Streckt einen anvisierten Gegner mit einem Blitz aus heiligem Feuer aus dem Himmel nieder und heilt Verbündete um das Ziel herum um 60 LP. Steht dein Charakter in diesem Bereich, wird er ebenfalls geheilt.
Kann nicht ohne Ziel eingesetzt werden.
Weitere Informationen
Hinzugefügter Zauberschaden wirkt mit 150%iger Effektivität.
Rahyehs Zorn kann jeden treffen
Wirkung
- Grundschaden je Treffer
- 30 Feuer
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 150 %
- Zählt als
- Zauber
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Niederstrecken
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (30)
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Riss Fissure max. 1
Das direkte Nutzung von Niederstrecken verbraucht 10 Mana, um eine Spalte unter dem Ziel zu verursachen, die Gegnern, die darauf stehen, Feuerschaden zufügt.
Die Spalte hält 3 Sekunden und kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden.- Riss unter Niederstrecken-Ziel
- 10 Spalt-Mana-Verbrauch
Spalte kann durch In Ungnade gefallen in Leere oder in Blitz durch Orden von Lagon umgewandelt werden.
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Epizentrum Epicenter max. 2
Riss verursacht Schaden in einem größeren Bereich
- +30% Rissbereich
Benötigt Riss
Risse werden auf Ziele von Niederstrecken beschworen und fügen Feinden, die darauf stehen, in einem Bereich Feuerschaden zu.
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Starker Aufprall Heavy Impact max. 4
Riss verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren)
- +25% Riss-Schaden
Benötigt Riss
Risse werden bei Niederstrecken-Zielen erzeugt und fügen Feuerschaden in einem Bereich zu, der Gegnern, die darauf stehen, Schaden zufügt
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Begraben Six Feet Under max. 3
Spalt tötet sofort Gegner, die unterhalb einer LP-Grenze (Prozentsatz ihrer maximalen LP) liegen
- 3% Riss-Tötungsschwelle
Benötigt 3 Punkte in Starker Aufprall
Wenn Sie einen ähnlichen Effekt von einem Gegenstand oder passiven Knoten haben, wird der höchste Schwellenwert verwendet.
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Nachbeben Aftershock max. 2
Spalten können häufiger ausgelöst werden.
- +1 Maximal ausgelöste Spalten pro Sekunde
Benötigt Riss oder Abtauchen
Als Beispiel: Mit 1 Punkt in Nachbeben kann Spalten beispielsweise bis zu 2 Mal pro Sekunde ausgelöst werden.
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Abtauchen Descend max. 1
Wenn du Niederstrecken direkt wirkst, erscheinst du an der ausgewählten Zielposition von Niederstrecken und verursachst physischen Schaden an umliegenden Feinden. Niederstrecken kostet mehr Mana, hat eine Abklingzeit und zählt als Durchquerungs-Fertigkeit.
- Teleportiere zum Zielort
- 40 Physischer Schaden (Wirkungsbereich)
- +20 Manakosten
- +6 Abklingzeit (Sekunden)
- Zählt als Überquerungsfertigkeit
Benötigt Nachbeben oder Gerechter Wirbel
Der Schaden von Abtauchen skaliert mit Modifikatoren für Zauberschaden.
Die Verwendung einer Traversierungs-Fertigkeit setzt alle anderen Traversierungs-Fertigkeiten auf Abklingzeit und die Abklingzeiten von Traversierungs-Fertigkeiten erholen sich nicht, solange du eine Traversierungs-Fertigkeit benutzt -
Gewaltiger Einschlag Forceful Impact max. 5
Niederstrecken-Treffer stoßen Gegner zurück
- 1 Rückstoßdistanz (Meter)
Benötigt Abtauchen
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Heilige Welle Holy Wave max. 4
Niederstrecken heilt in einem größeren Bereich
- +35% Heilungsfläche
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Gerechter Zorn Righteous Fury max. 5
Du verursachst zusätzlichen Nahkampf-Feuerschaden, wenn du in den letzten 4 Sekunden einen Gegner mit Niederstrecken getroffen hast
- +4 Globaler Nahkampf-Feuerschaden
Benötigt Heilige Welle oder 3 Punkte in Gerechter Wirbel
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Gerechter Wirbel Righteous Flurry max. 4
Du hast erhöhtes Angriffs- und Zaubertempo, wenn du in den letzten 4 Sekunden einen Gegner mit Niederstrecken getroffen hast
- +5% Angriffs- und Zaubertempo
Benötigt 3 Punkte in Gerechter Zorn oder Abtauchen
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Allheilmittel Panacea max. 5
Wenn du durch direktes Wirken von Niederstrecken geheilt wirst, besteht die Chance, dass alle negativen Leiden, wie Entzündung und Unterkühlung, von dir und Verbündeten gereinigt werden
- 6% Reinigungschance
Benötigt 2 Punkte in Heilige Welle
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Verzweifelte Maßnahmen Desperate Measures max. 1
Wenn dir das Mana ausgeht, ist Niederstrecken kostenlos, kann aber nicht heilen, reinigen oder Risse erzeugen
- 0 Kosten ohne Mana
- Kann nicht heilen oder reinigen
- Es können keine Risse beschworen werden
Benötigt Allheilmittel
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Beruhigender Balsam Soothing Balm max. 3
Durch das Niederstrecken geheilt zu werden, gewährt dir oder deinen Verbündeten erhöhte LP- und Mana-Regeneration für 4 Sekunden (nicht stapelbar)
- +25% LP-Regeneration bei Heilung
- +10% Mana-Regeneration bei Heilung
Benötigt Heilige Welle
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Säulen des Lichts Pillars of Light max. 3
Wenn du Niederstrecken direkt wirkst, hast du eine Chance auf Doppelwirkung. Die zusätzliche Wirkung verursacht keine Manakosten und kann dich nicht teleportieren, wenn du den Abtauchen-Knoten hast
- 12% Doppelte Wirkungschance
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Heiliges Feuer Holy Fire max. 5
Niederstrecken-Treffer haben eine Chance, Feinde zu entzünden
- +25% Entzüdungschance
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Feuersbrunst Conflagration max. 5
Niederstrecken-Treffer verursachen mehr Schaden gegen entzündete Gegner (multipliziert mit anderen Modifikatoren)
- +20% Trefferschaden gegen entzündete Gegner
Benötigt 3 Punkte in Heiliges Feuer oder 3 Punkte in Gerechte Überspannung
Verursacht mehr Trefferschaden an elektrifizierten oder verlangsamten Feinden, wenn er in Blitz- bzw. Leereschaden umgewandelt wird
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Abfackeln Immolate max. 2
Treffer von Niederstrecken haben eine Chance, Flammenmeer auszulösen.
Zusätzlich verursacht Niederstrecken mehr Feuerschaden über Zeit (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).- +20% Flammenmeer-Chance
- +10% Feuerschaden über Zeit
Benötigt 2 Punkte in Heiliges Feuer
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Gerechte Überspannung Righteous Overload max. 5
Gegner, die durch Niederstrecken getötet werden, haben eine Chance zu explodieren und verursachen Feuerschaden bei nahegelegenen Gegnern
- 20% Chance, einen getöteten Feind zu detonieren
Benötigt 3 Punkte in Feuersbrunst oder Abfackeln
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Blendender Blitz Blinding Flash max. 5
Niederstrecken-Treffer haben eine Chance, Gegner zu blenden und verursachen mehr Schaden an geblendeten Gegnern (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +10% Blenden-Chance
- +10% Trefferschaden gegen geblendete Feinde
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Orden von Lagon Order of Lagon max. 1
Der Basis-Feuerschaden von Niederstrecken wird in Blitzschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Blitzschadens, aber nicht mit Erhöhungen des Feuerschadens.
Die Chance auf Entzündung aus allen Quellen wird für Niederstrecken in Elektrifizierungschance umgewandelt, und Effekte, die mit Entzündung zusammenhängen, hängen nun stattdessen von Elektrifizierung ab.- Feuer -> Blitzschaden
- Entzündung -> Elektrifizierungschance
Benötigt 2 Punkte in Frömmigkeit
Nebeneffekte wie Riss und Flammenmeer bleiben unbeeinflusst.
Dieser Knoten hat keine Auswirkung wenn Niederstrecken bereits in Leere umgewandelt wurde. -
Unausgewogene Waage Unbalanced Scale max. 1
Niederstrecken-Treffer wirken auch einen Blitzkeil auf 3 nahegelegene Gegner, der Blitzschaden verursacht. Niederstrecken kostet mehr Mana
- 3 Blitzziele
- +5 Manakosten
Benötigt Orden von Lagon
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Aufgeladene Hand Charged Hand max. 5
Stromschlag, der durch Niederstrecken angewendet wird, hat eine erhöhte Dauer und zusätzliche Blitzdurchdringung
- +15% Blitzdurchdringung mit Elektrifizieren
- +15% Elektrifizierungsdauer
Benötigt Orden von Lagon
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Wandernde Bolzen Wandering Bolts max. 3
Blitzkeile, die durch Niederstrecken erzeugt werden, treffen zusätzliche Gegner
- +1 Blitzkeile-Ziele
Benötigt Unausgewogene Waage
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Überzeugung Conviction max. 4
Verbessert die Basis-Kritischer-Treffer-Chance von Niederstrecken
- +2% Kritischer-Treffer-Basischance
Benötigt Sühne
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Tiefe Wirkung Deep Impact max. 4
Niederstrecken kritische Treffer verursachen mehr Schaden
- +25% Kritischer Multiplikator
Benötigt Sühne
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Gnade Grace max. 5
Niederstrecken heilt Verbündete für mehr LP
- +40% Heilung durch Niederstrecken
Benötigt Beruhigender Balsam
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Sühne Atonement max. 5
Der Knoten Opfer kostet weniger LP
- -20% Opfer LP-Kosten
Benötigt Opfern
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Opfern Sacrifice max. 5
Niederstrecken verursacht deutlich mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), verbraucht jedoch einen Prozentsatz deiner aktuellen LP beim Wirken
- +50% Schaden
- 3% Verbrauchte LP (von aktuellen LP)
Benötigt 2 Punkte in Säulen des Lichts oder 2 Punkte in Blendender Blitz
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Frömmigkeit Piety max. 4
Niederstrecken hat eine Chance, bei einem Treffer zu Stromschlag zu führen
- 25% Elektrifizierungschance
Benötigt Blendender Blitz
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In Ungnade gefallen Fallen from Grace max. 1
Der Basisschaden von Niederstrecken wird in Leere umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Leerenschadens, aber nicht mit Erhöhungen des Feuerschadens.
Entzündungschance aus allen Quellen wird für Niederstreken in Zeitverwesungs-Chance umgewandelt und Effekte im Zusammenhang mit Entzündung hängen nun stattdessen von Zeitverwesung ab.
Niederstrecken heilt nicht mehr.- Leeren-Umwandlung
- Entzündung -> Zeitverwesungs-Chance
- Niederstrecken heilt nicht mehr
Benötigt Opfern
Passivknoten zu Niederstrecken
Diese Knoten im Passivbaum der Klasse nennen die Fertigkeit – ein Klick springt zum Knoten.