Ein Zuhause

Good Home

Im Wald vor mir sind seltsame Lichter erschienen, sie markieren Pilz-Feenringe, ganz als versuchten sie, mich irgendwohin zu führen.

Ziele

  1. Betritt den Hügel

    Von den Lichtern und den Feenringen geleitet, gelangte ich an einem auffälligen Hügel an. Was sich darin wohl verbarg?

  2. Untersuche den Hügel

    Ich betrat den merkwürdigen Hügel, der sich als größer herausstellte, als man von außen ahnen konnte. Meine Neugier wuchs immer weiter.

    Kostet 1 Stunde
  3. Sprich mit Heile

    Ich habe der kleinen Heile gesagt, dass ich ihr nicht helfen könne, ihren Bruder zu finden. Aber falls ich meine Meinung ändere, kann ich bestimmt wiederkommen und ihr sagen, dass ich ihr doch helfen kann.

  4. Sieh dich in Oghasti um

    Wenn ich Heile helfen will, ihren Bruder zu finden, muss ich mich in Oghasti umsehen, dem kleinen Dorf, aus dem ihre Familie stammt.

    Kostet 30 Minuten
  5. Erkunde den Holzpalast

    Heile sagte, dass Tonis an einem Ort sein könnte, den sie den „Holzpalast“ nennen. Ich sollte ihn hier irgendwo finden.

    Kostet 1 Stunde
  6. Finde den Ursprung des Rauchs

    Nicht weit vom Holzpalast habe ich Rauch aufsteigen sehen. Vielleicht weiß dort jemand etwas über Tonis?

  7. Frage im Köhlerlager nach Tonis

    Das hier scheint ein Köhlerlager zu sein. Mal sehen, ob jemand hier etwas über den Verbleib von Tonis weiß.

  8. Spricht mit Tonis

    Tonis arbeitet allein und etwas abseits vom Hauptlager. Ich sollte ihn aufsuchen.

  9. Folge den markierten Bäumen zu Tonis

    Tonis markiert Bäume, die gefällt werden sollen. Wenn ich den Markierungen folge, sollte ich sein kleines Lager schnell finden können.

  10. Hilf Tonis bei seiner Arbeit

    Wenn ich Tonis bei seiner Arbeit helfe, ist er vielleicht eher geneigt, sich mit mir zu unterhalten.

  11. Sieh dich in Heiles und Tonis’ Haus um

    Ich glaube, ich habe das Haus gefunden, das Heile beschrieben hat. Hier soll Tonis wohnen, allerdings sieht es ziemlich verlassen aus. Was hier wohl passiert ist?

    Kostet 30 Minuten
  12. Sammle drei glänzende Zähne von getöteten Menschen ein

    Die Sanzhani, die den Hügel im Wald bewohnten, haben mir aufgetragen, ihnen drei makellose Zähne zu bringen. Keine leichte Aufgabe, aber ich werde sie wohl von Menschen nehmen müssen, die ich töte … bah.

  13. Sprich mit der Zarin der Sanzhani

    Ich sollte zum Hügel zurückkehren und mit der Zarin der Sanzhani sprechen.

    Kostet 1 Stunde
  14. Triff dich mit Tonis am Feenhügel

    Ich habe Tonis von Heile und dem Hügel erzählt. Wir haben vereinbart, uns in der Nähe des Eingangs zu treffen.

    Zeitkritisch
  15. Erzähle Heile, dass Tonis tot ist

    Heiles großer Bruder Tonis ist tot. Ich muss es dem Mädchen sagen …

    Kostet 30 Minuten
  16. Folge den Lichtern

    Auf meinem Weg sind seltsame Lichter erschienen, sie markieren die Pilz-Feenringe … Führen sie mich irgendwohin? Ich könnte ihnen folgen und es herausfinden.

  17. Suche in der Umgebung des Lagers nach Tonis

    Da die Köhler tot waren, blieb mir keine andere Wahl, ohne weitere Anhaltspunkte in der Nähe des Lagers nach Tonis zu suchen.

  18. Überprüfe die Leiche auf Hinweise zu Tonis

    Der Mann, den ich getötet habe … War das vielleicht Tonis, Heiles älterer Bruder?

Mögliche Enden

Je nach Entscheidung endet die Quest anders – und belohnt anders. Ein Durchgang erreicht nur eines der Enden.

Ende 1 (Spoiler)

Ich habe die Kreaturen überzeugt, die kleine Heile zu ihrem Bruder auf die Köhlerlichtung zurückkehren zu lassen.

250 EP 1 Fähigkeitenpunkt
Ende 2 (Spoiler)

Ich habe Tonis überzeugt, Heile in dem Bau zu lassen, wo sich die Kreaturen um sie kümmern. Einmal im Monat können sich die beiden treffen.

250 EP 1 Fähigkeitenpunkt
Ende 3 (Spoiler)

Tonis ist gestorben und die kleine Heile hat niemanden mehr.

100 EP 1 Fähigkeitenpunkt
Gescheitert (Spoiler)

Ich hatte keine Zeit, um den Geschwistern mit den Kreaturen im Bau zu helfen. Ich muss mich jetzt um Brencis kümmern.

Belohnungen unterwegs

75 EP
75 EP

Gegenstände der Quest

Weitere Quests: Schlicklande

Wir möchten mit Google Analytics messen, wie RaidDex genutzt wird. Dafür setzt Google Cookies und verarbeitet Nutzungsdaten – nur, wenn du zustimmst. Deine Entscheidung kannst du jederzeit unter „Cookie-Einstellungen“ am Seitenende ändern.

Datenschutz Impressum