Siegel-Relikt

Relikte · Seal Relic

Siegel-Relikt
Siegel-Relikt
Art
Relikte
Grundpreis beim Händler
570 Gold
Englischer Name
Seal Relic

Modifikatoren 15

Präfixe 7

(21–25)% erhöhtes maximales Leben5 Level
LevelStufeNameWert
176Resolutes(21–25)% erhöhtes maximales Leben
267Inbrünstiges(17–20)% erhöhtes maximales Leben
355Unnachgiebiges(13–16)% erhöhtes maximales Leben
440Beständiges(9–12)% erhöhtes maximales Leben
51Gefestigtes(5–8)% erhöhtes maximales Leben
(25–30)% erhöhte maximale Ehre5 Level
LevelStufeNameWert
176Ehrwürdiges(25–30)% erhöhte maximale Ehre
267Respektiertes(21–24)% erhöhte maximale Ehre
355Prinzipientreues(17–20)% erhöhte maximale Ehre
440Moralisches(13–16)% erhöhte maximale Ehre
51Ehrenhaftes(9–12)% erhöhte maximale Ehre
(25–29)% erhöhte wiederhergestellte Ehre5 Level
LevelStufeNameWert
180Aufhellendes(25–29)% erhöhte wiederhergestellte Ehre
275Aufmunterndes(21–24)% erhöhte wiederhergestellte Ehre
370Belebendes(16–20)% erhöhte wiederhergestellte Ehre
450Galvanisierendes(11–15)% erhöhte wiederhergestellte Ehre
51Revitalisierendes(6–10)% erhöhte wiederhergestellte Ehre
Erhaltet (50–59) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfung5 Level
LevelStufeNameWert
176Der GöttlichkeitErhaltet (50–59) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfung
267Der SekhemaErhaltet (40–49) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfung
355Des DjinnErhaltet (50–59) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfung
440Der DekharaErhaltet (40–49) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfung
51BürgerlichesErhaltet (30–39) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfung
(50–70)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild4 Level
LevelStufeNameWert
175Umgürtetes(50–70)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
265Verdicktes(40–49)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
350Beschichtetes(30–39)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
41Armiertes(20–29)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
Fallen verursachen (8–10)% verringerten Schaden2 Level
LevelStufeNameWert
178BiegsamesFallen verursachen (8–10)% verringerten Schaden
21ArtistischesFallen verursachen (5–7)% verringerten Schaden
Spieler haben (7–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit3 Level
LevelStufeNameWert
178BeschleunigtesSpieler haben (7–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
255RasantesSpieler haben (5–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
31GewandtesSpieler haben (3–4)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Suffixe 8

Monster haben (11–15)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser fallen zu lassen4 Level
LevelStufeNameWert
170des SättigensMonster haben (11–15)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser fallen zu lassen
254des DurchnässensMonster haben (9–10)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser fallen zu lassen
335des TränkensMonster haben (7–8)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser fallen zu lassen
41der DämpfungMonster haben (5–6)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser fallen zu lassen
Brunnen haben (11–15)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser zu gewähren4 Level
LevelStufeNameWert
170des ÜberflussesBrunnen haben (11–15)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser zu gewähren
254des ÜberfließensBrunnen haben (9–10)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser zu gewähren
335des ÜbersprudelnsBrunnen haben (7–8)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser zu gewähren
41des FließensBrunnen haben (5–6)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser zu gewähren
(16–20)% erhöhte Menge fallen gelassener Relikte von Monstern3 Level
LevelStufeNameWert
180der Ermittlung(16–20)% erhöhte Menge fallen gelassener Relikte von Monstern
250des Lernens(11–15)% erhöhte Menge fallen gelassener Relikte von Monstern
31der Entdeckung(6–10)% erhöhte Menge fallen gelassener Relikte von Monstern
+(0.5–0.7) Meter zur Ausweichrollen-Distanz2 Level
LevelStufeNameWert
170des Ausweichens+(0.5–0.7) Meter zur Ausweichrollen-Distanz
21des Ausfallschritts+(0.3–0.4) Meter zur Ausweichrollen-Distanz
(16–20)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch3 Level
LevelStufeNameWert
176der Pfadfinder(16–20)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
255des Unablässigen(12–15)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
31des Unermüdlichen(8–11)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Treffer gegen Euch haben (20–25)% verringerten Bonus für kritische Treffer3 Level
LevelStufeNameWert
176der UnterschütterlichkeitTreffer gegen Euch haben (20–25)% verringerten Bonus für kritische Treffer
255der HartnäckigkeitTreffer gegen Euch haben (16–19)% verringerten Bonus für kritische Treffer
31der BeleibtheitTreffer gegen Euch haben (12–15)% verringerten Bonus für kritische Treffer
+(20–22)% zu Ehre-Widerstand5 Level
LevelStufeNameWert
176des Verdienstes+(20–22)% zu Ehre-Widerstand
267des Anspruchs+(17–19)% zu Ehre-Widerstand
355der Rechtfertigung+(14–16)% zu Ehre-Widerstand
440der Würdigung+(11–13)% zu Ehre-Widerstand
51des Wertes+(8–10)% zu Ehre-Widerstand
(21–25)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monstern4 Level
LevelStufeNameWert
175des Zutritts(21–25)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monstern
265des Eintritts(16–20)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monstern
350der Zulassung(11–15)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monstern
41des Zugangs(6–10)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monstern

Verderbnis-Verstärkungen 1

Können hinzukommen, wenn ein Gegenstand verderbt wird.

(8–10)% erhöhte wiederhergestellte Ehre
LevelStufeNameWert
11(8–10)% erhöhte wiederhergestellte Ehre

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