Enshrouded · 3 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Fellhose
Gewöhnlich · Rüstung
Stufe 4
Attribute
Magische Rüstung
≈ 3
Physische Rüstung
≈ 7
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Wucht-Rüstung
Unerschütterlich
1
Lebenspunkte
20
Pfähler
1
Etwas archaisch, aber besser als Stoff.
Herstellbar hier: Schmied
Hose des Alchemistenlehrlings
Ungewöhnlich · Rüstung
Stufe 5
Magier
Attribute
Magische Rüstung
≈ 7
Physische Rüstung
≈ 5
ManapunkteRessourcen für Zaubersprüche
9
Verbesserungen
Stich-Rüstung
Stich-Rüstung
Blutvergießen
1
Manapunkte
10
Schrecken
1
Bequeme Hose für lange Spaziergänge.
Späherhose
Ungewöhnlich · Rüstung
Stufe 5
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung
≈ 6
Physische Rüstung
≈ 6
AusdauerpunkteRessource für körperlich anstrengende Aktionen wie Sprinten, Blocken, Ausweichen und mehr.
5
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Wucht-Rüstung
Gesegnete Pfeile
1
Ausdauerpunkte
4
Zuschuss
1
Hose für Schleicher, die sich leise fortbewegen.
| Wert | Fellhose ✕ | Hose des Alchemistenlehrlings ✕ | Späherhose ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Gewöhnlich | Ungewöhnlich | Ungewöhnlich |
| Stufe | 4 | 5 | 5 |
| Art | Beine | Beine | Beine |
| Set | Fellrüstungsset | Alchemistenlehrlingset | Späherset |
| Attribute | |||
| Magische Rüstungberechnet | ≈ 3 | ≈ 7 (höchster Wert) | ≈ 6 |
| Physische Rüstungberechnet | ≈ 7 (höchster Wert) | ≈ 5 | ≈ 6 |
| Manapunkte | – | 9 | – |
| Ausdauerpunkte | – | – | 5 |
| Verbesserungen | |||
| Schnitt-Rüstung | ✓ | – | – |
| Wucht-Rüstung | ✓ | – | ✓ ×2 |
| Unerschütterlich | 1 | – | – |
| Lebenspunkte | 20 | – | – |
| Pfähler | 1 | – | – |
| Stich-Rüstung | – | ✓ ×2 | – |
| Blutvergießen | – | 1 | – |
| Manapunkte | – | 10 | – |
| Schrecken | – | 1 | – |
| Gesegnete Pfeile | – | – | 1 |
| Ausdauerpunkte | – | – | 4 |
| Zuschuss | – | – | 1 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.