Enshrouded · 3 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Ring der Habgier
Episch · Ausrüstung Stufe 10
Magier
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. -25
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche -20
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 8
Verbesserungen
Mana-Ströme 1
Mana bei Treffer 3
Schnellladung 1
Manaraub 2%
Ein schimmernder Ring, der von jemandem stammt, der sich in einer ausweglosen Situation befand.
Ring der Gesundheit
Ungewöhnlich · Ausrüstung Stufe 10
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht. 25
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit. 5
Verbesserungen
Lebenspunkte 40
Gesundheits-Regeneration 6
Veteran 1
Gesundheit bei Treffer 3
Kampfheilung 1
Dieser Ring erhöht deine Gesundheit und Heilungsrate.
Ring des Manas
Ungewöhnlich · Ausrüstung Stufe 10
Magier
Attribute
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche 10
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana. 6
Verbesserungen
Manapunkte 15
Mana-Regeneration 8
Zauberer 1
Mana bei Treffer 3
Magierkunst 1
Dieser Ring erhöht dein Mana und dessen Regeneration.
Wert Ring der Habgier ✕ Ring der Gesundheit ✕ Ring des Manas ✕
Grundwerte
Seltenheit Episch Ungewöhnlich Ungewöhnlich
Stufe 10 10 10
Art Ring Ring Ring
Attribute
Lebenspunkte -25 25 (höchster Wert) –
Manapunkte -20 – 10 (höchster Wert)
Manaregeneration 8 (höchster Wert) – 6
Gesundheitsregeneration – 5 –
Verbesserungen
Mana-Ströme 1 – –
Mana bei Treffer 3 – 3
Schnellladung 1 – –
Manaraub 2% – –
Lebenspunkte – 40 –
Gesundheits-Regeneration – 6 –
Veteran – 1 –
Gesundheit bei Treffer – 3 –
Kampfheilung – 1 –
Manapunkte – – 15
Mana-Regeneration – – 8
Zauberer – – 1
Magierkunst – – 1

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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