Alle Hinweise, die das Spiel nach und nach einblendet – zum Nachlesen an einem Ort. Tasten wie auf Maus und Tastatur.

Grundlegende Steuerung

Bewege dich mit Vorwärts bewegen Nach links Rückwärts bewegen Nach rechts.
Bewege die Kamera mit Kamera.
Drücke Sprinten, um zu sprinten.
Drücke Springen, um zu springen.
Drücke Vorwärts bewegen und Springen, um ein Hindernis vor dir zu erklimmen.
Drücke Ducken, um dich zu ducken.

Angreifen

Du kannst in vier Richtungen angreifen: nach links, rechts, oben oder unten. Angriffe kosten Ausdauer.
Drücke Angreifen, um einen allgemeinen Angriff auszuführen. Die Richtung allgemeiner Angriffe wird zufällig bestimmt.
Du kannst die Angriffsrichtung manuell bestimmen. Drücke dazu Angreifen, nachdem du die gewünschte Richtung ausgewählt hast (nach oben Vorwärts bewegen, unten Rückwärts bewegen, links Nach links, rechts Nach rechts).
Gegner können deinen Angriff unter Umständen blocken. Die Chance, dass sie blocken, steigt, je öfter hintereinander du aus derselben Angriffsrichtung angreifst.

Direktionales Blocken

Du kannst Angriffe aus vier verschiedenen Richtungen blocken: von links, rechts, oben oder unten.
Halte Blocken gedrückt und wähle mit Vorwärts bewegen Nach links Rückwärts bewegen Nach rechts die Richtung aus, um direktional zu blocken.
Erfolgreiches direktionales Blocken verbraucht keine Ausdauer.
Bei den Schwierigkeitsgraden Story, Normal und Schwierig zeigt um herum an, in welche Richtung du blocken solltest.

Perfektes Blocken

Perfektes Blocken stellt etwas Ausdauer wieder her und macht den Gegner verwundbar für deinen eigenen Angriff.
Um einen perfekten Block auszuführen, halte Blocken gedrückt und wähle mit Vorwärts bewegen Nach links Rückwärts bewegen Nach rechts die Blockrichtung aus, kurz bevor du getroffen wirst.
Bei den Schwierigkeitsgraden Story, Normal und Schwierig wird der richtige Moment angezeigt, indem zu wechselt.

Ausdauer

Universelles Blocken und Angriffe verbrauchen Ausdauer.
Wenn du keine Ausdauer mehr hast, wirst du erschöpft, was deine Angriffe langsamer und weniger effektiv macht.

Fähigkeiten

Aktive Fähigkeiten können im Kampf eingesetzt werden, um dir einen taktischen Vorteil zu verschaffen.
Halte während des Kampfes Schnellwahl für aktive Fähigkeiten gedrückt, um die Auswahl der Fähigkeiten aufzurufen. Wähle eine aktive Fähigkeit aus und drücke Select, um sie auszulösen. Du kannst aktive Fähigkeiten auch Schnellwahlplätzen zuweisen und sie mit Linker Schnellwahl-Slot, Oberer Schnellwahl-Slot, Rechter Schnellwahl-Slot oder Unterer Schnellwahl-Slot verwenden.
Das Auslösen einer aktiven Fähigkeit kostet Aufladungen . Zauber- und Vrakhir-Fähigkeiten kosten zudem Gesundheit.

Nur die Fähigkeiten, die ausgerüstet sind, können im Kampf eingesetzt werden. Du kannst sie im Menü Aktive Fähigkeiten ausrüsten.
Einige Fähigkeiten sind passiv. Sie werden nur ausgelöst, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, und verursachen keine Kosten. Sie müssen jedoch ausgerüstet sein, um zu wirken.

Zauberfähigkeiten können nur in menschlicher Gestalt eingesetzt werden, da die eingeritzten magischen Siegel in der Nacht heilen.
Vrakhir-Fähigkeiten können nur in der Vrakhiri-Gestalt eingesetzt werden.
Schwertkunst-Fähigkeiten können jederzeit eingesetzt werden.

Aufladungen

Aufladungen sind nötig, um sowohl aktive Fähigkeiten als auch Waffen- und Klauenkünste einsetzen zu können.
Aufladungen regenerieren sich mit der Zeit. Erfolgreiche Blocks und Angriffe beschleunigen die Wiederaufladung.
Zu Beginn des Spiels verfügst du nur über 1 Aufladung . Du kannst aber bis zu 4 erhalten, indem du den Vorteil Anhaltender Fokus im Menü Charakter erlernst.

Ausweichen

Drücke Ausweichen, um einem eingehenden Angriff auszuweichen. Wähle mit Vorwärts bewegen Nach links Rückwärts bewegen Nach rechts die Richtung, in die du ausweichen willst. Weiche zur Seite oder nach hinten aus, um dem Schlag zu entgehen. Wenn du in Richtung des Gegners ausweichst, wirst du trotzdem getroffen.
Ausweichen ist sehr effektiv gegen unblockbare Angriffe.
Du kannst perfekt ausweichen: Weiche kurz vor dem Treffer in die Richtung des eingehenden Angriffs – nach links oder rechts – aus, um dich wegzuducken.
Ein perfektes Ausweichen kostet keine Ausdauer und eröffnet eine Chance zum Angriff. Wenn das Timing für das perfekte Ausweichen stimmt, aber die Richtung falsch ist, kostet das Ausweichen trotzdem keine Ausdauer.

Kameramodi im Kampf

Im Kampf stehen zwei Kameramodi zur Verfügung:
Freie Kamera – die Kamera kann mit Kamera frei bewegt werden.
Feste Kamera – die Kamera ist auf den anvisierten Gegner fixiert. Indem du Kamera bewegst, kannst du das Ziel wechseln.
Drücke Ziel anvisieren, um die Kameramodi zu wechseln.

Schattenschritt

Mit einem Schattenschritt kannst du weiter entfernte Orte erreichen.Schattenschritt kannst du nur in Vrakhir-Form einsetzen.
• Halte zum Zielen Ability1 gedrückt.
• Bewege die Kamera mit Kamera.
• Lass Ability1 los, um den Schattenschritt auszuführen.

Durch ein kurzes Tippen von Ability1 kannst du ohne zu Zielen mit Schattenschritt nach vorne gehen.

Inventar

Im Menü Inventar kannst du:
• Die Gegenstände in deinem Besitz durchsehen.
• Kleidung und Waffen anlegen und ablegen.
• Verbrauchsgegenstände den Schnellwahlplätzen zuweisen, um sie im Kampf verwenden zu können.
• Verbrauchsgegenstände außerhalb des Kampfes verwenden. Ausnahme: Im Schwierigkeitsgrad Story kannst du alle Gegenstände jederzeit frei verwenden.
• Coens Statistiken ansehen.

Schnellwahlplätze

Schnellwahlplätze sind unterteilt in Schnellwahlplätze für aktive Fähigkeiten und Schnellwahlplätze für Verbrauchsgegenstände.
Im Kampf kannst du mit Schnellwahlplätze umschalten zwischen ihnen umschalten.
Gegenstände und Fähigkeiten, die Schnellwahlplätzen zugewiesen sind, können mit Linker Schnellwahl-Slot, Oberer Schnellwahl-Slot, Rechter Schnellwahl-Slot, Unterer Schnellwahl-Slot verwendet werden.

Für Schnellwahlplätze für Verbrauchsgegenstände gilt eine Obergrenze an Gegenständen, die pro Schnellwahlplatz innerhalb eines Kampfes verwendet werden können. Diese Anzahl kann durch Erlernen des Vorteils Medikus I erhöht werden.
Schnellwahlplätze für Verbrauchsgegenstände können für Nacht und Tag jeweils unterschiedlich belegt werden. Diese können im Menü Inventar eingerichtet werden.

Auch Schnellwahlplätze für aktive Fähigkeiten haben Ausrüstungen für Nacht und Tag. Diese können im Menü Aktive Fähigkeiten eingerichtet werden.

Zeitverlauf

Die Zeit schreitet voran, wenn du Aktivitäten abschließt, die mit markiert sind.
Du kannst den Fortschritt der Zeit auf der Zeitleiste verfolgen, die in acht Zeitsegmente unterteilt ist. Wenn alle Zeitsegmente gefüllt sind, wird der Tag zur Nacht und umgekehrt.
Manche Aktivitäten lassen die Zeit ohne Bestätigungsaufforderung voranschreiten, sobald du an ihnen teilnimmst. Eine blinkende Zeitleiste weist darauf hin, dass du dich einer solchen Aktivität näherst.
Sie zeigt auch die Anzahl der Zeitsegmente an, die gefüllt werden.

Tagebuch

Im Tagebuch kannst du:
• Dein aktuelles Hauptziel ansehen. Wie du es erreichst, bleibt dir überlassen.
• Deine Aufträge und deren Ziele einsehen.
• Die Zeit anhand der Zeitleiste unten verfolgen. gibt an, wie viel Zeit bereits vergangen ist. zeigt dir, wie viel Zeit vergehen wird, wenn du dein aktuell ausgewähltes Questziel abschließt.

 – Ziel nur bei Nacht verfügbar.
 – Ziel nur bei Tag verfügbar.
 – Zeitkritisches Ziel. Zu langes Ignorieren hat Konsequenzen.

Fokusmodus

Der Fokusmodus ist nützlich, um deine Umgebung zu erkunden.
Halte Fokus gedrückt, um den Fokusmodus zu aktivieren.

Relevante Objekte und Personen werden im Fokusmodus hervorgehoben.
• Gold: Personen und Objekte, die mit Quests in Verbindung stehen.
• Rot: Feinde.
• Weiß: Beute und sammelbare Pflanzen.

Schnellreisen

Du kannst zwischen entdeckten Bildstöcken schnellreisen. Entdecke Bildstöcke , indem du das Sangora-Tal erkundest.
Um eine Schnellreise zu unternehmen, interagiere mit einem Bildstock und wähle dann auf der Karte einen Bildstock aus, zu dem du reisen möchtest.

Charakterentwicklung

Die meisten Aktivitäten bringen dir Erfahrungspunkte (XP) ein. Sobald du genug gesammelt hast, steigst du zur nächsten Stufe auf.
Beim Aufsteigen erhältst du Fähigkeitspunkte, die du an Bildstöcken  ausgeben kannst, um eine neue Fähigkeit zu lernen.

Die meisten Fähigkeiten haben mehrere Stufen. Jede Stufe hat ihre eigene Wirkung und kostet eine bestimmte Anzahl Fähigkeitenpunkte . Beim Erlernen fortgeschrittener Vorteile schreitet außerdem die Zeit  voran.
Um bestimmte Vorteile lernen zu können, musst du zuerst ein Handbuch  gelesen haben. Diese Handbücher findest du, indem du die Welt erkundest.

Kampfhaltung

Mit DrawToggleSword kannst du die Kampfhaltung einnehmen bzw. verlassen.
In der Kampfhaltung kannst du mit WeaponSwitch zwischen deinen Klauen bzw. Fäusten und deiner Waffe wechseln.

Unblockbare Angriffe

Manche Angriffe können nicht geblockt werden. Während solcher Angriffe verändert sich die Zielanzeige des Gegners zu .
Nutze Ausweichen Ausweichen, um unblockbaren Angriffen zu entgehen.

Herstellung

Im Menü Herstellung kannst du starke Verbrauchsgegenstände herstellen. Im Gegensatz zu Nahrungsmitteln sind die Effekte hergestellter Verbrauchsgegenstände im Kampf nicht abgeschwächt.
Finde neue Rezepte in der Welt, um deine Möglichkeiten der Herstellung zu erweitern.
Genau wie alle anderen Verbrauchsgegenstände können deine hergestellten Verbrauchsgegenstände Schnellwahlplätzen zugewiesen werden.

Blut trinken

Die einzige Möglichkeit, in der Vrakhir-Gestalt Gesundheit wiederherzustellen, besteht darin, Blut zu trinken.
• Nutze im Kampf Gieriger Biss, um etwas Blut von einem Gegner auszusaugen.
• Nutze außerhalb des Kampfes Gieriger Biss, um Blut von ahnungslosen Gegnern oder neutralen Kreaturen auszusaugen.
• Du kannst auch Blutphiolen als Verbrauchsgegenstand trinken. Um im Kampf auf eine Blutphiole zuzugreifen, weise sie vorher einem Schnellwahlplatz zu.
Ausnahme: Im Schwierigkeitsgrad Story kannst du jederzeit direkt aus dem Inventar trinken.

Ebenenwechsel

Mit Ebenenwechsel kannst du auf flachen Wänden und Decken laufen. Ebenenwechsel ist nur in der Vrakhir-Form verfügbar.
Um Ebenenwechsel zu aktivieren, mache einen Schattenschritt auf eine flache Wand oder Decke.
Das Laufen mit Ebenenwechsel verbraucht Ausdauer. Wenn dir während eines Ebenenwechsels an der Decke die Ausdauer ausgeht, fällst du herunter. Befindest du dich an einer Wand, wechselst du in den Klauenritt.

Klauenritt

Mit Klauenritt kannst du eine Wand hinunterrutschen, ohne Ausdauer zu verlieren. Klauenritt ist nur in der Vrakhir-Form verfügbar.
Um Klauenritt zu aktivieren, nähere dich einer Kante und drücke Ducken oder drücke Ducken, während du Ebenenwechsel verwendest.

Blutdurst

Wenn deine vampirische Gesundheit auf 1 Segment fällt, wirst du hungrig und beginnst, nach Blut zu dürsten. In diesem Zustand kann es sein, dass du während eines Dialogs die Kontrolle über dich verlierst und deinen Gesprächspartner aussaugst – sogar, wenn ihr Freunde seid.

Seelenzwang

Seelenzwang ermöglicht es dir, Informationen von Verstorbenen zu erhalten, in denen noch ein Funken Seele steckt.
Du kannst Seelenzwang mit einem Katalysator einsetzen, um bestimmte Erinnerungen zu erhalten. Katalysatoren sind Gegenstände, die für den Verstorbenen von Bedeutung waren.
Seelenzwang ist eine Zauberfähigkeit und daher nur in menschlicher Gestalt verfügbar.

Spähtürme

Spähtürme ermöglichen es dir, die Umgebung zu erkunden und nahegelegene Aktivitäten zu entdecken.
Spähtürme können nur in der Vrakhiri-Gestalt erklommen werden, da du ihre Spitze nur mit Schattenschritt und Ebenenwechsel erreichst.

Schwierigkeitshinweise

Manche Quests könnten für dein aktuelles Level zu schwierig sein.
Erhöhte Schwierigkeit.
Ernsthafte Herausforderung.
Ein einzelner Fehler kann tödlich sein.
Gleiches gilt für Gegner, die mit , oder markiert sind.

Hof und Ruf

Im Menü Hof kannst du nachsehen, durch welche Aktivitäten du die von Brencis und seinen Bojaren errichtete Ordnung stören kannst. Jede Aktivität ist einem der drei Bojaren zugeordnet. Hast du genügend davon abgeschlossen, erhältst du die Gelegenheit, dem herrschenden Vrakhir gegenüberzutreten.

Die neue Ordnung des Sangora-Tals zu stören, steigert deinen Ruf. Jedes Mal, wenn dein Ruf eine neue Stufe erreicht, wird Brencis einen neuen Erlass herausgeben, der die Welt dir gegenüber ein wenig feindseliger werden lässt.
Deinen aktuellen Ruf kannst du im Menü Hof sehen.

Silber

Der Besitz von Silber ist im Sangora-Tal verboten.
Nur wenige Händler werden es kaufen.

Eile

Eile-Fähigkeiten ermöglichen es dir, die Welt mit übernatürlicher Geschwindigkeit zu durchqueren. Dabei handelt es sich um Gestaltwandler in der Vrakhir-Gestalt und Unstete Hingabe in der Menschen-Gestalt.

Gestaltwandler kann im Bereich Vampirismus des Menüs Charakter erlernt werden.
Unstete Hingabe kann im Bereich Zauberei des Menüs Charakter erlernt werden.

Astrale Kommunion

Mit Astrale Kommunion kannst du an Orten der Macht ruhende Magie wecken. Die Fähigkeit beschwört mächtige astrale Wesen, die eine große Herausforderung darstellen, aber auch Belohnungen mit sich bringen.
Astrale Kommunion ist eine Zauberfähigkeit und deshalb nur in Menschen-Gestalt verfügbar.

Tag- und Nacht-Voreinstellungen für Ausrüstung

Einige Waffen, Kleidungsstücke und Verbrauchsgegenstände können in der einen Gestalt großartig, in der anderen jedoch nutzlos sein.
Im Menü Inventar kannst du separate Ausrüstungs-Voreinstellungen für die Menschen- und Vampirgestalt erstellen. Die Voreinstellungen wechseln automatisch zu Beginn jedes Tags und jeder Nacht.
Schnellwahlplätze sind Teil der Voreinstellungen.
Drücke SwitchLoadout, um die Vorschau der Voreinstellungen ein- bzw. auszublenden.

Überladung

Wenn du das Gewichtslimit deines Inventars überschreitest, bist du überladen. In diesem Zustand kannst du weder rennen noch die Schnellreise nutzen.
Um das Gewicht deines Inventars zu verringern, verkaufe einige Gegenstände, zerstöre sie oder verstaue sie im Lager. Dieses ist von jedem Bildstock aus zugänglich.

Waffen- und Klauenkünste

Armschützer und Waffen mit Waffen- und Klauenkünsten bieten einzigartige Möglichkeiten, während einer Abklingzeit Schaden zuzufügen. Diese Waffen- und Klauenkünste verursachen erhöhten Schaden und können zusätzliche Effekte haben. Sie unterscheiden sich von Gegenstand zu Gegenstand. Experimentiere, um herauszufinden, was zu deinem Spielstil passt.

Drücke Blocken + Angreifen, um Waffen- und Klauenkünste auszulösen.

Eine Waffenkunst mit einer Waffe kann nur ausgeführt werden, während diese Waffe verwendet wird. Eine Klauenkunst mit Armschützern kann nur ausgeführt werden, während du mit deinen Klauen kämpfst.

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