Enshrouded · 2 / 4
Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Proto-Materienbändiger
Legendär · Zauberstab
Stufe 55
Wucht
100%
Abbau: Holz 5, Stein 8, Metall 7
Attribute
Überladung
30%
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
16
Mehrfachschuss
1
Verbesserungen
Schwer
Kritische Trefferchance
7%
Schwer
Kritische Trefferchance
7%
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein traditionelles Werkzeug der Erbauer, mit dem die physische Hülle des Betroffenen nach seiner Ankunft angepasst wird. Es kann auch dazu verwendet werden, Schädel-Hirn-Traumas zu verteilen.
Überladung:
Dieser Zauberstab hat eine Chance, mehr Schaden anzurichten. Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden bis zum Prozentsatz der Überladung.
Multischuss:
Feuert mehrere Projektile ab, aber mit reduziertem Schaden.
Rätselhafter Zauberstab
Episch · Zauberstab
Stufe 55
Blitz
100%
Abbau: Holz 2, Stein 2, Metall 5
Attribute
Überladung
15%
Angriffsgeschwindigkeit
0,6 Sek.
ManaregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Mana.
6
Mehrfachschuss
1
Verbesserungen
Schwer
Manaraub
4
Schwer
Erneuerung
1
Erneuerung
1
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
50% Chance
Ein seltsamer Zauberstab, mit Asche bedeckt. Er ist gebogen und gewrungen, bleibt aber ungebrochen.
Überladung:
Dieser Zauberstab hat eine Chance, mehr Schaden anzurichten. Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden bis zum Prozentsatz der Überladung.
Multischuss:
Feuert mehrere Projektile ab, aber mit reduziertem Schaden.
| Wert | Proto-Materienbändiger ✕ | Rätselhafter Zauberstab ✕ |
|---|---|---|
| Grundwerte | ||
| Seltenheit | Legendär | Episch |
| Stufe | 1–55 | 1–55 |
| Art | Zauberstab | Zauberstab |
| Attribute | ||
| Wucht | 100% | – |
| Überladung | 30% (höchster Wert) | 15% |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,6 Sek. | 0,6 Sek. |
| Manaregeneration | 16 (höchster Wert) | 6 |
| Mehrfachschuss | 1 | 1 |
| Blitz | – | 100% |
| Verbesserungen | ||
| Schwer | ✓ ×3 | ✓ ×2 |
| Kritische Trefferchanceberechnet | 14% | – |
| Manaraub | – | 4 |
| Erneuerungberechnet | – | 2 |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.
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