Path of Exile 2 Essenzen

Eine Essenz macht einen magischen Gegenstand selten und setzt dabei einen festen Modifikator — welcher, hängt von der Gegenstandsart ab. Die meisten Essenzen gibt es in vier Stufen, von gering bis perfekt; je höher die Stufe, desto stärker der Modifikator.

38 Typen

Essenzen 19

Typ GeringerNormalGrößerPerfekt
Essenz des Körpers Essence of the Body
Geringere Essenz des Körpers ab Stufe 25
Rüstung oder Gürtel
+(30–39) zu maximalem Leben
Schmuck
+(20–29) zu maximalem Leben
Essenz des Körpers ab Stufe 40
Gürtel, Körperrüstung, Helm oder Schild
+(85–99) zu maximalem Leben
Amulett, Stiefel, Handschuhe oder Ring
+(70–84) zu maximalem Leben
Größere Essenz des Körpers ab Stufe 60
Gürtel, Körperrüstung, Helm oder Schild
+(100–119) zu maximalem Leben
Amulett, Stiefel oder Handschuhe
+(85–99) zu maximalem Leben
Perfekte Essenz des Körpers ab Stufe 72
Körperrüstung
(8–10)% erhöhtes maximales Leben
Essenz des Geistes Essence of the Mind
Geringere Essenz des Geistes ab Stufe 25
Gürtel, Stiefel, Handschuhe, Helm oder Schmuck
+(25–34) zu maximalem Mana
Essenz des Geistes ab Stufe 40
Gürtel, Stiefel, Handschuhe oder Helm
+(65–79) zu maximalem Mana
Schmuck
+(80–89) zu maximalem Mana
Größere Essenz des Geistes ab Stufe 60
Gürtel, Stiefel, Handschuhe oder Helm
+(80–89) zu maximalem Mana
Schmuck
+(90–104) zu maximalem Mana
Perfekte Essenz des Geistes ab Stufe 72
Ring
(4–6)% erhöhtes maximales Mana
Essenz der Verstärkung Essence of Enhancement
Geringere Essenz der Verstärkung ab Stufe 20
Rüstung
(27–42)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
Essenz der Verstärkung ab Stufe 40
Rüstung
(56–67)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
Größere Essenz der Verstärkung ab Stufe 60
Rüstung
(68–79)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
Perfekte Essenz der Verstärkung ab Stufe 72
Amulett
(20–30)% erhöhte globale Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
Essenz der Abschürfung Essence of Abrasion
Geringere Essenz der Abschürfung ab Stufe 25
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
Fügt (4–6) bis (7–11) physischen Schaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
Fügt (5–8) bis (10–15) physischen Schaden hinzu
Essenz der Abschürfung ab Stufe 40
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
Fügt (10–15) bis (18–26) physischen Schaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
Fügt (14–21) bis (25–37) physischen Schaden hinzu
Größere Essenz der Abschürfung ab Stufe 60
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
Fügt (16–24) bis (28–42) physischen Schaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
Fügt (23–35) bis (39–59) physischen Schaden hinzu
Perfekte Essenz der Abschürfung ab Stufe 72
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
Verursacht (15–20)% des Schadens als extra physischen Schaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
Verursacht (25–33)% des Schadens als extra physischen Schaden
Essenz der Flammen Essence of Flames
Geringere Essenz der Flammen ab Stufe 25
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
Fügt (4–6) bis (7–10) Feuerschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
Fügt (6–9) bis (10–16) Feuerschaden hinzu
Essenz der Flammen ab Stufe 40
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
Fügt (20–24) bis (32–37) Feuerschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
Fügt (30–37) bis (45–56) Feuerschaden hinzu
Größere Essenz der Flammen ab Stufe 60
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
Fügt (35–44) bis (56–71) Feuerschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
Fügt (56–70) bis (84–107) Feuerschaden hinzu
Perfekte Essenz der Flammen ab Stufe 72
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
Verursacht (15–20)% des Schadens als extra Feuerschaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
Verursacht (25–33)% des Schadens als extra Feuerschaden
Essenz des Eises Essence of Ice
Geringere Essenz des Eises ab Stufe 25
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
Fügt (3–5) bis (6–9) Kälteschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
Fügt (5–8) bis (9–14) Kälteschaden hinzu
Essenz des Eises ab Stufe 40
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
Fügt (17–20) bis (26–32) Kälteschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
Fügt (25–30) bis (38–46) Kälteschaden hinzu
Größere Essenz des Eises ab Stufe 60
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
Fügt (31–38) bis (47–59) Kälteschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
Fügt (46–57) bis (70–88) Kälteschaden hinzu
Perfekte Essenz des Eises ab Stufe 72
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
Verursacht (15–20)% des Schadens als extra Kälteschaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
Verursacht (25–33)% des Schadens als extra Kälteschaden
Essenz der Elektrizität Essence of Electricity
Geringere Essenz der Elektrizität ab Stufe 25
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
Fügt 1 bis (13–19) Blitzschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
Fügt (1–2) bis (19–27) Blitzschaden hinzu
Essenz der Elektrizität ab Stufe 40
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
Fügt (1–3) bis (55–60) Blitzschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
Fügt (1–4) bis (80–88) Blitzschaden hinzu
Größere Essenz der Elektrizität ab Stufe 60
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
Fügt (1–6) bis (85–107) Blitzschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
Fügt (1–8) bis (128–162) Blitzschaden hinzu
Perfekte Essenz der Elektrizität ab Stufe 72
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
Verursacht (15–20)% des Schadens als extra Blitzschaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
Verursacht (25–33)% des Schadens als extra Blitzschaden
Essenz des Verfalls Essence of Ruin
Geringere Essenz des Verfalls ab Stufe 25
Rüstung oder Schmuck
+(4–7)% zu Chaoswiderstand
Essenz des Verfalls ab Stufe 40
Rüstung oder Schmuck
+(8–11)% zu Chaoswiderstand
Größere Essenz des Verfalls ab Stufe 60
Rüstung oder Schmuck
+(16–19)% zu Chaoswiderstand
Perfekte Essenz des Verfalls ab Stufe 72
Körperrüstung
Erleidet (10–15)% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
Essenz des Kampfes Essence of Battle
Geringere Essenz des Kampfes ab Stufe 20
Kampfwaffe
+(61–84) zu Treffgenauigkeit
Essenz des Kampfes ab Stufe 40
Kampfwaffe
+(124–167) zu Treffgenauigkeit
Größere Essenz des Kampfes ab Stufe 60
waffe, Handschuhe oder Köcher
+(237–346) zu Treffgenauigkeit
Perfekte Essenz des Kampfes ab Stufe 72
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen
+2 zur Stufe aller Angriffsfertigkeiten
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust
+3 zur Stufe aller Angriffsfertigkeiten
Essenz der Zauberei Essence of Sorcery
Geringere Essenz der Zauberei ab Stufe 20
Fokus oder Zauberstab
(35–44)% erhöhter Zauberschaden
Stab
(69–88)% erhöhter Zauberschaden
Essenz der Zauberei ab Stufe 40
Fokus oder Zauberstab
(55–64)% erhöhter Zauberschaden
Stab
(109–128)% erhöhter Zauberschaden
Größere Essenz der Zauberei ab Stufe 60
Fokus oder Zauberstab
(75–89)% erhöhter Zauberschaden
Stab
(149–188)% erhöhter Zauberschaden
Perfekte Essenz der Zauberei ab Stufe 72
Zauberstab
+3 zur Stufe aller Zauberfertigkeiten
Stab
+5 zur Stufe aller Zauberfertigkeiten
Essenz der Hast Essence of Haste
Geringere Essenz der Hast ab Stufe 25
Nahkampfwaffe
(11–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bogen oder Armbrust
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Essenz der Hast ab Stufe 40
Nahkampfwaffe
(17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bogen oder Armbrust
(11–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Größere Essenz der Hast ab Stufe 60
Nahkampfwaffe
(23–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bogen oder Armbrust
(14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Perfekte Essenz der Hast ab Stufe 72
Kampfwaffe
(20–25)% Chance, bei tödlichen Treffern mit dieser Waffe Ansturm zu erhalten
Essenz des Unendlichen Essence of the Infinite
Geringere Essenz des Unendlichen ab Stufe 20
Ausrüstung
+(9–12) zu Stärke, Geschick oder Intelligenz
Essenz des Unendlichen ab Stufe 40
Ausrüstung
+(17–20) zu Stärke, Geschick oder Intelligenz
Größere Essenz des Unendlichen ab Stufe 60
Ausrüstung
+(25–27) zu Stärke, Geschick oder Intelligenz
Perfekte Essenz des Unendlichen ab Stufe 72
Amulett
(7–10)% erhöhte Stärke, Geschick oder Intelligenz
Essenz der Suche Essence of Seeking
Geringere Essenz der Suche ab Stufe 20
Kampfwaffe
+(1.51–2.1)% zu kritischer Trefferchance
Fokus oder Zauberstab
(34–39)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Stab
(50–59)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Essenz der Suche ab Stufe 40
Kampfwaffe
+(2.11–2.7)% zu kritischer Trefferchance
Fokus oder Zauberstab
(40–46)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Stab
(60–69)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Größere Essenz der Suche ab Stufe 60
Kampfwaffe
+(3.11–3.8)% zu kritischer Trefferchance
Fokus oder Zauberstab
(47–53)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Stab
(70–79)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Perfekte Essenz der Suche ab Stufe 72
Körperrüstung
Treffer gegen Euch haben (40–50)% verringerten Bonus für kritische Treffer
Essenz der Isolierung Essence of Insulation
Geringere Essenz der Isolierung
Rüstung oder Schmuck
+(11–15)% zu Feuerwiderstand
Essenz der Isolierung
Rüstung oder Schmuck
+(21–25)% zu Feuerwiderstand
Größere Essenz der Isolierung
Rüstung oder Schmuck
+(31–35)% zu Feuerwiderstand
Perfekte Essenz der Isolierung
Gürtel
(26–30)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen
Essenz des Auftauens Essence of Thawing
Geringere Essenz des Auftauens
Rüstung oder Schmuck
+(11–15)% zu Kältewiderstand
Essenz des Auftauens
Rüstung oder Schmuck
+(21–25)% zu Kältewiderstand
Größere Essenz des Auftauens
Rüstung oder Schmuck
+(31–35)% zu Kältewiderstand
Perfekte Essenz des Auftauens
Helm
(26–30)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen
Essenz der Erdung Essence of Grounding
Geringere Essenz der Erdung
Rüstung oder Schmuck
+(11–15)% zu Blitzwiderstand
Essenz der Erdung
Rüstung oder Schmuck
+(21–25)% zu Blitzwiderstand
Größere Essenz der Erdung
Rüstung oder Schmuck
+(31–35)% zu Blitzwiderstand
Perfekte Essenz der Erdung
Handschuhe
(26–30)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen
Essenz der Schnelligkeit Essence of Alacrity
Geringere Essenz der Schnelligkeit
Fokus oder Zauberstab
(13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stab
(20–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Essenz der Schnelligkeit
Fokus oder Zauberstab
(17–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stab
(26–31)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Größere Essenz der Schnelligkeit
Fokus oder Zauberstab
(25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stab
(38–43)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Perfekte Essenz der Schnelligkeit
Fokus oder Zauberstab
(18–20)% erhöhte Manakosteneffizienz
Stab
(28–32)% erhöhte Manakosteneffizienz
Essenz des Überflusses Essence of Opulence
Geringere Essenz des Überflusses
Amulett, Stiefel, Handschuhe, Helm oder Schmuck
(6–10)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Essenz des Überflusses
Amulett, Stiefel, Handschuhe, Helm oder Schmuck
(11–14)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Größere Essenz des Überflusses
Amulett, Stiefel, Handschuhe, Helm oder Schmuck
(15–18)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Perfekte Essenz des Überflusses
Handschuhe
(10–15)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
Essenz des Befehls Essence of Command
Geringere Essenz des Befehls
Zepter
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (35–44)% erhöhten Schaden
Essenz des Befehls
Zepter
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (55–64)% erhöhten Schaden
Größere Essenz des Befehls
Zepter
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (75–89)% erhöhten Schaden
Perfekte Essenz des Befehls
Zepter
Aura-Fertigkeiten haben (15–20)% erhöhte Magnituden

Verderbte Essenzen 6

Essenz der Hysterie
Helm
+1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Körperrüstung
(64–97) bis (98–145) physischer Dornenschaden
Handschuhe
(25–29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring
(50–59)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett
(19–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel
+(254–304) zur Betäubungsschwelle
Schild
(20–24)% erhöhte Blockchance
Köcher
(43–50)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
Fokus
(20–23)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Essenz des Deliriums
Körperrüstung
Weist zu: …
Essenz des Horrors
Handschuhe oder Stiefel
60% erhöhte Wirkung von eingefassten Augmentationsgegenständen
Essenz des Irrsinns
Gürtel
Bei Verderbung erhält der Gegenstand zwei Verzauberungen
Essenz des Risses
Schmuck
+20% zur maximalen Qualität

Legierungen 13

Runenlegierung ab Stufe 13
Ring
+(37–49) zu maximalem Runenschutz
Amulett
(6–10)% erhöhter maximaler Runenschutz
Gürtel
(15–20)% erhöhte Runenschutz-Regenerationsrate
Adaptive Legierung ab Stufe 23
Stab
Verursacht (42–52)% des Schadens als extra Feuerschaden, während Euch Runenschutz fehlt
Zauberstab
Verursacht (21–26)% des Schadens als extra Feuerschaden, während Euch Runenschutz fehlt
Zepter
(30–50)% übertreffende Chance, einen Stapel von Strippenzieher zu erhalten, wenn Ihr eine Befehls-Fertigkeit benutzt
Handschuhe
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Euch Runenschutz fehlt
Verstärkte Legierung ab Stufe 23
Gürtel
Stellt (32–45) Runenschutz bei Nutzung einer Phiole wieder her
Waffen
+(51–74) zu maximalem Runenschutz
Schild
Stellt (10–15) Runenschutz wieder her, wenn Ihr blockt
Umfassende Legierung ab Stufe 23
Handschuhe
Überreste können aus (35–50)% weiterer Entfernung aufgesammelt werden
Körperrüstung
(35–50)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Helm
(18–29)% erhöhte Manakosteneffizienz
Stiefel
Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +(1–2) zum Maximum von beschworenen Kreaturen
Flinke Legierung ab Stufe 45
Handschuhe
(9–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Ring
(7–9)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gürtel
Fläschchen erhalten (0.75–1) Füllungen pro Sekunde
Schild oder Fokus
(30–49)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Wirbelnde Legierung ab Stufe 45
Körperrüstung
(15–30)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Stiefel
(15–19)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Handschuhe
(20–25)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
Helm
(35–42)% verlängerte Archondauer
Prismatische Legierung ab Stufe 45
Handschuhe
Schaden durchdringt (9–15)% Elementarwiderstände
Kampfwaffe
(20–30)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
Fokus, Stab oder Zauberstab
(40–50)% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
Zepter
Kreaturen haben (40–49)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen
Mystische Legierung ab Stufe 45
Helm
Zauberfertigkeiten haben (10–15)% vergrößerten Wirkungsbereich
Handschuhe
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Stiefel
+(10–15) zu Wille
Köcher
(25–35)% Chance, sich ein zusätzliches Mal zu verketten
Zaubererwaffe
+1 zu maximaler Anzahl von Elementarinfusionen
Fürstliche Legierung ab Stufe 65
Waffen
(20–30)% erhöhte Wirkung von eingefassten Augmentationsgegenständen
Rüstung
(24–30)% erhöhter Runenschutz
Schmuck oder Gürtel
(20–30)% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren
Himmlische Legierung ab Stufe 65
Stab oder Zauberstab
+(142–188) zu maximalem Mana
+1 zur Stufe aller Zauberfertigkeiten
Kampfwaffe
+(327–427) zu Treffgenauigkeit
(5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Transzendente Legierung ab Stufe 65
Stab
(39–47)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verursacht (11–16)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Fokus oder Zauberstab
(26–31)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verursacht (7–11)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Kampfwaffe
+(7–10) zu allen Attributen
(15–20)% erhöhter physischer Schaden
Legierung des Runenbinders ab Stufe 65
Stab
(25–50)% Chance, Naturarchon zu erhalten, wenn Eure Pflanzen überwachsen
Zauberstab
+1 zum Maximum für Elementar-Fertigkeiten
Zepter
+(4–5) zu maximalem Stapel von Strippenzieher
Armbrust
+2 zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems
Bogen
(40–50)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten
Legierung des Runenvaters ab Stufe 65
Streitkolben
(60–75)% Chance, dass Fertigkeiten bei Nutzung 40% des Ruhms behalten
Kampfstab
Sturmglocken werden nach (4–5) zusätzlichen Treffern zerstört
Speer
+(8–10) zu Waffenreichweite
Talisman
Blitzschaden von Treffern wird auch auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet

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