Je Charakterstufe: +12 Leben und +4 Mana 1 Stärke = +2 Leben · 1 Geschick = +8 Genauigkeit · 1 Intelligenz = +2 Mana
Ich fürchte den Tod nicht. Ich bin seine Herrin. Die Dunkelheit und die Toten sind meine Kriegswaffen. Meine Feinde werden von innen heraus verrotten, während meine Armee von Leichen sie schreiend in Stücke reißt.
Schwerpunkte
Kreaturen
Schickt Armeen der Toten los. Befehlt ihnen, euren Willen zu erfüllen.
Chaosmagie
Lasst die Pest und verheerende Seuchen los. Ein langsamer, aber schmerzhafter Tod.
Osteomantie
Auf Euer Geheiß hin wachsen Knochenstachel. Eine schnelle und tödliche Magie.
Erleidet 20% des physischen Schadens als Chaosschaden · Erleidet 20% des Kälteschadens als Feuerschaden · Erleidet 20% des Blitzschadens als Feuerschaden
Maximales Mana wird durch doppelt so viel maximale Höllenflamme ersetzt
Erhaltet Höllenflamme, statt Mana für Fertigkeitenkosten zu verbrauchen · Verliert 25% der Höllenflamme pro Sekunde, wenn in den letzten 2 Sekunden keine erhalten wurde · Erleidet maximales Leben und Energieschild als Feuerschaden, wenn Höllenflamme Maximum erreicht · Verliert sämtliche Höllenflamme beim Erreichen maximaler Höllenflamme
50% mehr Bonus für kritische Treffer · Werdet entzündet, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, und erleidet 15% Eures Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde
Erhaltet Elementararchon, wenn Ihr einen Zauber wirkt, während Ihr bei hoher Höllenflamme seid · Elementararchon läuft nicht ab, während Ihr bei hoher Höllenflamme seid · Verliert Elementararchon, wenn Ihr maximale Höllenflamme erreicht
Erhaltet 1 Lebensfläschchenfüllung pro 2% verbrauchtem Leben · Wird ein Gegner getroffen, während ein Lebensfläschchen volle Füllungen hat, werden 40% seiner Füllungen verbraucht
Verursacht 1% des Schadens als physischen Schaden für 5 Sekunden pro Füllung, die auf diese Weise verbraucht wurde · Fläschchen stellen kein Leben wieder her
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Opfert 5% Eures maximalen Energieschilds, wenn Ihr einen Zauber wirkt
Zauber, für die dieses Opfer vollständig erbracht wurde, verursachen 30% mehr Schaden · Das Opfern von Energieschild unterbricht nicht die Wiederaufladung
100% erhöhte Wirkung von Boni, die von Juwelenfassungen erhalten werden · Kann ein Basis-Juwel (einzigartige ausgenommen) einfassen · 50% mehr Manakosten, wenn Ihr keinen Energieschild habt
Regeneriert Mana in Höhe von 6% Eures maximalen Lebens pro Sekunde · Keine inhärente Manaregeneration · 10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Skelett-Kreaturen, die Ihr erzeugen würdet, gewähren Euch stattdessen Dunkelseelen für jede Kreatur, die Ihr erzeugt hättet
Fleisch zerreißen
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
Vögtin des Kulemak
Schädigende Zauber verbrauchen wenn möglich eine Energie-Ladung, um Abgründige Erscheinung auszulösen · Gewährt Fertigkeit: Abgründige Erscheinung
Widerwillige Opfergabe
Eure Opfer können Gegner in Todesstoß-Reichweite ins Ziel nehmen · Eure Opfer wirken auf Euch statt auf Eure Kreaturen · Durch Todesstoß erzeugte Opfer haben 1% erhöhte Wirkung pro Stärkegrad des durch Todesstoß getöteten Gegners
5% des verhinderten physischen Schadens werden pro Stärkegrad als Energieschild wiedergewonnen · Energieschild wird nicht wiederaufgeladen · Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen · Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Feuerzauber wandeln 100% des Feuerschadens in Chaosschaden um · Chaosschaden von Feuerzaubern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet · Durch Feuerzauber verursachtes Entzünden verursacht Chaosschaden statt Feuerschaden
Heraufbeschwörungs-Fertigkeiten lösen Zauber stattdessen alle 2 Sekunden aus · Heraufbeschwörungs-Fertigkeiten können keine Energie erhalten, während sie Zauber auslösen · Heraufbeschworene Zauber verbrauchen 50% weniger Energie