Kalte Natur
Bedeutende Passive · Cold Nature
Kalte Natur
Bedeutende Passive
25% erhöhter Kälteschaden
15% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
- Art
- Bedeutende Passive
- Baum
- Passivbaum
- Englischer Name
- Cold Nature
Punkte ab Klassenstart
Kürzester Weg vom Startpunkt jeder Klasse bis zu diesem Knoten – ein Klick zeigt den Weg im Baum.
Ähnliche Wirkung im Baum
-
Zerschmetternd20% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht / 20% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern / 30% erhöhter Einfrierungsaufbau
Am nächsten: Mönch (12 Punkte)
-
Bis auf die Knochen durchgefroren30% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht / 20% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Am nächsten: Hexe, Zauberin (17 Punkte)
-
Ungehemmte Kräfte25% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht / 25% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht / 40% verlängerte Schockdauer / 40% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Am nächsten: Waldläuferin, Jägerin, Mönch (16 Punkte)
-
Rhythmus des Eises20% erhöhter Kälteschaden / 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro kürzlich widergehallten Zauber, bis zu 30%
Am nächsten: Druide (13 Punkte)
-
Schneegestöber20% erhöhter Kälteschaden / 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, solange unterkühlt / 5% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Kälte-Fertigkeiten, während Ihr in Bewegung seid
Am nächsten: Hexe, Zauberin, Druide (19 Punkte)
-
Hirnfrost20% erhöhter Kälteschaden / Von Euch eingefrorene Gegner haben -8% zu Kältewiderstand
Am nächsten: Hexe, Zauberin, Mönch (19 Punkte)
Einflößen
Diese drei flüssigen Emotionen – in dieser Reihenfolge – flößen die Passive einem Amulett ein.
Alle Salbungen →