Wachhaus
- 1 · Wachhaus8% erhöhte Anzahl von Monstergruppen
- 2 · Kaserne12% erhöhte Anzahl von MonstergruppenNormale Monster haben 10% erhöhte Schlagkraft
- 3 · Kriegssaal16% erhöhte Anzahl von MonstergruppenNormale Monster haben 15% erhöhte Schlagkraft
- 4 · Waffenkammer20% erhöhte Anzahl von MonstergruppenNormale Monster haben 18% erhöhte Schlagkraft
- Aufgewertet durch
- Kammer des Kommandanten, Lagerhalle
- Umgewandelt durch
- Prothesenforschung, Spionagemeister-Arbeitszimmer
- Wird zu
- Stahlfleisch-Quartier, Viperngetreue







