Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Ring des Donnerschnees
Legendär · Ausrüstung
Stufe 40
Magier
Attribute
Jeglicher Magischer SchockschadenErhöht den Schockschaden
5%
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
14
Schockresistenz
5%
Verkürzung der Dauer von Nässe
2 Min.
Verbesserungen
Manapunkte
35
Mana-Regeneration
24
Blutvergießen
1
Zauberer
1
Donner
1
Manchmal, wenn die tropischen Winde der Wogschimmer-Grund auf die kalte Luft der Berge zurollen, entsteht ein Gewitter, welches Schnee anstatt Regen birgt.
Der Schneefall dämpft die donnernden Wolken, doch die Blitze hinterlassen Spuren in den frisch gespaltenen Oberflächen gefrorenener Teiche.
Ring des Frosts
Legendär · Ausrüstung
Stufe 30
Magier
Attribute
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
12
Jeglicher Magischer EisschadenErhöht den Eisschaden
5%
Eis-Widerstand
5%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt.
2
Verbesserungen
Eisbeständigkeit
1
Manapunkte
30
Mana-Regeneration
20
Zauberer
1
Eiskalt
1
Er schmiegt sich an deinen Finger wie eine eisige Umarmung und lässt dich eins werden mit der Kälte. Er verleiht dem Träger eine erhöhte Frostbeständigkeit.
| Wert | Ring des Donnerschnees ✕ | Ring des Frosts ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Legendär | Legendär |
| Stufe | 40 | 30 |
| Art | Ring | Ring |
| Attribute | ||
| Jeglicher Magischer Schockschaden | 5% | – |
| Manaregeneration | 14 (höchster Wert) | 12 |
| Schockresistenz | 5% | – |
| Verkürzung der Dauer von Nässe | 2 Min. | – |
| Jeglicher Magischer Eisschaden | – | 5% |
| Eis-Widerstand | – | 5% |
| Frostbeständigkeit | – | 2 |
| Verbesserungen | ||
| Manapunkte | 35 (höchster Wert) | 30 |
| Mana-Regeneration | 24 (höchster Wert) | 20 |
| Blutvergießen | 1 | – |
| Zauberer | 1 | 1 |
| Donner | 1 | – |
| Eisbeständigkeit | – | 1 |
| Eiskalt | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.