
| Säuberung | – | 1 | – | – |
| Miasma-Milderung | – | 1 | – | – |
| Miasmaresistenz | – | 5% | – | – |
| Schaden gegen Brut | – | 6% | – | – |
| Lebenspunkte | – | – | 40 | – |
| Gesundheits-Regeneration | – | – | 6 | – |
| Veteran | – | – | 1 | – |
| Lebensraub | – | – | 3 | – |
| Kampfheilung | – | – | 1 | – |
| Manapunkte | – | – | – | 15 |
| Mana-Regeneration | – | – | – | 8 |
| Zauberer | – | – | – | 1 |
| Magierkunst | – | – | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.