Wirft einen Speer, der alle Gegner auf seiner Flugbahn durchbohrt.
Wenn du einen Speer ausgerüstet hast, werden 50 % des Zusatz-Nahkampfschadens dieses Speers als Zusatz-Wurfschaden auf den Wurfspeer angerechnet. Zusatz-Nahkampfschaden aus anderen Quellen bleibt unberücksichtigt.
Zusatz-Wurfschaden wirkt mit 250 % Effektivität.
Weitere Informationen
Dies ist ein Wurfangriff, der mit Wurfangriffsschaden und -tempo skaliert.
Die 250 % zusätzliche Wurfschaden-Effektivität wirkt sich auf sämtlichen zusätzlichen Wurfschaden aus, auch auf zusätzlichen Wurfschaden, der aus dem zusätzlichen Nahkampfschaden deines Speers umgewandelt wurde. Rüstest du also einen Speer mit +100 Nahkampfschaden aus, verursacht Wurfspeer 125 zusätzlichen Schaden.
Wirkung
- Grundschaden je Treffer
- 50 Physisch
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 250 %
- Zählt als
- Wurf
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Wurfspeer
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (31)
-
Auf die Beine zielen
Go for the Legs
max. 4
Wurfspeer-Treffer haben eine Chance, bei Gegnern Blutungen zu verursachen und eine Chance, sie zu verlangsamen
- +20% Blutungswahrscheinlichkeit
- +20% Verlangsamungschance
-
Scharfer Blick
Keen Outlook
max. 4
Wurfspeer-Treffer verursachen mehr Trefferschaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) an Gegnern, je weiter sie entfernt sind, bis zu einem Maximum von 15 Metern.
- +10% Minimaler Bonustrefferschaden
- +25% Maximaler Bonustrefferschaden
Benötigt Mächtige Lieferung
-
Kraftvoller Wurf
Forceful Hurl
max. 5
Wurfspeer erhält physische und Blitzdurchdringung für jede Sekunde, in der du stillgestanden hast, bis zu einer maximalen Dauer.
- +30% Maximale physische Durchdringung
- +30% Maximale Blitzdurchdringung
- 2.5 Maximale Dauer (Sekunden) fest
Benötigt Auf die Beine zielen
Teilsekunden werden auf den maximalen Bonus angerechnet. Wenn du z.B. eine halbe Sekunde lang stillstehst, erhält der Speer 6 % physische und Blitzdurchdringung, wobei ein Punkt zugewiesen wird. Dies wird gezählt, wenn der Speer geworfen wird, nicht wenn du anfängst zu werfen.
-
Strategische Geduld
Strategic Patience
max. 1
Wurfspeer verursacht mehr Schaden, hat aber weniger Angriffstempo (beides multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +60% Schaden
- -20% Angriffstempo
Benötigt Kraftvoller Wurf
-
Heilige Speere
Holy Spears
max. 5
Wurfspeer verursacht mehr Blitzschaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und seine Treffer verursachen zusätzlichen Blitzschaden.
- +4% Blitzschaden
- +8 Blitztrefferschaden
-
Das Zeichen des Kriegers
Warrior's Mark
max. 3
Wurfspeer-Treffer haben eine Chance, Schwäche pro Stärkepunkt hervorzurufen und eine Chance, gegnerischen physischen Widerstand pro Geschicklichkeitspunkt zu brechen.
- +1% Schwächechance pro Stärke
- +1% Physischer Widerstandsbruch-Chance pro Geschicklichkeit
Benötigt Mächtige Lieferung oder Brennende Kraft
-
Göttliche Würfe
Divine Throws
max. 1
Der physische Basisschaden des Wurfspeers wird in Blitzschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Blitzschadens, jedoch nicht mit Erhöhungen des physischen Schadens.
Die Chance auf Entzündung und Blutung aus allen Quellen wird für Wurfspeer in Elektrifizieren umgewandelt und Effekte im Zusammenhang mit Blutung oder Entzündung hängen nun von Elektrifizieren ab.
Physischer-Widerstandsbruch-Chance aus allen Quellen wird in Blitzwiderstandbruch-Chance umgewandelt und Effekte, die sich auf physischen Widerstandsbruch beziehen, hängen jetzt stattdessen von Blitzwiderstandsbruch ab.
Der Physisch-Tag des Wurfspeers wird gegen einen Blitz-Tag ausgetauscht.- Basisschaden -> Blitz
- Entzündung und Blutung -> Elektrifizierungschance
- Physisch -> Blitzwiderstandsbruch-Chance
Benötigt 2 Punkte in Heilige Speere
-
Reinigende Blitze
Purifying Lightning
max. 4
Wurfspeer hat eine Chance, Gegner bei einem Treffer zu Stromschlag zu bringen. Der durch den Wurfspeer verursachte Stromschlag hat zusätzliche Blitzdurchdringung
- +25% Elektrifizierungschance
- +15% Blitzdurchdringung mit Elektrifizieren
Benötigt Göttliche Würfe
-
Göttlicher Zorn
Divine Fury
max. 4
Wenn der Wurfspeer einen Feind trifft, teilt er sich nun in zusätzliche durchbohrende Blitzspeere auf, die auf Feinde in der Nähe des Ziels zielen. Der Wurfspeer selbst kann jedoch nicht mehr durchbohren und es kostet mehr Mana
- +2 Durchbohrende Blitzspeere
- Wurfspeer durchbohrt nicht mehr
- +2 Manakosten
Benötigt Reinigende Blitze
Wenn sich keine anderen Gegner in der Nähe des Ziels befinden, werden nur 2 Blitzspeere erzeugt.
-
Monsterdurchbohrer
Monster Piercer
max. 4
Wurfspeer-Treffer verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).
Dieser Effekt verdoppelt sich bei Gegnern mit hohen LP.- +12% Trefferschaden
- Verdoppelt gegen hohe LP fest
Benötigt Bestien-Auslöscher
Ziele mit mehr als 65 % der maximalen LP gelten als Ziele mit hohen LP
-
Hordenstecher
Horde Spiker
max. 3
Wurfspeer-Treffer verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) bis zu einem Maximum für jeden durchbohrten Gegner
- +10% Trefferschaden pro durchbohrtem Gegner
- 40% Maximaler Bonustrefferschaden
Benötigt 2 Punkte in Monsterdurchbohrer
-
Bestien-Auslöscher
Beast Ender
max. 4
Wurfspeer hat eine verbesserte Basis-Kritischer-Treffer-Chance und kritische Treffer verursachen mehr Schaden.
- +2% Kritischer-Treffer-Basischance
- +4% Kritischer Multiplikator
Benötigt Heilige Speere oder Ausgezeichnete Balance
-
Gezackter Speer
Serrated Javelin
max. 5
Wurfspeer-Treffer haben eine Chance, die gegnerische Rüstung zu brechen
- +30% Rüstungsbruch-Chance
- +10% Rüstungsbruch-Dauer
Benötigt Ausgezeichnete Balance
-
Ausgezeichnete Balance
Excellent Balance
max. 3
Wurfspeer verbraucht weniger Mana
- -3 Manakosten
Benötigt Mächtige Lieferung oder Bestien-Auslöscher
-
Perfekt vorbereitet
Perfect Setup
max. 2
Wenn du Wurfspeer direkt einsetzt, kostet dein nächster Nahkampfangriff weniger Mana.
- -10 Manakosten des nächsten Nahkampfangriffs
Benötigt Geheiligte Schmiede
-
Geheiligte Schmiede
Sacred Forge
max. 4
Direktes Treffen eines Gegners mit dem Wurfspeer bewirkt, dass dein nächstes Richturteil oder Schmiedeschlag mehr Schaden verursacht (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +15% Nächster Richturteil-Schaden
- +15% Nächster Schmiedeschlag-Schaden
Benötigt Gezackter Speer
-
Mächtige Lieferung
Mighty Delivery
max. 4
Wurfspeer verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und hat erhöhtes Angriffstempo
- +5% Schaden
- +5% Angriffstempo
-
Brennende Kraft
Burning Strength
max. 4
Wurfspeer-Treffer haben eine Chance, Gegner zu entzünden
- +25% Entzüdnungschance
Benötigt Auf die Beine zielen oder Speer in den Oberschenkel oder Das Zeichen des Kriegers
-
Belagerungs-Sperrfeuer
Siege Barrage
max. 1
Du wirfst jetzt einen Wurfspeer in die Luft, wodurch 4 Wurfspeere auf den Zielpunkt herabregnen und Schaden in einem Bereich verursachen, aber es kostet mehr Mana
- 4 Wurfspeere regnen herab
- +10 Manakosten
Benötigt Das Zeichen des Kriegers
-
Kampfstandarte
Battle Standard
max. 1
Jetzt regnet nur noch 1 Wurfspeer an der Zielposition herab, er verursacht mehr Treffer-Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und bleibt 4 Sekunden lang bestehen, hat jedoch eine Abklingzeit.
Er hat eine Kampfstandarte angebracht, die dir und anderen Verbündeten in ihrem Radius erhöhten Schaden und hinzugefügte Ausdauerschwelle auf Basis deiner Einstimmung gewährt.- +300% Wurfspeerschaden
- +2% Erhöhter Schaden pro Einstimmung
- +2 Ausdauergrenze pro Einstimmung
- +6 Abklingzeit (Sekunden)
Benötigt Belagerungs-Sperrfeuer
Du bist auf 1 Standard begrenzt.
Wenn der Wurfspeer echon würde, wirft das Echo stattdessen einen Wurfspeer ähnlich dem Belagerungs-Sperrfeuer-Knoten, anstatt eine weitere Kampfstandarte -
Banner der Wiederherstellung
Banner of Restoration
max. 4
Die Kampfstandarte heilt nun Verbündete in ihrer Umgebung pro Sekunde. Die Menge an gewonnenen LP wird durch die Heilungseffektivität erhöht
- 25 Heilung pro Sekunde
Benötigt Kampfstandarte
-
Symbol des Eifers
Ardent Symbol
max. 4
Die Kampfstandarte dauert jetzt länger an, ist aber immer noch auf eine Standarte begrenzt
- +2 Dauer (Sekunden)
Benötigt Kampfstandarte
-
Flagge einnehmen
Capture the Flag
max. 1
Wenn ein Feind über die Kampfstandarte läuft, erfasst er sie und trägt die Flagge, bis sie abläuft
- Flagge kann erobert werden
Benötigt 2 Punkte in Symbol des Eifers
Das bedeutet nur, dass sich die Aura der Kampfstandarte mit dem Feind bewegt, nicht, dass er die Buffs erhält.
-
Göttliche Intervention
Divine Intervention
max. 1
Die Kampfstandarte wirkt jetzt alle 1,5 Sekunden Niederstrecken auf nahe Ziele.
- Niederstrecken in der Nähe der Flagge
Benötigt Symbol des Eifers
-
Gerechter Abstieg
Righteous Descend
max. 5
Die Kampfstandarte wirkt Niederstrecken immer häufiger und Niederstrecken, das auf diese Weise gewirkt wird, hat eine verbesserte Basis-Kritischer-Treffer-Chance
- +20% Niederstrecken-Frequenz
- +2% Niederstrecken Kritischer-Treffer-Basischance
Benötigt Göttliche Intervention
-
Überraschungsinitiative
Surprise Initiative
max. 1
Wurfspeer ist jetzt eine Kombinationsfähigkeit, der erste Teil wirft die Kampfstandarte ab und der zweite Teil veranlasst dich, zum Banner zu spurten.
Die Abklingzeit von Wurfspeer ist jetzt länger- Spurt zur Flaggen-Kombo
- +2 Abklingzeitdauer (Sekunden)
Benötigt Kampfstandarte
Dieser Effekt funktioniert auch dann, wenn die Kampfstandarte von einem Feind aufgenommen wurde
-
Stachel-Bombardierung
Spiked Bombardment
max. 2
Zusätzliche Wurfspeere regnen herab, aber Wurfspeer kostet mehr Mana
- +1 Zusätzliche Wurfspeere
- +20% Manakosten
Benötigt Belagerungs-Sperrfeuer
-
Heilige Spur
Holy Trail
max. 1
Wurfspeer hinterlässt nun eine Heilige Spur, die Feuer- und Blitzschaden an Gegnern pro Sekunde verursacht, dich und deine Verbündeten pro Sekunde heilt und 6 Sekunden lang anhält, aber Wurfspeer hat jetzt eine Abklingzeit. Die Menge an geheilten LP wird durch die Heilungseffektivität erhöht
- Feuer- und Blitzschaden-Spur
- 25 Heilung pro Sekunde
- +3 Abklingzeit (Sekunden)
Benötigt 2 Punkte in Brennende Kraft
Dies hat keinen Effekt, wenn du den Knoten Belagerungs-Sperrfeuer gewählt hast
-
Pilgerreise
Pilgrimage
max. 3
Wurfspeer verursacht mehr Feuer- und Blitzschaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und du hast eine Chance, Gegner mit Nahkampfangriffen zu entzünden und zu elektrisieren, während der Wurfspeer abklingt
- +20% Feuerschaden
- +20% Blitzschaden
- +40% Nahkampf-Entzündungschance bei Abklingen
- +40% Nahkampf-Elektrifizierungschance bei Abklingen
Benötigt Heilige Spur
-
Speer in den Oberschenkel
Spear to the Thigh
max. 4
Wurfspeer verursacht mehr Schaden über Zeit (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +25% Schaden über Zeit
Benötigt 3 Punkte in Auf die Beine zielen oder Brennende Kraft
-
Pfad des Richturteils
Path of Judgement
max. 1
Heilige Spur erhält zusätzlichen Zauberschaden basierend auf deiner erhöhten Heilungseffektivität
- +1 Zauberschaden pro 5 % erhöhter Heilungseffektivität
Benötigt Heilige Spur