Die Nacht der Schrecken

The Night of Horrors

Lacra will irgendeine geheimnisvolle Angelegenheit mit mir bereden. Angeblich weiß sie etwas, das uns im Kampf gegen Brencis helfen kann.

Ziele

  1. Warte einen Tag

    Lacra braucht etwas Zeit für sich, bevor wir ihre Idee im Detail durchgehen. Ich sollte morgen Nacht wiederkommen.

  2. Sprich mit Lacra

    Ich sollte mich bei Gelegenheit mit Lacra über ihre Idee unterhalten.

  3. Kehre bei Nacht zu Lacra zurück

    Wenn ich Lacras Idee mit ihr besprechen will, muss ich nach Einbruch der Dunkelheit wiederkommen.

    Zeitkritisch Nacht
  4. Lüfte Kallias’ Geheimnis

    Lacra glaubt, dass ein alter Vrakhir, der in der Zeit des heiligen Mihai im Sangora-Tal hauste, etwas über das Ritual gewusst haben könnte, das Brencis vorbereitet. Wenn wir sein Versteck finden, erfahren wir vielleicht, was er wusste.

    Kostet 8 Stunden
  5. Begib dich zum Bildstock an der Straße

    In den Sümpfen gibt es einen alten Bildstock, der dem heiligen Mihai geweiht ist. Ein guter Startpunkt für unsere Suche.

  6. Folge den Irrlichtern

    Angezogen von unserem Leiden sind Irrlichter im Sumpf aufgetaucht, um uns zu unserem Schatz zu führen. Wir sollten ihnen folgen … allerdings mit der gebotenen Vorsicht.

  7. Untersuche die Steinplatte

    Die Irrlichter haben uns zu einer Art alten Steinplatte geführt. Ob sie wohl etwas mit Kallias zu tun hat?

  8. Folge den Irrlichtern

    Angezogen von unserem Leiden sind Irrlichter im Sumpf aufgetaucht, um uns zu unserem Schatz zu führen. Wir sollten ihnen folgen … allerdings mit der gebotenen Vorsicht.

  9. Besiege die Gegner

    Die Irrlichter haben uns in einen Hinterhalt geführt. Nicht tödlich, aber ziemlich lästig.

  10. Besiege die Gegner

    Schon wieder ein Hinterhalt! Diese nervtötenden Winzlinge tanzen uns auf der Nase herum, weil wir ihnen so brav nachlaufen.

  11. Folge den Irrlichtern

    Angezogen von unserem Leiden sind Irrlichter im Sumpf aufgetaucht, um uns zu unserem Schatz zu führen. Wir sollten ihnen folgen … allerdings mit der gebotenen Vorsicht.

  12. Bezwinge die Echsen

    Diese hinterhältigen Bastarde haben uns in eine Falle gelockt! Jetzt müssen wir uns mit hungrigen Sumpfechsen herumschlagen.

  13. Untersuche die Umgebung

    Die Irrlichter haben uns auf eine unwirkliche Lichtung mitten im Sumpf geführt, die von irgendeiner manipulativen Macht gezeichnet ist.

  14. Besiege die Höllenhunde

    Noch ein Hinterhalt! Die Irrlichter spielen mit uns. Wir müssen diese Hunde loswerden.

  15. Folge den Irrlichtern

    Angezogen von unserem Leiden sind Irrlichter im Sumpf aufgetaucht, um uns zu unserem Schatz zu führen. Wir sollten ihnen folgen … allerdings mit der gebotenen Vorsicht.

  16. Untersuche den Felssturz

    Die Irrlichter haben uns zu einem merkwürdigen Felssturz geführt. Irgendetwas stimmt da nicht. Wir sollten uns das genauer ansehen.

  17. Erforsche die versunkene Krypta

    Die Irrlichter haben uns zu einer alten Krypta geführt, die im Sumpf versunken ist. Könnte sie Kallias’ Versteck gewesen sein? Wir sollten uns den Ort genauer ansehen.

  18. Besiege die Untoten

    Die Krypta wimmelt nur so von Untoten. Wahrscheinlich hält irgendein Zauber Kallias’ sie von ihrer Totenruhe ab. Wir müssen ihnen den Garaus machen.

  19. Untersuche den Sarkophag

    Anscheinend haben wir Kallias’ Ruhestätte gefunden. Wir müssen einen Blick in den Sarkophag werfen.

  20. Besiege die Geister

    Der Sarkophag ist leer. Davor ist der Raum jetzt voller Höllengeister, die uns ins Reich der Toten befördern wollen.

  21. Erforsche die versteckte Höhle

    Als wir schon dachten, es ginge nicht mehr weiter, fanden wir eine versteckte Höhle, in der es einen Durchgang zu Kallias’ Krypta gab. Ob seine Forschungsaufzeichnungen dort drin sind?

  22. Sieh nach Lacra

    Es scheint, als hätte Lacra etwas Interessantes gefunden. Ich sollte zu ihr gehen und nachsehen.

Mögliche Enden

Je nach Entscheidung endet die Quest anders – und belohnt anders. Ein Durchgang erreicht nur eines der Enden.

Ende 1 (Spoiler)

In Kallias’ Versteck haben wir eine Alraune gefunden und ihre Kraft absorbiert. Was immer uns bevorsteht – sie könnte sich noch als sehr nützlich erweisen.

500 EP 1 Fähigkeitenpunkt
Ende 2 (Spoiler)

Wir haben Kallias’ Versteck gefunden. Darin wuchs eine Alraune. Lacra hat ihre Kraft absorbiert, ich hingegen wollte mit diesem bizarren Gewächs nichts zu tun haben.

500 EP 1 Fähigkeitenpunkt
Gescheitert (Spoiler)

Ich habe entschieden, nicht nach dem Versteck des alten Vrakhirs im Sumpf zu suchen. Das Risiko war zu groß und es hätte vielleicht Zeit gekostet, die ich nicht habe.

Belohnungen unterwegs

Weitere Quests: Schlicklande

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