Enshrouded · 4 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

Alle entfernen
Eiserne Klauen-Keule
Gewöhnlich · Einhand-Keule Stufe 55
Wucht 100%
Abbau: Holz 3, Stein 12, Metall 5
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit 0,6 Sek.
Verbesserungen
Schwer
Lebensraub 6
Schwer
Lebensraub 3%
Schwer
Ein Kolben, der Feinde wie ein Rudel hungriger Wölfe zerfetzt.
Dimweald Hammer
Legendär · Einhand-Keule Stufe 55
Wucht 50%
Blitz 50%
Abbau: Holz 4, Stein 13, Metall 6
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit 0,6 Sek.
Verbesserungen
Kritischer Trefferschaden 20%
Schwer
Schwer
Schwer
Kritischer Trefferschaden 20%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein mächtiger Hammer, ein Familienerbstück der Dimwealds. Diese Waffe gehörte Berhtolf, dem erstgeborenen Sohn. Seine Tapferkeit wurde ihm zum Verhängnis.
Fleischwolf
Legendär · Einhand-Keule Stufe 55
Wucht 100%
Abbau: Holz 3, Stein 11, Metall 5
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit 0,6 Sek.
Verbesserungen
Kritischer Trefferschaden 16%
Schwer
Lebensraub 3%
Erneuerung 1
Schwer
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Die Nadeln dieser Stachelkeule können unzählige Fleischsäcke zu Brei zermalmen.
Zwillingsseelen-Keule
Legendär · Einhand-Keule Stufe 55
Wucht 100%
Abbau: Holz 2, Stein 10, Metall 4
Attribute
Angriffsgeschwindigkeit 0,6 Sek.
Verbesserungen
Lebensraub 4
Schwer
Gnadenloser Angriff Schaden 14%
Schwer
Lebensraub 3%
Juwel
Leerer Juwel-Sockel
Ein perfekt ausbalancierter Streitkolben, bei dem jede Vorderseite die gegenüberliegende Seite spiegelt.
Wert Eiserne Klauen-Keule ✕ Dimweald Hammer ✕ Fleischwolf ✕ Zwillingsseelen-Keule ✕
Grundwerte
Seltenheit Gewöhnlich Legendär Legendär Legendär
Stufe 1–55 1–55 1–55 1–55
Art Einhand-Keule Einhand-Keule Einhand-Keule Einhand-Keule
Attribute
Wucht 100% (höchster Wert) 50% 100% (höchster Wert) 100% (höchster Wert)
Angriffsgeschwindigkeit 0,6 Sek. 0,6 Sek. 0,6 Sek. 0,6 Sek.
Blitz – 50% – –
Verbesserungen
Schwer ✓ ×3 ✓ ×3 ✓ ×2 ✓ ×2
Lebensraubberechnet 9% (höchster Wert) – 3% 7%
Kritischer Trefferschadenberechnet – 40% (höchster Wert) 16% –
Erneuerung – – 1 –
Gnadenloser Angriff Schaden – – – 14%

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

Hilf uns zu sehen, welche Guides, Builds und Werkzeuge gelesen werden – damit wir die richtigen Spiele zuerst ausbauen. Dafür nutzen wir Google Analytics (Cookies, Nutzungsdaten, auch in den USA), nur mit deiner Zustimmung. Keine Werbung, kein Verkauf deiner Daten. Ändern kannst du das jederzeit unter „Cookie-Einstellungen“ am Seitenende.

Datenschutz Impressum

Spiel wechseln

Action-RPG

Open-World-RPG

Survival-RPG

Bald verfügbar

Tools