Auftrag: Das Bienenphantom

Contract: The Apiarian Phantom

Hexerauftrag Nebenquests · 133 von 159 → Novigrad empfohlen ab Stufe 14 Auf der Weltkarte

⚠ Verpassbar

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Aus dem Journal

In der Gegend um Novigrad fand Geralt den Auftrag, ein Bienenphantom zu töten. Er war von einem gewissen Holofernes Meiersdorf veröffentlicht worden, dem Besitzer der Imkerei Honigwab. Geralt beschloss, sich die Belohnung zu verdienen.

In der Gegend um Novigrad fand Geralt Spuren, die er keiner ihm bekannten Kreatur zuordnen konnte. Seine Hexerinstinkte summten, und er beschloss, den Urheber der Spuren zu finden.

Weiterlesen (4 Absätze) – verrät den Verlauf der Quest

In der Gegend um Novigrad stieß Geralt inmitten blühender Wiesen und Felder auf die Imkerei Honigwab. Deren Besitzer, ein Halbling namens Holofernes Meiersdorf, erzählte Geralt von einem Bienenphantom, das unbotmäßige Imker strafte, indem es seine Bienen tötete und die Bienenkörbe zerstörte. Geralt beschloss, sich der Sache anzunehmen.

Geralts Nachforschungen ergaben, dass das Monster sich im Keller eines unfertigen Hauses in der Nähe des Meiersdorf-Anwesens versteckte. Geralts Aufgabe war eindeutig: Er musste den Keller betreten und die Bestie töten.

Als Geralt sich Zugang zum Keller verschafft hatte, wartete ein unvermuteter Anblick auf ihn: Das Innere des Hauses war eingefroren, und inmitten des Frosts stand eine riesige, fürchterliche Kreatur, die der Hexer als Hund der Wilden Jagd erkannte. Der Kampf war schwierig, doch schließlich erwies Geralt sich als stärker und besiegte seinen Gegner. Als er dem Imker die Trophäe zeigte, die er vom Hund genommen hatte, erhielt er eine ansehnliche Belohnung.

Je nach Ausgang: … Dem Monster war rasch klar, dass es seinen Meister gefunden hatte, und es floh, um sich in den umliegenden Feldern zu verbergen. Der Hexer hatte seinen Auftrag zwar nicht zur Gänze erledigt, kehrte aber dennoch zu Meiersdorf zurück. Dieser fürchtete, dass das Monster zurückkehren würde, doch er bezahlte Geralt für seine Mühen.

Bekommst du im Verlauf 2

Gegner in dieser Quest 1

Entscheidungen mit Folgen (1) (verrät Handlung)

Diese Antworten merkt sich das Spiel und greift später darauf zurück.

  • „Kannst du es beschreiben?“Wirkt sich aus auf: Finde Junior

Ziele

  1. Stelle und töte die fliehende Bestie.
  2. Besiege den Hund der Wilden Jagd.
  3. Nimm eine Trophäe vom Hund der Wilden Jagd.
  4. Hol dir deine Belohnung von Holofernes Meiersdorf.
  5. Folge dem Halbling.
  6. Durchsuche die Gegend mithilfe deiner Hexersinne nach Anhaltspunkten.
  7. Folge den Fußspuren mithilfe deiner Hexersinne.
  8. Öffne den Keller.
  9. Sprich mit Holofernes Meiersdorf über den Hund der Wilden Jagd.
  10. Erkunde das Gebiet um den See mithilfe deiner Hexersinne.
  11. Folge den Spuren mithilfe deiner Hexersinne.
  12. Frag Holofernes Meiersdorf nach dem Auftrag zum Bienenphantom.
  13. Sieh dich nach den Besitzern des Anwesens um.

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