Die Nacht der Schrecken
The Night of Horrors
Lacra will irgendeine geheimnisvolle Angelegenheit mit mir bereden. Angeblich weiß sie etwas, das uns im Kampf gegen Brencis helfen kann.
Ziele
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Warte einen Tag
Lacra braucht etwas Zeit für sich, bevor wir ihre Idee im Detail durchgehen. Ich sollte morgen Nacht wiederkommen.
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Sprich mit Lacra
Ich sollte mich bei Gelegenheit mit Lacra über ihre Idee unterhalten.
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Kehre bei Nacht zu Lacra zurück
Wenn ich Lacras Idee mit ihr besprechen will, muss ich nach Einbruch der Dunkelheit wiederkommen.
Zeitkritisch Nacht -
Lüfte Kallias’ Geheimnis
Lacra glaubt, dass ein alter Vrakhir, der in der Zeit des heiligen Mihai im Sangora-Tal hauste, etwas über das Ritual gewusst haben könnte, das Brencis vorbereitet. Wenn wir sein Versteck finden, erfahren wir vielleicht, was er wusste.
Kostet 8 Stunden -
Begib dich zum Bildstock an der Straße
In den Sümpfen gibt es einen alten Bildstock, der dem heiligen Mihai geweiht ist. Ein guter Startpunkt für unsere Suche.
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Folge den Irrlichtern
Angezogen von unserem Leiden sind Irrlichter im Sumpf aufgetaucht, um uns zu unserem Schatz zu führen. Wir sollten ihnen folgen … allerdings mit der gebotenen Vorsicht.
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Untersuche die Steinplatte
Die Irrlichter haben uns zu einer Art alten Steinplatte geführt. Ob sie wohl etwas mit Kallias zu tun hat?
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Folge den Irrlichtern
Angezogen von unserem Leiden sind Irrlichter im Sumpf aufgetaucht, um uns zu unserem Schatz zu führen. Wir sollten ihnen folgen … allerdings mit der gebotenen Vorsicht.
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Besiege die Gegner
Die Irrlichter haben uns in einen Hinterhalt geführt. Nicht tödlich, aber ziemlich lästig.
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Besiege die Gegner
Schon wieder ein Hinterhalt! Diese nervtötenden Winzlinge tanzen uns auf der Nase herum, weil wir ihnen so brav nachlaufen.
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Folge den Irrlichtern
Angezogen von unserem Leiden sind Irrlichter im Sumpf aufgetaucht, um uns zu unserem Schatz zu führen. Wir sollten ihnen folgen … allerdings mit der gebotenen Vorsicht.
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Bezwinge die Echsen
Diese hinterhältigen Bastarde haben uns in eine Falle gelockt! Jetzt müssen wir uns mit hungrigen Sumpfechsen herumschlagen.
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Untersuche die Umgebung
Die Irrlichter haben uns auf eine unwirkliche Lichtung mitten im Sumpf geführt, die von irgendeiner manipulativen Macht gezeichnet ist.
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Besiege die Höllenhunde
Noch ein Hinterhalt! Die Irrlichter spielen mit uns. Wir müssen diese Hunde loswerden.
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Folge den Irrlichtern
Angezogen von unserem Leiden sind Irrlichter im Sumpf aufgetaucht, um uns zu unserem Schatz zu führen. Wir sollten ihnen folgen … allerdings mit der gebotenen Vorsicht.
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Untersuche den Felssturz
Die Irrlichter haben uns zu einem merkwürdigen Felssturz geführt. Irgendetwas stimmt da nicht. Wir sollten uns das genauer ansehen.
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Erforsche die versunkene Krypta
Die Irrlichter haben uns zu einer alten Krypta geführt, die im Sumpf versunken ist. Könnte sie Kallias’ Versteck gewesen sein? Wir sollten uns den Ort genauer ansehen.
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Besiege die Untoten
Die Krypta wimmelt nur so von Untoten. Wahrscheinlich hält irgendein Zauber Kallias’ sie von ihrer Totenruhe ab. Wir müssen ihnen den Garaus machen.
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Untersuche den Sarkophag
Anscheinend haben wir Kallias’ Ruhestätte gefunden. Wir müssen einen Blick in den Sarkophag werfen.
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Besiege die Geister
Der Sarkophag ist leer. Davor ist der Raum jetzt voller Höllengeister, die uns ins Reich der Toten befördern wollen.
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Erforsche die versteckte Höhle
Als wir schon dachten, es ginge nicht mehr weiter, fanden wir eine versteckte Höhle, in der es einen Durchgang zu Kallias’ Krypta gab. Ob seine Forschungsaufzeichnungen dort drin sind?
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Sieh nach Lacra
Es scheint, als hätte Lacra etwas Interessantes gefunden. Ich sollte zu ihr gehen und nachsehen.
Mögliche Enden
Je nach Entscheidung endet die Quest anders – und belohnt anders. Ein Durchgang erreicht nur eines der Enden.
Ende 1 (Spoiler)
In Kallias’ Versteck haben wir eine Alraune gefunden und ihre Kraft absorbiert. Was immer uns bevorsteht – sie könnte sich noch als sehr nützlich erweisen.
Ende 2 (Spoiler)
Wir haben Kallias’ Versteck gefunden. Darin wuchs eine Alraune. Lacra hat ihre Kraft absorbiert, ich hingegen wollte mit diesem bizarren Gewächs nichts zu tun haben.
Gescheitert (Spoiler)
Ich habe entschieden, nicht nach dem Versteck des alten Vrakhirs im Sumpf zu suchen. Das Risiko war zu groß und es hätte vielleicht Zeit gekostet, die ich nicht habe.