Zeitverlorener Diamant

Juwelen · Time-Lost Diamond

Zeitverlorener Diamant
Zeitverlorener Diamant
Gegenstandsklasse
Juwelen
Fällt ab Stufe
20
Größe
1 × 1
Grundpreis beim Händler
5.000 Gold
Englischer Name
Time-Lost Diamond

Alle Juwelen dieser Art 9

Gleiche Gegenstandsart, gleicher Attributtyp – nach Stufe, die aktuelle Basis hervorgehoben. Spalten lassen sich sortieren.

Name Stufe Implizit
Diamant 20
Smaragd 20
Rubin 20
Saphir 20
Zeitverlorener Diamant 20
Zeitverlorener Smaragd 20
Zeitverlorener Rubin 20
Zeitverlorener Saphir 20
Immerwährendes Juwel 20

Uniques auf dieser Basis 1

Diese Modifikatoren können auf Zeitverlorener Diamant würfeln. „Level 1“ ist jeweils die stärkste Ausprägung, „Stufe“ die nötige Gegenstandsstufe.

Modifikatoren 159

Präfixe 71

Wertet Radius zu mittel auf2 Level
LevelStufeNameWert
11GroßerWertet Radius zu mittel auf
21GroßartigerWertet Radius zu groß auf
(1–2)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
LevelStufeNameWert
11Akkurater(1–2)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(3–7)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
LevelStufeNameWert
11Erbitterter(3–7)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
(2–3)% vergrößerter Wirkungsbereich
LevelStufeNameWert
11Explodierender(2–3)% vergrößerter Wirkungsbereich
(2–3)% erhöhte Rüstung
LevelStufeNameWert
11Bewehrter(2–3)% erhöhte Rüstung
Zerbrecht (1–2)% erhöhte Rüstung
LevelStufeNameWert
11ZerschmetternderZerbrecht (1–2)% erhöhte Rüstung
(1–2)% erhöhter Angriffsschaden
LevelStufeNameWert
11Des Kampfes(1–2)% erhöhter Angriffsschaden
1% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
LevelStufeNameWert
11Blutender1% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(3–5)% erhöhte Blendwirkung
LevelStufeNameWert
11Erdrückender(3–5)% erhöhte Blendwirkung
(1–3)% erhöhte Blockchance
LevelStufeNameWert
11Beschützender(1–3)% erhöhte Blockchance
(2–3)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner
LevelStufeNameWert
11Zerfleischender(2–3)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner
(1–2)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen
LevelStufeNameWert
11Präziser(1–2)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen
(2–3)% erhöhter Schaden mit Bögen
LevelStufeNameWert
11Perforierender(2–3)% erhöhter Schaden mit Bögen
(2–3)% erhöhter Schaden, während Ihr eine aktive Phiole habt
LevelStufeNameWert
11Grünender(2–3)% erhöhter Schaden, während Ihr eine aktive Phiole habt
(1–2)% erhöhter Chaosschaden
LevelStufeNameWert
11Chaotischer(1–2)% erhöhter Chaosschaden
(1–2)% erhöhter Kälteschaden
LevelStufeNameWert
11Unterkühlender(1–2)% erhöhter Kälteschaden
Schaden durchdringt (1–2)% Kältewiderstand
LevelStufeNameWert
11EmpfindungsloserSchaden durchdringt (1–2)% Kältewiderstand
(2–3)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt
LevelStufeNameWert
11Nekromantischer(2–3)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt
(5–10)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
LevelStufeNameWert
11Gehässiger(5–10)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
(2–3)% erhöhter Schaden mit Armbrüsten
LevelStufeNameWert
11Blitzartiger(2–3)% erhöhter Schaden mit Armbrüsten
(3–6)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
LevelStufeNameWert
11Erweiternder(3–6)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
1% erhöhte Fluch-Magnituden
LevelStufeNameWert
11Hexender1% erhöhte Fluch-Magnituden
(2–4)% erhöhter Schaden gegen Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung
LevelStufeNameWert
11Ausnutzender(2–4)% erhöhter Schaden gegen Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung
(1–2)% erhöhter Elementarschaden
LevelStufeNameWert
11Prsimatischer(1–2)% erhöhter Elementarschaden
Ermächtigte Angriffe verursachen (2–3)% erhöhten Schaden
LevelStufeNameWert
11ErmächtigenderErmächtigte Angriffe verursachen (2–3)% erhöhten Schaden
(2–3)% erhöhter maximaler Energieschild
LevelStufeNameWert
11Gleißender(2–3)% erhöhter maximaler Energieschild
(5–7)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
LevelStufeNameWert
11Heiterer(5–7)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
(2–3)% erhöhter Ausweichwert
LevelStufeNameWert
11Ausweichender(2–3)% erhöhter Ausweichwert
(1–2)% erhöhter Feuerschaden
LevelStufeNameWert
11Lodernder(1–2)% erhöhter Feuerschaden
Schaden durchdringt (1–2)% Feuerwiderstand
LevelStufeNameWert
11VersengenderSchaden durchdringt (1–2)% Feuerwiderstand
(15–25)% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus
LevelStufeNameWert
11Fokussierender(15–25)% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus
Herold-Fertigkeiten verursachen (2–4)% erhöhten Schaden
LevelStufeNameWert
11HeroldHerold-Fertigkeiten verursachen (2–4)% erhöhten Schaden
(3–7)% erhöhte Magnitude von Entzünden
LevelStufeNameWert
11Brennender(3–7)% erhöhte Magnitude von Entzünden
(1–2)% erhöhter Blitzschaden
LevelStufeNameWert
11Summender(1–2)% erhöhter Blitzschaden
Schaden durchdringt (1–2)% Blitzwiderstand
LevelStufeNameWert
11WogenderSchaden durchdringt (1–2)% Blitzwiderstand
(1–2)% erhöhter Schaden mit Streitkolben
LevelStufeNameWert
11Prügelnder(1–2)% erhöhter Schaden mit Streitkolben
(2–3)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten
LevelStufeNameWert
11Malsetzender(2–3)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten
+1 zu maximalem Rausch
LevelStufeNameWert
11Zorniger+1 zu maximalem Rausch
(1–2)% erhöhter Nahkampfschaden
LevelStufeNameWert
11Zusammenprallender(1–2)% erhöhter Nahkampfschaden
Kreaturen haben (3–5)% vergrößerten Wirkungsbereich
LevelStufeNameWert
11BegleitenderKreaturen haben (3–5)% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen verursachen (1–2)% erhöhten Schaden
LevelStufeNameWert
11AutoritärerKreaturen verursachen (1–2)% erhöhten Schaden
Kreaturen haben (1–2)% erhöhtes maximales Leben
LevelStufeNameWert
11ZufallsbedingterKreaturen haben (1–2)% erhöhtes maximales Leben
Opfer haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben
LevelStufeNameWert
11OpfernderOpfer haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben
(1–2)% erhöhter globaler physischer Schaden
LevelStufeNameWert
11Gespitzter(1–2)% erhöhter globaler physischer Schaden
(3–7)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
LevelStufeNameWert
11Giftiger(3–7)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
(1–2)% erhöhter Projektilschaden
LevelStufeNameWert
11Des Bogenschützen(1–2)% erhöhter Projektilschaden
(2–3)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
LevelStufeNameWert
11Hochfliegender(2–3)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(1–2)% erhöhter Schaden mit Kampfstäben
LevelStufeNameWert
11Des Mönchs(1–2)% erhöhter Schaden mit Kampfstäben
(2–3)% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher
LevelStufeNameWert
11Befiedernder(2–3)% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher
(8–15)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild vom ausgerüsteten Schild
LevelStufeNameWert
11Abschirmender(8–15)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild vom ausgerüsteten Schild
(5–7)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
LevelStufeNameWert
11Aufrüttelnder(5–7)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
(1–2)% erhöhter Schaden mit Speeren
LevelStufeNameWert
11Der Speerspitze(1–2)% erhöhter Schaden mit Speeren
(1–2)% erhöhter Zauberschaden
LevelStufeNameWert
11Mystischer(1–2)% erhöhter Zauberschaden
(3–7)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
LevelStufeNameWert
11Nachblutender(3–7)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
(2–3)% erhöhter Dornenschaden
LevelStufeNameWert
11Vergeltender(2–3)% erhöhter Dornenschaden
(2–3)% erhöhter Totemschaden
LevelStufeNameWert
11Des Schamanen(2–3)% erhöhter Totemschaden
(2–3)% erhöhtes Totemleben
LevelStufeNameWert
11Geschnitzter(2–3)% erhöhtes Totemleben
Ausgelöste Zauber verursachen (2–3)% erhöhten Zauberschaden
LevelStufeNameWert
11AusgelößterAusgelöste Zauber verursachen (2–3)% erhöhten Zauberschaden
(2–3)% erhöhter Schaden mit Kriegsschreien
LevelStufeNameWert
11Schreiender(2–3)% erhöhter Schaden mit Kriegsschreien
(3–5)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung
LevelStufeNameWert
11des Verkümmerns(3–5)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung
(2–3)% erhöhter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt
LevelStufeNameWert
11Zurückziehender(2–3)% erhöhter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt
(2–3)% erhöhter Nahkampfschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt
LevelStufeNameWert
11Kämpfender(2–3)% erhöhter Nahkampfschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt
(2–3)% erhöhter Parier-Schaden
LevelStufeNameWert
11Parierender(2–3)% erhöhter Parier-Schaden
Gefährten verursachen (2–3)% erhöhten Schaden
LevelStufeNameWert
11BlutsverwandterGefährten verursachen (2–3)% erhöhten Schaden
Gefährten haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben
LevelStufeNameWert
11StammverwandterGefährten haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben
(2–3)% erhöhter Gefahrenschaden
LevelStufeNameWert
11Gefährlicher(2–3)% erhöhter Gefahrenschaden
(3–5)% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden
LevelStufeNameWert
11Einschneidender(3–5)% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden
Banner-Fertigkeiten haben (2–3)% vergrößerten Wirkungsbereich
LevelStufeNameWert
11SammelnderBanner-Fertigkeiten haben (2–3)% vergrößerten Wirkungsbereich
(8–12)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
LevelStufeNameWert
11Ikonischer(8–12)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
(1–2)% erhöhter Schaden, während Ihr verwandelt seid
LevelStufeNameWert
11Tierischer(1–2)% erhöhter Schaden, während Ihr verwandelt seid
(1–2)% erhöhter Schaden mit Pflanzen-Fertigkeiten
LevelStufeNameWert
11Überwachsener(1–2)% erhöhter Schaden mit Pflanzen-Fertigkeiten

Suffixe 88

(15–25)% erhöhte Wirkung von kleinen Passiven im Radius
LevelStufeNameWert
11der Wirksamkeit(15–25)% erhöhte Wirkung von kleinen Passiven im Radius
(15–25)% erhöhte Wirkung von bedeutenden Passiven im Radius
LevelStufeNameWert
11der Vormachtstellung(15–25)% erhöhte Wirkung von bedeutenden Passiven im Radius
(3–7)% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
LevelStufeNameWert
11der Beeinträchtigung(3–7)% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
(2–3)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
LevelStufeNameWert
11der Beständigkeit(2–3)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
(5–10)% verlängerte Dauer zerbrochener Rüstung
LevelStufeNameWert
11Nachhallender(5–10)% verlängerte Dauer zerbrochener Rüstung
(3–7)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
LevelStufeNameWert
11der Tödlichkeit(3–7)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
(5–10)% erhöhter Bonus für kritische Treffer für Angriffsschaden
LevelStufeNameWert
11des Demolierens(5–10)% erhöhter Bonus für kritische Treffer für Angriffsschaden
(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
LevelStufeNameWert
11der Schnelligkeit(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(3–7)% verlängerte Blutungsdauer
LevelStufeNameWert
11der Hämophilie(3–7)% verlängerte Blutungsdauer
1% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
LevelStufeNameWert
11des Blendens1% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
LevelStufeNameWert
11der Sehnenkerbe(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
(1–2)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
LevelStufeNameWert
11des Verzauberns(1–2)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Projektile haben (1–2)% Chance, sich vom Gelände aus ein zusätzliches Mal zu verketten
LevelStufeNameWert
11der VerkettungProjektile haben (1–2)% Chance, sich vom Gelände aus ein zusätzliches Mal zu verketten
(1–2)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
LevelStufeNameWert
11des Waldes(1–2)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
(3–7)% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen
LevelStufeNameWert
11des Dickichts(3–7)% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen
(6–12)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
LevelStufeNameWert
11des Frostes(6–12)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
(1–3)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
LevelStufeNameWert
11der Chronomantie(1–3)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(3–7)% erhöhte kritische Trefferchance
LevelStufeNameWert
11der Annihilation(3–7)% erhöhte kritische Trefferchance
(5–10)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
LevelStufeNameWert
11der Wirksamkeit(5–10)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
(5–10)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer
LevelStufeNameWert
11der Auslöschung(5–10)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer
(5–7)% erhöhte Nachladegeschwindigkeit von Armbrüsten
LevelStufeNameWert
11des Nachladens(5–7)% erhöhte Nachladegeschwindigkeit von Armbrüsten
(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Armbrüsten
LevelStufeNameWert
11der Raschheit(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Armbrüsten
(2–4)% verlängerte Fluchdauer
LevelStufeNameWert
11der Fortdauer(2–4)% verlängerte Fluchdauer
1% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen
LevelStufeNameWert
11des Verstands1% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen
(3–5)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
LevelStufeNameWert
11des Überzugs(3–5)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
1% Chance, bei Treffer benommen zu machen
LevelStufeNameWert
11der Verstörung1% Chance, bei Treffer benommen zu machen
Schwächungen auf Euch klingen (3–5)% schneller ab
LevelStufeNameWert
11der MinderungSchwächungen auf Euch klingen (3–5)% schneller ab
(3–5)% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern
LevelStufeNameWert
11des Leids(3–5)% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern
Meta-Fertigkeiten erhalten (2–4)% erhöhte Energie
LevelStufeNameWert
11der GenerationMeta-Fertigkeiten erhalten (2–4)% erhöhte Energie
Schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (2–3)% schneller
LevelStufeNameWert
11des SchwächensSchädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (2–3)% schneller
(3–5)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
LevelStufeNameWert
11des Anhäufens(3–5)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
(1–2)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
LevelStufeNameWert
11des Hinauszögerns(1–2)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
Projektile haben (5–7)% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
LevelStufeNameWert
11der GabelungProjektile haben (5–7)% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
(5–10)% erhöhter Einfrierungsaufbau
LevelStufeNameWert
11des Einfrierens(5–10)% erhöhter Einfrierungsaufbau
(2–4)% erhöhte Einfrierungsschwelle
LevelStufeNameWert
11des Schneetreibens(2–4)% erhöhte Einfrierungsschwelle
(2–3)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
LevelStufeNameWert
11des Entzündens(2–3)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
(3–5)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
LevelStufeNameWert
11der Verlängerung(3–5)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
(3–7)% erhöhte Rückstoßdistanz
LevelStufeNameWert
11der Abwehr(3–7)% erhöhte Rückstoßdistanz
(2–3)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
LevelStufeNameWert
11der Aufopferung(2–3)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
(2–3)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
LevelStufeNameWert
11der Regeneration(2–3)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(5–10)% erhöhte erhaltene Lebensfläschchenfüllungen
LevelStufeNameWert
11der Wegfindung(5–10)% erhöhte erhaltene Lebensfläschchenfüllungen
(2–3)% erhöhte Menge von geraubtem Leben
LevelStufeNameWert
11der Raserei(2–3)% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
LevelStufeNameWert
11des ErfolgsStellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
LevelStufeNameWert
11der Einflößung1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(3–5)% erhöhte Lebensregenerations-Rate
LevelStufeNameWert
11der Regenerierung(3–5)% erhöhte Lebensregenerations-Rate
(6–12)% erhöhter Betäubungsaufbau mit Streitkolben
LevelStufeNameWert
11des Klopfens(6–12)% erhöhter Betäubungsaufbau mit Streitkolben
(1–2)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
LevelStufeNameWert
11der Abschreckung(1–2)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
(5–10)% erhöhte erhaltene Manafläschchenfüllungen
LevelStufeNameWert
11der Brunnen(5–10)% erhöhte erhaltene Manafläschchenfüllungen
(1–2)% erhöhte Menge von geraubtem Mana
LevelStufeNameWert
11des Durstes(1–2)% erhöhte Menge von geraubtem Mana
Stellt 1% des Manas bei Tötung wieder her
LevelStufeNameWert
11der OsmoseStellt 1% des Manas bei Tötung wieder her
(1–2)% erhöhte Manaregenerations-Rate
LevelStufeNameWert
11der Stromstärke(1–2)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Mal-Fertigkeiten haben (2–3)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit
LevelStufeNameWert
11des ZielensMal-Fertigkeiten haben (2–3)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit
Mal-Fertigkeiten haben (3–4)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
LevelStufeNameWert
11der NachverfolgungMal-Fertigkeiten haben (3–4)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Kreaturen haben (1–2)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
LevelStufeNameWert
11der OrchestrierungKreaturen haben (1–2)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben +(1–2)% zu Chaoswiderstand
LevelStufeNameWert
11der RechtschaffenheitKreaturen haben +(1–2)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben (5–10)% erhöhte kritische Trefferchance
LevelStufeNameWert
11der AnordnungKreaturen haben (5–10)% erhöhte kritische Trefferchance
Kreaturen haben (6–12)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
LevelStufeNameWert
11des FassensKreaturen haben (6–12)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Kreaturen haben (1–2)% zusätzliche physische Schadensminderung
LevelStufeNameWert
11der ZuversichtKreaturen haben (1–2)% zusätzliche physische Schadensminderung
Kreaturen haben +(1–2)% zu allen Elementarwiderständen
LevelStufeNameWert
11der AkklimatisierungKreaturen haben +(1–2)% zu allen Elementarwiderständen
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
LevelStufeNameWert
11der Geschwindigkeit1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Opfer-Fertigkeiten haben (6–12)% verlängerte Dauer
LevelStufeNameWert
11der OpfergabeOpfer-Fertigkeiten haben (6–12)% verlängerte Dauer
(5–10)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
LevelStufeNameWert
11der Durchbohrung(5–10)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
(5–10)% erhöhter Festsetzungsaufbau
LevelStufeNameWert
11der Festsetzung(5–10)% erhöhter Festsetzungsaufbau
1% Chance, bei Treffer zu vergiften
LevelStufeNameWert
11des Vergiftens1% Chance, bei Treffer zu vergiften
(3–7)% verlängerte Giftdauer
LevelStufeNameWert
11der Infektion(3–7)% verlängerte Giftdauer
(5–10)% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben
LevelStufeNameWert
11der Gletscher(5–10)% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben
(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Kampfstäben
LevelStufeNameWert
11der Sequenzierung(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Kampfstäben
Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
LevelStufeNameWert
11des WutausbruchsErhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Erhaltet (1–2) Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
LevelStufeNameWert
11der RacheErhaltet (1–2) Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
(2–3)% erhöhte Chance auf Schocken
LevelStufeNameWert
11des Schockens(2–3)% erhöhte Chance auf Schocken
(2–3)% verlängerte Schockdauer
LevelStufeNameWert
11der Paralyse(2–3)% verlängerte Schockdauer
(2–5)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
LevelStufeNameWert
11der Hastigkeit(2–5)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Speeren
LevelStufeNameWert
11des Speerwurfs(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Speeren
(5–10)% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Speeren
LevelStufeNameWert
11des Jagens(5–10)% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Speeren
(3–7)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
LevelStufeNameWert
11der Vernichtung(3–7)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
(5–10)% erhöhter Betäubungsaufbau
LevelStufeNameWert
11der Betäubung(5–10)% erhöhter Betäubungsaufbau
(1–2)% erhöhte Betäubungsschwelle
LevelStufeNameWert
11der Standhaftigkeit(1–2)% erhöhte Betäubungsschwelle
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von (1–2)% des maximalen Energieschilds
LevelStufeNameWert
11der BarrierenErhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von (1–2)% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (1–2)% des maximalen Energieschilds
LevelStufeNameWert
11der GewöhnungErhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (1–2)% des maximalen Energieschilds
(2–3)% erhöhte Betäubungsschwelle, wenn Ihr kürzlich nicht betäubt wurdet
LevelStufeNameWert
11der Beleibtheit(2–3)% erhöhte Betäubungsschwelle, wenn Ihr kürzlich nicht betäubt wurdet
(2–3)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
LevelStufeNameWert
11der Ahnen(2–3)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
(3–7)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
LevelStufeNameWert
11des Schlachtrufs(3–7)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
(2–3)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
LevelStufeNameWert
11der Lungen(2–3)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
(5–10)% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer
LevelStufeNameWert
11der Verunsicherung(5–10)% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer
(8–12)% erhöhte Betäubungsschwelle während des Parierens
LevelStufeNameWert
11des Abwartens(8–12)% erhöhte Betäubungsschwelle während des Parierens
(8–12)% erhöhte Ruhm-Generierung für Banner-Fertigkeiten
LevelStufeNameWert
11des Heldenmuts(8–12)% erhöhte Ruhm-Generierung für Banner-Fertigkeiten
Banner-Fertigkeiten haben (3–4)% verlängerte Dauer
LevelStufeNameWert
11der InspirationBanner-Fertigkeiten haben (3–4)% verlängerte Dauer
(1–2)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid
LevelStufeNameWert
11der Wildnis(1–2)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid

Entweihte Modifikatoren 12

Entweihte Modifikatoren bietet nur der Brunnen der Seelen an: Ein entweihter Gegenstand trägt einen verhüllten Modifikator, den der Brunnen enthüllt.

Präfixe 6

1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
LevelStufeNameWert
11Lichtloser1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
LevelStufeNameWert
11Lichtloser1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
1% erhöhtes maximales Mana
LevelStufeNameWert
11Lichtloser1% erhöhtes maximales Mana
1% erhöhtes maximales Leben
LevelStufeNameWert
11Lichtloser1% erhöhtes maximales Leben
(2–3)% erhöhte globale Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(2–3)% erhöhte globale Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
1% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen
LevelStufeNameWert
11Lichtloser1% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen

Suffixe 6

Regeneriert (0.03–0.07)% des Lebens pro Sekunde
LevelStufeNameWert
11LichtloserRegeneriert (0.03–0.07)% des Lebens pro Sekunde
(2–3)% erhöhte Manakosteneffizienz
LevelStufeNameWert
11Lichtloser(2–3)% erhöhte Manakosteneffizienz
Treffer haben (3–5)% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch
LevelStufeNameWert
11LichtloserTreffer haben (3–5)% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch
Manafläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
LevelStufeNameWert
11LichtloserManafläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
LevelStufeNameWert
11LichtloserLebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
Phiolen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
LevelStufeNameWert
11LichtloserPhiolen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde

Verderbnis-Verstärkungen 11

Können hinzukommen, wenn ein Gegenstand verderbt wird.

+(4–6) zu Stärke
LevelStufeNameWert
11+(4–6) zu Stärke
+(4–6) zu Geschick
LevelStufeNameWert
11+(4–6) zu Geschick
+(4–6) zu Intelligenz
LevelStufeNameWert
11+(4–6) zu Intelligenz
+(5–10)% zu Feuerwiderstand
LevelStufeNameWert
11+(5–10)% zu Feuerwiderstand
+(5–10)% zu Kältewiderstand
LevelStufeNameWert
11+(5–10)% zu Kältewiderstand
+(5–10)% zu Blitzwiderstand
LevelStufeNameWert
11+(5–10)% zu Blitzwiderstand
+(3–7)% zu Chaoswiderstand
LevelStufeNameWert
11+(3–7)% zu Chaoswiderstand
Immun gegen Verstümmelung
LevelStufeNameWert
11Immun gegen Verstümmelung
Ihr könnt nicht gelähmt werden
LevelStufeNameWert
11Ihr könnt nicht gelähmt werden
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
LevelStufeNameWert
11Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
Kann nicht geblendet werden
LevelStufeNameWert
11Kann nicht geblendet werden

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