Rubin-Phiole

Phiolen · Ruby Charm

Rubin-Phiole
Hält 4 Sekunden an
Verbraucht 20 von 40 Füllungen bei Nutzung
Wird benutzt, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
Ihr habt zusätzlichen Feuerwiderstand.
Rubin-Phiole
Gegenstandsklasse
Phiolen
Fällt ab Stufe
5
Größe
1 × 1
Grundpreis beim Händler
600 Gold
Englischer Name
Ruby Charm

Alle Phiolen dieser Art 13

Gleiche Gegenstandsart, gleicher Attributtyp – nach Stufe, die aktuelle Basis hervorgehoben. Spalten lassen sich sortieren.

Name Stufe Füllungen
Rubin-Phiole 5 20 / 40
Saphir-Phiole 5 20 / 40
Topas-Phiole 5 20 / 40
Stein-Phiole 8 20 / 40
Silber-Phiole 10 20 / 40
Auftauende Phiole 12 40 / 40
Stillende Phiole 18 30 / 40
Gegengift-Phiole 24 20 / 40
Löschende Phiole 32 30 / 40
Erdende Phiole 32 30 / 40
Amethyst-Phiole 40 30 / 40
Reinigende Phiole 40 20 / 40
Goldene Phiole 50 80 / 80

Uniques auf dieser Basis 1

Diese Modifikatoren können auf Rubin-Phiole würfeln. „Level 1“ ist jeweils die stärkste Ausprägung, „Stufe“ die nötige Gegenstandsstufe.

Modifikatoren 9

Präfixe 4

(36–40)% verlängerte Dauer5 Level
LevelStufeNameWert
178Des Experimentators(36–40)% verlängerte Dauer
261Des Klinikers(31–35)% verlängerte Dauer
342Des Examinators(26–30)% verlängerte Dauer
420Des Analytikers(21–25)% verlängerte Dauer
51Des Untersuchers(16–20)% verlängerte Dauer
Stellt bei Nutzung (285–350) Leben wieder her8 Level
LevelStufeNameWert
176ImmergrüneStellt bei Nutzung (285–350) Leben wieder her
267NatürlicheStellt bei Nutzung (235–280) Leben wieder her
358BotanischeStellt bei Nutzung (185–230) Leben wieder her
447BlättrigeStellt bei Nutzung (134–180) Leben wieder her
536SprießendeStellt bei Nutzung (96–130) Leben wieder her
626BlühendeStellt bei Nutzung (63–92) Leben wieder her
714BlumigeStellt bei Nutzung (35–52) Leben wieder her
81KräuterhafteStellt bei Nutzung (8–12) Leben wieder her
Stellt bei Nutzung (230–300) Mana wieder her8 Level
LevelStufeNameWert
176RegentänzerischeStellt bei Nutzung (230–300) Mana wieder her
267OzeanischeStellt bei Nutzung (185–225) Mana wieder her
358ÜberfluteteStellt bei Nutzung (150–180) Mana wieder her
447WässrigeStellt bei Nutzung (115–145) Mana wieder her
536GezeitengebundeneStellt bei Nutzung (80–110) Mana wieder her
626NebelgebundeneStellt bei Nutzung (55–75) Mana wieder her
714DurchtränkteStellt bei Nutzung (33–50) Mana wieder her
81NieselndeStellt bei Nutzung (16–24) Mana wieder her
Gewährt auch (355–500) Wache6 Level · ab Stufe 10
LevelStufeNameWert
175SonnenstrahlendeGewährt auch (355–500) Wache
260SonnenglänzendeGewährt auch (265–350) Wache
348LebenssprühendeGewährt auch (205–260) Wache
436HelleGewährt auch (148–200) Wache
521MorgendämmerndeGewährt auch (85–128) Wache
610SonnigeGewährt auch (44–66) Wache

Suffixe 5

(63–70)% erhöhte erhaltene Füllungen6 Level
LevelStufeNameWert
182des Ewigen(63–70)% erhöhte erhaltene Füllungen
263des Fortwährenden(55–62)% erhöhte erhaltene Füllungen
348des Bodenlosen(47–54)% erhöhte erhaltene Füllungen
433des Endlosen(39–46)% erhöhte erhaltene Füllungen
513des Kontinuierlichen(31–38)% erhöhte erhaltene Füllungen
61des Konstanten(23–30)% erhöhte erhaltene Füllungen
(63–70)% erhöhte Füllungen6 Level
LevelStufeNameWert
181des Üppigen(63–70)% erhöhte Füllungen
262des Ergiebigen(55–62)% erhöhte Füllungen
347des Großzügigen(47–54)% erhöhte Füllungen
432des Reichlichen(39–46)% erhöhte Füllungen
512des Ausgiebigen(31–38)% erhöhte Füllungen
61des Weiten(23–30)% erhöhte Füllungen
(30–32)% verringerte Füllungen pro Nutzung6 Level
LevelStufeNameWert
183des Chemikers(30–32)% verringerte Füllungen pro Nutzung
264des Braumeisters(27–29)% verringerte Füllungen pro Nutzung
349des Destillateurs(24–26)% verringerte Füllungen pro Nutzung
434des Mischers(21–23)% verringerte Füllungen pro Nutzung
514des Praktikers(18–20)% verringerte Füllungen pro Nutzung
61des Lehrlings(15–17)% verringerte Füllungen pro Nutzung
(31–35)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet3 Level · ab Stufe 8
LevelStufeNameWert
145des Chirurgen(31–35)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
226des Doktors(26–30)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
38des Mediziners(21–25)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
Erhält 0.25 Füllungen pro Sekunde3 Level · ab Stufe 8
LevelStufeNameWert
145des WaldsErhält 0.25 Füllungen pro Sekunde
226des GrünsErhält 0.2 Füllungen pro Sekunde
38des LaubesErhält 0.15 Füllungen pro Sekunde

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