Begleiter

Templer

Der Begleiter Templer in Diablo III. Der Templer ist ein Nahkämpfer, der Schilde und Einhandwaffen führen kann.

Stufe 5 – eine von beiden

„X“ steht für einen Wert, den das Spiel aus dem Hauptattribut des Begleiters berechnet.

FertigkeitWirkung
Heilen Heilen Abklingzeit: 30 Sek.

Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um X Leben.
Einschreiten Einschreiten Abklingzeit: 10 Sek.

Verspottet basierend auf der Stärke des Templers X Sek. lang Gegner im Umkreis von 10 Metern um Euch, wenn Ihr angegriffen werdet.

Stufe 10 – eine von beiden

FertigkeitWirkung
Treue Treue Regeneriert pro Sekunde basierend auf der Stärke des Templers X Leben für Euch und den Templer.
Einschüchtern Einschüchtern Gegner, die den Templer angreifen oder von ihm angegriffen werden, werden basierend auf der Stärke des Templers X Sek. lang um 80% verlangsamt.

Stufe 15 – eine von beiden

FertigkeitWirkung
Ansturm Ansturm Abklingzeit: 10 Sek.

Stürmt auf ein Ziel zu, fügt ihm 280% Waffenschaden zu und betäubt basierend auf der Stärke des Templers X Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
Offensive Offensive Abklingzeit: 20 Sek.

Fügt einem Gegner einen massiven Schlag zu, der 800% Waffenschaden verursacht. Erhöht den Schaden, den das Ziel und Gegner in der Nähe erleiden, basierend auf der Stärke des Templers X Sek. lang um 10%.

Stufe 20 – eine von beiden

FertigkeitWirkung
Inspirieren Inspirieren Erhöht Eure Ressourcenerzeugung.

Mana: 7 pro Sekunde.
Hass: 1 pro Sekunde.
Zorn: 1,1 pro Sekunde.
Arkankraft: 1,4 pro Sekunde.
Wut: um 10% erhöhte Erzeugung.
Geisteskraft: um 10% erhöhte Erzeugung.
Essenz: um 10% erhöhte Erzeugung.
Wächter Wächter Abklingzeit: 120 Sek.

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um X% Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.

Legendäre Spezialgegenstände

Strahlt auf den Helden aus (21)

Diese legendären Kräfte wirken auch auf deinen Helden, wenn dein Begleiter den Gegenstand trägt.

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