Mehrfachschlag

Englisch: Multistrike

Wächter

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Ein Nahkampfangriff, der einen Stapel Bewaffnung gewährt, wenn du bei direktem Einsatz mindestens einen Feind triffst.

Bewaffnungsstapel bis zu 2-mal und jeder Stapel dauert 3 Sekunden.

Jeder Stapel Bewaffnung verursacht einen zusätzlichen Schwertangriff auf einen nahegelegenen Feind, wenn du Mehrfachschlag verwendest.

Weitere Informationen

Zusätzliche Schwerter können nicht das Ziel des anfänglich getroffenen Feindes oder Feinde, die von anderen Schwertern anvisiert wurden, angreifen.

Hinzugefügter Schaden wird mit 100%iger Effektivität angewendet.

Wirkung

Grundschaden je Treffer
2 Physisch
Kritische Trefferchance
5 % · 200 % kritischer Schaden
Zusätzlicher Schaden wirkt mit
100 %
Zählt als
Nahkampf

Nahkampfangriff

Grundschaden je Treffer
2 Physisch
Kritische Trefferchance
5 % · 200 % kritischer Schaden
Zusätzlicher Schaden wirkt mit
100 %
Zählt als
Nahkampf

Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.

Skillbaum: Mehrfachschlag

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (27)
  1. Weg des Schwertes Way of the Sword max. 5

    Bewaffnungsstapel halten länger an und gewähren dir zusätzlichen Nahkampf-Physischschaden pro Stapel

    • +10% Stapeldauer
    • +2 Physischer Nahkampfschaden pro Stapel
  2. Wachsame Haltung Guarding Stance max. 5

    Du hast zusätzliche Rüstung und Blockeffektivität pro Stapel Bewaffnung

    • +30 Rüstung pro Stapel
    • +30 Blockeffektivität pro Stapel

    Benötigt Weg des Schwertes

  3. Klingenfokus Bladed Focus max. 2

    Wenn dein Mana unter 0 fällt, verbrauchst du alle Stapel Bewaffnung, um Mana pro Stapel wiederherzustellen

    • 7 Mana-Gewinn pro Stapel

    Benötigt 3 Punkte in Wachsame Haltung

  4. Flankierende Schläge Flanking Strikes max. 1

    Wenn du 0 Stapel Bewaffnung hast, erhältst du beim Einsatz von Mehrfachschlag ein zusätzliches Schwert, als hättest du 1 Stapel

    • Zusätzliches Schwert bei 0 Stapeln

    Benötigt 2 Punkte in Wachsame Haltung

  5. Geheiligtes Arsenal Hallowed Arsenal max. 1

    Jedes zusätzliche Schwert wird durch Niederstrecken ersetzt.

    Niederstrecken, das auf diese Weise gewirkt wird, kostet den vollen Manaverbrauch pro Wirken

    • Schwert -> Niederstrecken

    Benötigt Flankierende Schläge

  6. Rachsüchtig Vengeful max. 3

    Du hast eine Chance, mit Mehrfachschlag-Schwertern bei einem Blockangriff zu kontern.

    Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sekunden und beinhaltet nicht den Anfangstreffer.

    • 34# Chance auf Mehrfachschlag beim Blocken

    Benötigt Flankierende Schläge

  7. Widerhallende Kriegsführung Echoed Warfare max. 2

    Mehrfachschläge, die von deinen Echos wiederholt werden, haben zusätzliche Schwerter.

    • +1 Zusätzliche Schwerter für Echos

    Benötigt Flankierende Schläge

    Dies betrifft nur den widerhallenden Mehrfachschlag, nicht die ursprüngliche Verwendung.

    Das Widerhallen ist ein Bonus des Leerenritter-Meisterschaftsbaums. Es gewährt dir eine Chance, dass deine Angriffe sich nach einer Sekunde wiederholen. Der Echo-Bonus dieses Knotens hat keine Wirkung, es sei denn, du wirst ein Leerenritter.

  8. Eingeweihter Initiate max. 5

    Der Anfangstreffer verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren)

    • +15% Schaden des Anfangstreffers

    Benötigt Weg des Schwertes oder Unerbittlicher Vormarsch

  9. Pfad des Ritters Path of the Knight max. 5

    Mehrfachschlag verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) pro 30 Rüstung, bis zu einem Maximum

    • +1% Schaden pro 30 Rüstung fest
    • 20% Maximaler Schaden
    • 600 Benötigte Rüstung für maximalen Schaden

    Benötigt 2 Punkte in Eingeweihter

  10. Erhitzte Schmiede Heated Forge max. 1

    Die direkte Verwendung von Schmiedeschlag verbraucht alle Stapel von Bewaffnung, um zusätzliche Geschmiedete Waffen pro Stapel zu beschwören

    • +1 Geschmiedete Waffen pro Stapel

    Benötigt Pfad des Ritters

  11. Schmiedemeisterschaft Forgemastery max. 2

    Mehrfachschlag hat eine Chance, einen Stapel Bewaffnung zu verbrauchen, während du maximale Stapel hast, um eine Geschmiedete Waffe herbeizurufen

    • +10% Chance, eine Waffe zu beschwören

    Benötigt Erhitzte Schmiede

  12. Schnetzeln Hack and Slash max. 1

    Du triffst jetzt zweimal mit Mehrfachschlag zu, aber der gesamte Angriff dauert deutlich länger. Jedes zusätzliche Schwert wird nun durch eine Axt ersetzt, die ihr Ziel zweimal trifft

    • Doppelter Anfangstreffer
    • +70% Angriffsdauer

    Benötigt Pfad des Ritters

    Dieser Effekt zählt immer noch als einmaliger Einsatz von Mehrfachschlag

  13. Erstklassige Schnitte Alpha Cuts max. 3

    Verbessert die Basis-Kritischer-Treffer-Chance von Mehrfachschlag

    • +2% Kritischer-Treffer-Basischance

    Benötigt Eingeweihter

  14. Klingensturm Bladestorm max. 1

    Wenn du mehr zusätzliche Schwerter erschaffst als Feinde in der Nähe sind, kann jedes verbleibende Schwert Mana verbrauchen, um den nächstgelegenen Feind zu treffen, selbst wenn es vom ersten Angriff getroffen wurde.

    • 3 Mana verbraucht

    Benötigt Erstklassige Schnitte

    Dieser Effekt funktioniert nur, solange du positives Mana hast

  15. Unerbittlicher Vormarsch Relentless Advance max. 3

    Mehrfachschlag hat erhöhtes Angriffstempo

    • +5% Angriffsgeschwindigkeit
  16. Entschlossenheit Determination max. 4

    Mehrfachschlag verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), solange du die maximale Anzahl an Stapeln Bewaffnung hast

    • +15% Schaden bei maximalen Stapeln

    Benötigt Unerbittlicher Vormarsch

  17. Blitzschnelles Vorgehen Blitz max. 5

    Mehrfachschlag durchdringt den physischen Widerstand des Feindes

    • +10% Physische Durchdringung

    Benötigt Entschlossenheit

  18. Dezimieren Decimate max. 5

    Mehrfachschalg-Treffer haben pro Stapel Bewaffnung eine Chance, Gegner mit Blutung zu belegen.

    • +5% Blutungschance pro Stapel

    Benötigt 2 Punkte in Blitzschnelles Vorgehen

  19. Guillotine max. 3

    Mehrfachschlag verursacht mehr Nahkampfschaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) pro Stapel Blutung bis zu einem Maximum

    • +3% Nahkampfschaden pro Blutung
    • 30% Maximaler Schaden

    Benötigt Dezimieren

  20. Lanzenstechen Jousting max. 1

    Jedes zusätzliche Schwert wird durch einen Speer ersetzt, der in einem verlängerten Bereich sticht anstatt zu schlagen.Dies hat keine Auswirkungen, wenn Schwerter bereits in Äxte umgewandelt wurden.

    Zusätzlich verursachen die kritischen Treffer von Mehrfachschlag mehr Schaden, wenn ein Speer verwendet wird.

    • Schwert -> Speer
    • +30% Kritischer Multiplikator mit Speer

    Benötigt 2 Punkte in Entschlossenheit

  21. Fegende Schläge Sweeping Blows max. 4

    Mehrfachschlag verursacht Schaden in einem größeren Bereich und die erzeugten Schwerter können Gegner in größerer Entfernung treffen.

    • +15% Zielbereich und Schadensbereich

    Benötigt 3 Punkte in Entschlossenheit

  22. Siegesschläge Victory Strikes max. 1

    Wenn ein Schwert einen Feind tötet, wird es ein zusätzliches Schwert erzeugen, um einen anderen Feind zu treffen.

    Dieser Effekt kann nicht von zusätzlichen Schwertern ausgelöst werden, die auf diese Weise erzeugt wurden

    • Zusätzlicher Schwertangriff bei Tötung

    Benötigt 3 Punkte in Fegende Schläge

  23. Perfekter Stahl Perfect Steel max. 1

    Du kannst einen zusätzlichen maximalen Stapel Bewaffnung haben

    • +1 Maximale Stapel

    Benötigt 2 Punkte in Weg des Schwertes oder 2 Punkte in Unerbittlicher Vormarsch

  24. Amboss-Doktrin Doctrine of the Anvil max. 1

    Du kannst einen zusätzlichen maximalen Stapel Bewaffnung haben, aber Mehrfachschlag hat weniger Angriffstempo pro Stapel (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • +1 Maximale Stapel
    • -3% Angriffsgeschwindigkeit pro Stapel

    Benötigt Perfekter Stahl

  25. Feurige Gerechtigkeit Fiery Justice max. 1

    Wenn du die maximale Anzahl an Bewaffnungsstapeln und ausreichend Mana hast, verbraucht ein Angriff mit Mehrfachschlag alle Stapel und 40 Mana, um Schmiedeschlag zu verwenden

    • Schmiedeschlag auf maximale Stapel
    • Alle Stapel verbraucht
    • +40 Mana verbraucht

    Benötigt Amboss-Doktrin

  26. Aggressive Kadenz Aggressive Cadence max. 1

    Mehrfachschlag hat ein zusätzliches Schwert, wenn du die maximale Anzahl an Bewaffnungsstapeln erreicht hast und eine zweihändige Waffe trägst

    • Zusätzliches Schwert bei maximalem Stapel mit Zweihandwaffe

    Benötigt Perfekter Stahl

  27. Auslöschendes Schnitzen Nullifying Carve max. 1

    Leerenspalten verbraucht alle Stapel von Bewaffnung, um mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und einen erhöhten Bereich pro verbrauchtem Stapel zu erhalten

    • +15% Leerenspalten-Bereich pro Stapel
    • +15% Leerenspalten-Schaden pro Stapel
    • Leerenspalten verbraucht alle Stapel

    Benötigt Aggressive Kadenz

Passivknoten zu Mehrfachschlag

Diese Knoten im Passivbaum der Klasse nennen die Fertigkeit – ein Klick springt zum Knoten.

Weitere Fertigkeiten: Wächter

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