Wirft einen Speer, der alle Gegner auf seiner Flugbahn durchbohrt.

Wenn du einen Speer ausgerüstet hast, werden 50 % des Zusatz-Nahkampfschadens dieses Speers als Zusatz-Wurfschaden auf den Wurfspeer angerechnet. Zusatz-Nahkampfschaden aus anderen Quellen bleibt unberücksichtigt.

Zusatz-Wurfschaden wirkt mit 250 % Effektivität.

Weitere Informationen

Dies ist ein Wurfangriff, der mit Wurfangriffsschaden und -tempo skaliert.

Die 250 % zusätzliche Wurfschaden-Effektivität wirkt sich auf sämtlichen zusätzlichen Wurfschaden aus, auch auf zusätzlichen Wurfschaden, der aus dem zusätzlichen Nahkampfschaden deines Speers umgewandelt wurde. Rüstest du also einen Speer mit +100 Nahkampfschaden aus, verursacht Wurfspeer 125 zusätzlichen Schaden.

Wirkung

Grundschaden je Treffer
50 Physisch
Kritische Trefferchance
5 % · 200 % kritischer Schaden
Zusätzlicher Schaden wirkt mit
250 %
Zählt als
Wurf

Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.

Skillbaum: Wurfspeer

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (31)
  1. Auf die Beine zielen Go for the Legs max. 4

    Wurfspeer-Treffer haben eine Chance, bei Gegnern Blutungen zu verursachen und eine Chance, sie zu verlangsamen

    • +20% Blutungswahrscheinlichkeit
    • +20% Verlangsamungschance
  2. Scharfer Blick Keen Outlook max. 4

    Wurfspeer-Treffer verursachen mehr Trefferschaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) an Gegnern, je weiter sie entfernt sind, bis zu einem Maximum von 15 Metern.

    • +10% Minimaler Bonustrefferschaden
    • +25% Maximaler Bonustrefferschaden

    Benötigt Mächtige Lieferung

  3. Kraftvoller Wurf Forceful Hurl max. 5

    Wurfspeer erhält physische und Blitzdurchdringung für jede Sekunde, in der du stillgestanden hast, bis zu einer maximalen Dauer.

    • +30% Maximale physische Durchdringung
    • +30% Maximale Blitzdurchdringung
    • 2.5 Maximale Dauer (Sekunden) fest

    Benötigt Auf die Beine zielen

    Teilsekunden werden auf den maximalen Bonus angerechnet. Wenn du z.B. eine halbe Sekunde lang stillstehst, erhält der Speer 6 % physische und Blitzdurchdringung, wobei ein Punkt zugewiesen wird. Dies wird gezählt, wenn der Speer geworfen wird, nicht wenn du anfängst zu werfen.

  4. Strategische Geduld Strategic Patience max. 1

    Wurfspeer verursacht mehr Schaden, hat aber weniger Angriffstempo (beides multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • +60% Schaden
    • -20% Angriffstempo

    Benötigt Kraftvoller Wurf

  5. Heilige Speere Holy Spears max. 5

    Wurfspeer verursacht mehr Blitzschaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und seine Treffer verursachen zusätzlichen Blitzschaden.

    • +4% Blitzschaden
    • +8 Blitztrefferschaden
  6. Das Zeichen des Kriegers Warrior's Mark max. 3

    Wurfspeer-Treffer haben eine Chance, Schwäche pro Stärkepunkt hervorzurufen und eine Chance, gegnerischen physischen Widerstand pro Geschicklichkeitspunkt zu brechen.

    • +1% Schwächechance pro Stärke
    • +1% Physischer Widerstandsbruch-Chance pro Geschicklichkeit

    Benötigt Mächtige Lieferung oder Brennende Kraft

  7. Göttliche Würfe Divine Throws max. 1

    Der physische Basisschaden des Wurfspeers wird in Blitzschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Blitzschadens, jedoch nicht mit Erhöhungen des physischen Schadens.

    Die Chance auf Entzündung und Blutung aus allen Quellen wird für Wurfspeer in Elektrifizieren umgewandelt und Effekte im Zusammenhang mit Blutung oder Entzündung hängen nun von Elektrifizieren ab.


    Physischer-Widerstandsbruch-Chance aus allen Quellen wird in Blitzwiderstandbruch-Chance umgewandelt und Effekte, die sich auf physischen Widerstandsbruch beziehen, hängen jetzt stattdessen von Blitzwiderstandsbruch ab.
    Der Physisch-Tag des Wurfspeers wird gegen einen Blitz-Tag ausgetauscht.

    • Basisschaden -> Blitz
    • Entzündung und Blutung -> Elektrifizierungschance
    • Physisch -> Blitzwiderstandsbruch-Chance

    Benötigt 2 Punkte in Heilige Speere

  8. Reinigende Blitze Purifying Lightning max. 4

    Wurfspeer hat eine Chance, Gegner bei einem Treffer zu Stromschlag zu bringen. Der durch den Wurfspeer verursachte Stromschlag hat zusätzliche Blitzdurchdringung

    • +25% Elektrifizierungschance
    • +15% Blitzdurchdringung mit Elektrifizieren

    Benötigt Göttliche Würfe

  9. Göttlicher Zorn Divine Fury max. 4

    Wenn der Wurfspeer einen Feind trifft, teilt er sich nun in zusätzliche durchbohrende Blitzspeere auf, die auf Feinde in der Nähe des Ziels zielen. Der Wurfspeer selbst kann jedoch nicht mehr durchbohren und es kostet mehr Mana

    • +2 Durchbohrende Blitzspeere
    • Wurfspeer durchbohrt nicht mehr
    • +2 Manakosten

    Benötigt Reinigende Blitze

    Wenn sich keine anderen Gegner in der Nähe des Ziels befinden, werden nur 2 Blitzspeere erzeugt.

  10. Monsterdurchbohrer Monster Piercer max. 4

    Wurfspeer-Treffer verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).

    Dieser Effekt verdoppelt sich bei Gegnern mit hohen LP.

    • +12% Trefferschaden
    • Verdoppelt gegen hohe LP fest

    Benötigt Bestien-Auslöscher

    Ziele mit mehr als 65 % der maximalen LP gelten als Ziele mit hohen LP

  11. Hordenstecher Horde Spiker max. 3

    Wurfspeer-Treffer verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) bis zu einem Maximum für jeden durchbohrten Gegner

    • +10% Trefferschaden pro durchbohrtem Gegner
    • 40% Maximaler Bonustrefferschaden

    Benötigt 2 Punkte in Monsterdurchbohrer

  12. Bestien-Auslöscher Beast Ender max. 4

    Wurfspeer hat eine verbesserte Basis-Kritischer-Treffer-Chance und kritische Treffer verursachen mehr Schaden.

    • +2% Kritischer-Treffer-Basischance
    • +4% Kritischer Multiplikator

    Benötigt Heilige Speere oder Ausgezeichnete Balance

  13. Gezackter Speer Serrated Javelin max. 5

    Wurfspeer-Treffer haben eine Chance, die gegnerische Rüstung zu brechen

    • +30% Rüstungsbruch-Chance
    • +10% Rüstungsbruch-Dauer

    Benötigt Ausgezeichnete Balance

  14. Ausgezeichnete Balance Excellent Balance max. 3

    Wurfspeer verbraucht weniger Mana

    • -3 Manakosten

    Benötigt Mächtige Lieferung oder Bestien-Auslöscher

  15. Perfekt vorbereitet Perfect Setup max. 2

    Wenn du Wurfspeer direkt einsetzt, kostet dein nächster Nahkampfangriff weniger Mana.

    • -10 Manakosten des nächsten Nahkampfangriffs

    Benötigt Geheiligte Schmiede

  16. Geheiligte Schmiede Sacred Forge max. 4

    Direktes Treffen eines Gegners mit dem Wurfspeer bewirkt, dass dein nächstes Richturteil oder Schmiedeschlag mehr Schaden verursacht (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • +15% Nächster Richturteil-Schaden
    • +15% Nächster Schmiedeschlag-Schaden

    Benötigt Gezackter Speer

  17. Mächtige Lieferung Mighty Delivery max. 4

    Wurfspeer verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und hat erhöhtes Angriffstempo

    • +5% Schaden
    • +5% Angriffstempo
  18. Brennende Kraft Burning Strength max. 4

    Wurfspeer-Treffer haben eine Chance, Gegner zu entzünden

    • +25% Entzüdnungschance

    Benötigt Auf die Beine zielen oder Speer in den Oberschenkel oder Das Zeichen des Kriegers

  19. Belagerungs-Sperrfeuer Siege Barrage max. 1

    Du wirfst jetzt einen Wurfspeer in die Luft, wodurch 4 Wurfspeere auf den Zielpunkt herabregnen und Schaden in einem Bereich verursachen, aber es kostet mehr Mana

    • 4 Wurfspeere regnen herab
    • +10 Manakosten

    Benötigt Das Zeichen des Kriegers

  20. Kampfstandarte Battle Standard max. 1

    Jetzt regnet nur noch 1 Wurfspeer an der Zielposition herab, er verursacht mehr Treffer-Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und bleibt 4 Sekunden lang bestehen, hat jedoch eine Abklingzeit.

    Er hat eine Kampfstandarte angebracht, die dir und anderen Verbündeten in ihrem Radius erhöhten Schaden und hinzugefügte Ausdauerschwelle auf Basis deiner Einstimmung gewährt.

    • +300% Wurfspeerschaden
    • +2% Erhöhter Schaden pro Einstimmung
    • +2 Ausdauergrenze pro Einstimmung
    • +6 Abklingzeit (Sekunden)

    Benötigt Belagerungs-Sperrfeuer

    Du bist auf 1 Standard begrenzt.

    Wenn der Wurfspeer echon würde, wirft das Echo stattdessen einen Wurfspeer ähnlich dem Belagerungs-Sperrfeuer-Knoten, anstatt eine weitere Kampfstandarte

  21. Banner der Wiederherstellung Banner of Restoration max. 4

    Die Kampfstandarte heilt nun Verbündete in ihrer Umgebung pro Sekunde. Die Menge an gewonnenen LP wird durch die Heilungseffektivität erhöht

    • 25 Heilung pro Sekunde

    Benötigt Kampfstandarte

  22. Symbol des Eifers Ardent Symbol max. 4

    Die Kampfstandarte dauert jetzt länger an, ist aber immer noch auf eine Standarte begrenzt

    • +2 Dauer (Sekunden)

    Benötigt Kampfstandarte

  23. Flagge einnehmen Capture the Flag max. 1

    Wenn ein Feind über die Kampfstandarte läuft, erfasst er sie und trägt die Flagge, bis sie abläuft

    • Flagge kann erobert werden

    Benötigt 2 Punkte in Symbol des Eifers

    Das bedeutet nur, dass sich die Aura der Kampfstandarte mit dem Feind bewegt, nicht, dass er die Buffs erhält.

  24. Göttliche Intervention Divine Intervention max. 1

    Die Kampfstandarte wirkt jetzt alle 1,5 Sekunden Niederstrecken auf nahe Ziele.

    • Niederstrecken in der Nähe der Flagge

    Benötigt Symbol des Eifers

  25. Gerechter Abstieg Righteous Descend max. 5

    Die Kampfstandarte wirkt Niederstrecken immer häufiger und Niederstrecken, das auf diese Weise gewirkt wird, hat eine verbesserte Basis-Kritischer-Treffer-Chance

    • +20% Niederstrecken-Frequenz
    • +2% Niederstrecken Kritischer-Treffer-Basischance

    Benötigt Göttliche Intervention

  26. Überraschungsinitiative Surprise Initiative max. 1

    Wurfspeer ist jetzt eine Kombinationsfähigkeit, der erste Teil wirft die Kampfstandarte ab und der zweite Teil veranlasst dich, zum Banner zu spurten.

    Die Abklingzeit von Wurfspeer ist jetzt länger

    • Spurt zur Flaggen-Kombo
    • +2 Abklingzeitdauer (Sekunden)

    Benötigt Kampfstandarte

    Dieser Effekt funktioniert auch dann, wenn die Kampfstandarte von einem Feind aufgenommen wurde

  27. Stachel-Bombardierung Spiked Bombardment max. 2

    Zusätzliche Wurfspeere regnen herab, aber Wurfspeer kostet mehr Mana

    • +1 Zusätzliche Wurfspeere
    • +20% Manakosten

    Benötigt Belagerungs-Sperrfeuer

  28. Heilige Spur Holy Trail max. 1

    Wurfspeer hinterlässt nun eine Heilige Spur, die Feuer- und Blitzschaden an Gegnern pro Sekunde verursacht, dich und deine Verbündeten pro Sekunde heilt und 6 Sekunden lang anhält, aber Wurfspeer hat jetzt eine Abklingzeit. Die Menge an geheilten LP wird durch die Heilungseffektivität erhöht

    • Feuer- und Blitzschaden-Spur
    • 25 Heilung pro Sekunde
    • +3 Abklingzeit (Sekunden)

    Benötigt 2 Punkte in Brennende Kraft

    Dies hat keinen Effekt, wenn du den Knoten Belagerungs-Sperrfeuer gewählt hast

  29. Pilgerreise Pilgrimage max. 3

    Wurfspeer verursacht mehr Feuer- und Blitzschaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und du hast eine Chance, Gegner mit Nahkampfangriffen zu entzünden und zu elektrisieren, während der Wurfspeer abklingt

    • +20% Feuerschaden
    • +20% Blitzschaden
    • +40% Nahkampf-Entzündungschance bei Abklingen
    • +40% Nahkampf-Elektrifizierungschance bei Abklingen

    Benötigt Heilige Spur

  30. Speer in den Oberschenkel Spear to the Thigh max. 4

    Wurfspeer verursacht mehr Schaden über Zeit (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • +25% Schaden über Zeit

    Benötigt 3 Punkte in Auf die Beine zielen oder Brennende Kraft

  31. Pfad des Richturteils Path of Judgement max. 1

    Heilige Spur erhält zusätzlichen Zauberschaden basierend auf deiner erhöhten Heilungseffektivität

    • +1 Zauberschaden pro 5 % erhöhter Heilungseffektivität

    Benötigt Heilige Spur

Weitere Fertigkeiten: Wächter

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