Wegstein (Level 1)
Wegsteine · Waystone (Tier 1)
Wegstein (Level 1)

Modifikatoren 31
Präfixe 13
Monster verursachen (5–9)% des Schadens als extra Feuerschaden
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
Monster haben 16% mehr Schlagkraft
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Höllischer | Monster verursachen (5–9)% des Schadens als extra Feuerschaden 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet Monster haben 16% mehr Schlagkraft |
Monster verursachen (5–9)% des Schadens als extra Kälteschaden
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Frostüberzogener | Monster verursachen (5–9)% des Schadens als extra Kälteschaden 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
Monster verursachen (5–9)% des Schadens als extra Blitzschaden
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
8% mehr Gruppengröße
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Donnernder | Monster verursachen (5–9)% des Schadens als extra Blitzschaden 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 8% mehr Gruppengröße |
(5–9)% erhöhter Monsterschaden
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
25% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 25% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Schmerzhafter | (5–9)% erhöhter Monsterschaden 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 25% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 25% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren |
Monster haben (80–120)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(11–15)% zu Bonus für kritische Treffer
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
9% mehr Gruppengröße
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Zerstörerischer | Monster haben (80–120)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(11–15)% zu Bonus für kritische Treffer 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 9% mehr Gruppengröße |
(10–14)% mehr Monsterleben
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
23% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 23% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Derber | (10–14)% mehr Monsterleben 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 23% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 23% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren |
Monster haben (13–19)% Chance, bei Treffer zu vergiften
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
7% mehr Gruppengröße
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Giftiger | Monster haben (13–19)% Chance, bei Treffer zu vergiften 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 7% mehr Gruppengröße |
Monster haben (5–10)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Durchstoßender | Monster haben (5–10)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet Monster haben 13% mehr Schlagkraft |
Monster zerbrechen Rüstung in Höhe von (15–20)% des verursachten physischen Schadens
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
19% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Zerschmetternder | Monster zerbrechen Rüstung in Höhe von (15–20)% des verursachten physischen Schadens 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 19% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren |
Monster haben (10–20)% erhöhte Treffgenauigkeit
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
7% mehr Gruppengröße
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Präziser | Monster haben (10–20)% erhöhte Treffgenauigkeit 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 7% mehr Gruppengröße |
Monster verursachen (5–9)% des Schadens als extra Chaosschaden
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Profaner | Monster verursachen (5–9)% des Schadens als extra Chaosschaden 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
Monster haben (50–60)% erhöhten Betäubungsaufbau
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Einschlagender | Monster haben (50–60)% erhöhten Betäubungsaufbau 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet Monster haben 13% mehr Schlagkraft |
Monsterschaden durchdringt (6–8)% Elementarwiderstände
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
16% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Durchschlagender | Monsterschaden durchdringt (6–8)% Elementarwiderstände 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 16% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
Suffixe 18
+(20–24)% zu Monster-Elementarwiderständen
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | des Prismas | +(20–24)% zu Monster-Elementarwiderständen 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
Monster haben Rüstung
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
18% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | der Beständigkeit | Monster haben Rüstung 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 18% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren |
Monster sind ausweichend
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
6% mehr Gruppengröße
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | des Ausweichens | Monster sind ausweichend 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 6% mehr Gruppengröße |
Monster erhalten (12–25)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
13% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | des Pufferns | Monster erhalten (12–25)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 13% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
Monster haben (30–39)% erhöhte Betäubungsschwelle
Monster haben (30–39)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | des Unerschütterlichen | Monster haben (30–39)% erhöhte Betäubungsschwelle Monster haben (30–39)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet Monster haben 13% mehr Schlagkraft |
Monster haben (60–79)% erhöhte Anwendung von elementaren Beeinträchtigungen
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
11% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | der Überwältigung | Monster haben (60–79)% erhöhte Anwendung von elementaren Beeinträchtigungen 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 11% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
Spieler werden periodisch verflucht mit Schwächen
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
Monster haben 16% mehr Schlagkraft
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | des Schwächens | Spieler werden periodisch verflucht mit Schwächen 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet Monster haben 16% mehr Schlagkraft |
Spieler werden periodisch verflucht mit Fesseln der Zeit
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
8% mehr Gruppengröße
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | des Verlangsamens | Spieler werden periodisch verflucht mit Fesseln der Zeit 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 8% mehr Gruppengröße |
Spieler werden periodisch verflucht mit Elementarempfindlichkeit
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
13% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | der Erosion | Spieler werden periodisch verflucht mit Elementarempfindlichkeit 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 13% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
Gebiet hat stellenweise entzündeten Boden
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
Monster haben 15% mehr Schlagkraft
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | der Flammen | Gebiet hat stellenweise entzündeten Boden 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet Monster haben 15% mehr Schlagkraft |
Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | der Graupel | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
7% mehr Gruppengröße
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | des Schockens | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 7% mehr Gruppengröße |
(-4–-3)% maximale Spielerwiderstände
25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
10% mehr Gruppengröße
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | der Aussetzung | (-4–-3)% maximale Spielerwiderstände 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 10% mehr Gruppengröße |
Spieler erhalten (20–24)% verringerte Fläschchenfüllungen
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
7% mehr Gruppengröße
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | der Dürre | Spieler erhalten (20–24)% verringerte Fläschchenfüllungen 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 7% mehr Gruppengröße |
Spieler haben (20–29)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | der Erstickung | Spieler haben (20–29)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
Spieler haben (15–20)% weniger Abklingzeit-Rate
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | der Ermüdung | Spieler haben (15–20)% weniger Abklingzeit-Rate 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
Monster erleiden (15–19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
18% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | des Hindernisses | Monster erleiden (15–19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 18% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren |
(20–30)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
10% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | des Verfluchens | (20–30)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 10% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
Entweihte Modifikatoren 17
Entweihte Modifikatoren bietet nur der Brunnen der Seelen an: Ein entweihter Gegenstand trägt einen verhüllten Modifikator, den der Brunnen enthüllt.
Präfixe 11
Gebiet enthält (14–18) zusätzliche Abgründe
Gebiet ist von den Abgründigen überrannt
Abgründe beschwören 3 zusätzliche seltene Monster
25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
10% mehr Gruppengröße
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Abgründiger | Gebiet enthält (14–18) zusätzliche Abgründe Gebiet ist von den Abgründigen überrannt Abgründe beschwören 3 zusätzliche seltene Monster 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 10% mehr Gruppengröße |
Gebiet enthält (2–3) zusätzliche Abgründe
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
25% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Abgründiger | Gebiet enthält (2–3) zusätzliche Abgründe 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 25% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
Abgründe beschwören (50–100)% erhöhte Monster
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
12% mehr Gruppengröße
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Abgründiger | Abgründe beschwören (50–100)% erhöhte Monster 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 12% mehr Gruppengröße |
Abgrund-Monster gewähren (50–100)% erhöhte Erfahrung
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
16% mehr Gruppengröße
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Abgründiger | Abgrund-Monster gewähren (50–100)% erhöhte Erfahrung 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 16% mehr Gruppengröße |
Abgründe führen zu Abgründigen Tiefen
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
25% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Abgründiger | Abgründe führen zu Abgründigen Tiefen 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 25% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
Abgründe führen zu einem Abgründigen Boss
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
25% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 78 | Abgründiger | Abgründe führen zu einem Abgründigen Boss 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 25% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
Abgrund-Risse haben (40–60)% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören
Abgrund-Gruben haben (50–80)% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören
25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
40% erhöhte Anzahl magischer Monster
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Abgründiger | Abgrund-Risse haben (40–60)% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören Abgrund-Gruben haben (50–80)% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 40% erhöhte Anzahl magischer Monster |
Abgrund-Monster haben erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jede geschlossene Grube
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
12% mehr Gruppengröße
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Abgründiger | Abgrund-Monster haben erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jede geschlossene Grube 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 12% mehr Gruppengröße |
Gebiet enthält eine zusätzliche Inkubatorkönigin
25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
12% mehr Gruppengröße
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Abgründiger | Gebiet enthält eine zusätzliche Inkubatorkönigin 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 12% mehr Gruppengröße |
Natürliche seltene Monster im Gebiet haben 1 extra abgründigen Modifikator
25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
30% erhöhte Anzahl seltener Monster
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Abgründiger | Natürliche seltene Monster im Gebiet haben 1 extra abgründigen Modifikator 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 30% erhöhte Anzahl seltener Monster |
Abgrund-Gruben im Gebiet haben immer Belohnungen
25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
40% erhöhte Anzahl magischer Monster
30% erhöhte Anzahl seltener Monster
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Abgründiger | Abgrund-Gruben im Gebiet haben immer Belohnungen 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 40% erhöhte Anzahl magischer Monster 30% erhöhte Anzahl seltener Monster |
Suffixe 6
Gebiet hat stellenweise Mana entziehenden Boden
35% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
18% mehr Gruppengröße
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | des Entziehens | Gebiet hat stellenweise Mana entziehenden Boden 35% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 18% mehr Gruppengröße |
Natürliche seltene Monster im Gebiet fressen die Seelen von in ihrer Präsenz getöteten Monstern
Spieler stehlen die gefressenen Seelen von getöteten seltenen Monstern im Gebiet
25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
18% mehr Gruppengröße
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | des Verbrauchs | Natürliche seltene Monster im Gebiet fressen die Seelen von in ihrer Präsenz getöteten Monstern Spieler stehlen die gefressenen Seelen von getöteten seltenen Monstern im Gebiet 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 18% mehr Gruppengröße |
Monster wenden bei Treffer 1 Greifende Ranke an
22% mehr Gruppengröße
30% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | des Greifens | Monster wenden bei Treffer 1 Greifende Ranke an 22% mehr Gruppengröße 30% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
Spieler haben 3% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit für jedes Mal, das sie kürzlich eine Fertigkeit benutzt haben
45% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | der Entschleunigung | Spieler haben 3% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit für jedes Mal, das sie kürzlich eine Fertigkeit benutzt haben 45% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
Spieler und ihre Kreaturen verursachen alle 10 Sekunden für 3 Sekunden keinen Schaden
50% erhöhte Anzahl seltener Monster
40% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | des Durchwechselns | Spieler und ihre Kreaturen verursachen alle 10 Sekunden für 3 Sekunden keinen Schaden 50% erhöhte Anzahl seltener Monster 40% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
Spieler sind für 10 Sekunden dem Tod geweiht,
nachdem sie ein seltenes oder einzigartiges Monster getötet haben
10% mehr Gruppengröße
40% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
| Level | Stufe | Name | Wert |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | der Rache | Spieler sind für 10 Sekunden dem Tod geweiht, nachdem sie ein seltenes oder einzigartiges Monster getötet haben 10% mehr Gruppengröße 40% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |