Du springst auf das Ziel zu und dein Falke stürzt herab, um dich aufzufangen und ein Stück weiter zu tragen, bevor er hochfliegt und am Zielort einen Schwingenstoß entfesselt.
Weitere Informationen
Der Flügelstoß verursacht körperlichen Wurfschaden und skaliert mit den Statistikwerten deines Falken.
Wirkung
Flügelstoß
- Grundschaden je Treffer
- 80 Physisch
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 400 %
- Zählt als
- Wurf
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Luftangriff
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (31)
-
Vogeljäger
Avian Hunter
max. 4
Luftangriff verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und hat eine kürzere Abklingzeit.
- +6% Schaden
- 3% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
-
Federsturm
Featherstorm
max. 1
Nach dem ersten Flügelstoß setzt dein Falke noch 5 Sek. lang Federsturm am Zielort frei.
- 5 Federsturm-Dauer (Sek.)
Benötigt 2 Punkte in Vogeljäger
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Domäne der Jägerin
Domain of the Huntress
max. 3
Federsturm verfügt nun über die Chance, jede Sekunde Gegner in seinem Bereich zu verlangsamen.
Außerdem erhöht sich deine und die Ausweichwertung deiner Verbündeten, solange ihr in diesem Bereich seid.- +100% Verlangsamungschance von Federsturm
- +1 Ausweichwertung pro Geschick innerhalb von Federsturm
Benötigt Federsturm
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Schattierte Flügelspanne
Shaded Wingspan
max. 1
Wenn sich ein Boss oder seltener Gegner in der Nähe befindet, erzeugt Luftangriff nun auch einen Schattenfalken, um Federsturm gegen ihn einzusetzen.
- Schattenfedersturm
Benötigt 2 Punkte in Domäne der Jägerin
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Sturm am Horizont
Storm on the Horizon
max. 1
Der Luftangriff bewegt dich nicht mehr. Stattdessen verursacht er mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und hat keine minimale Reichweite mehr.
Der Luftangriff verliert sein Tag Durchquerung.- Bewegt dich nicht mehr
- +35% Schaden im Laufe der Zeit
Benötigt Domäne der Jägerin oder Rasierklingenfeder
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Rasierklingenfeder
Razorblade Plume
max. 5
Federsturm hält länger an und verursacht pro Sekunde, die er aktiv ist, mehr direkten Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren).
- +20% Dauer von Federsturm
- +2% Schadensbonus von Federsturm pro Sek.
Benötigt Federsturm
Direkte Schadensmodifikatoren wirken sich nicht auf den Schaden von Leiden aus Federsturm.
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Dunkelschwingenfall
Darkwing Fall
max. 3
Federsturm bietet nun über die Chance, jede Sekunde einen Schwarzen Pfeil fallenzulassen.
- 34# Chance auf Schwarze Feder pro Sek.
Benötigt 2 Punkte in Rasierklingenfeder
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Pitohui
max. 1
Der physische Basisschaden über Zeit von Federsturm wird zu Gift umgewandelt. Entsprechend skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Giftschadens, aber nicht mit Erhöhungen des physischen Schadens.
Ein Teil deiner globalen Vergiftungschance bei Treffer wird zu Vergiftungschance pro Sekunde für Federsturm umgewandelt.
Der Federsturm hat nicht mehr die Angabe physisch, sondern Gift.- Physisch -> Gift-Umwandlung
- 200% Vergiftungschance -> Federsturm-Giftchance
Benötigt Rasierklingenfeder
-
Sturzflug gen Himmel
Skyward Swoop
max. 1
Ein Teil der Abklingzeit von Luftangriff wird wiederhergestellt, wenn dein Falke einen Gegner trifft. Dieser Effekt kann innerhalb von 3 Sekunden nur begrenzt oft auftreten.
- 6% Wiederhergestellte verbleibende Abklingzeit bei Falken-Treffer
- 10 Limit pro 3 Sekunden
-
Gefährliche Verfolgung
Treacherous Pursuit
max. 1
Beim Einsatz von Luftangriff lässt du nun auch Krähenfüße an deinem Standort fallen.
- Krähenfüße bei Luftangriff
Benötigt Sturzflug gen Himmel
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Rachsüchtige Nägel
Vengeful Nails
max. 4
Krähenfüße aus allen Quellen haben eine Chance bei Treffer zu Verlangsamen und verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).
- +50% Krähenfüße-Verlangsamungschance
- +10% Schaden von Krähenfüße
Benötigt Gefährliche Verfolgung
-
Stachelfeld
Spikefield
max. 1
Während der Bewegung von Luftangriff lässt du zusätzliche Krähenfüße fallen, sofern du dich mindestens 6 Meter fortbewegt hast.
- Zusätzliche Krähenfüße bei halber Zeit
Benötigt 2 Punkte in Rachsüchtige Nägel oder 2 Punkte in Zerfetzende Stacheln
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Zerfetzende Stacheln
Rending Barbs
max. 2
Bei Treffern mit Krähenfüße aus allen Quellen besteht die Chance, dass Gegner eine Blutung erleiden.
Außerdem erhalten die Treffer deines Falken für 4 Sekunden eine zusätzliche Blutungschance entsprechend deiner Geschicklichkeit, wenn ein Gegner über deine Krähenfüße läuft. Dieser Effekt kann nur ein paar Mal in 4 Sekunden passieren.- +100% Krähenfüße-Blutungschance
- +1% Falken-Blutungschance pro 10 Geschick mit Buff
- 4 Buffdauer für Blutungschance des Falken (Sek.) fest
- 30 Anzahl pro 4 Sekunden fest
Benötigt Gefährliche Verfolgung
-
Erfrischende Entschlossenheit
Refreshing Resolve
max. 3
Setzt du Luftangriff direkt ein, stellst du einen Teil deines fehlenden Manas wieder her.
- 3% Fehlendes wiederhergestelltes Mana
Benötigt Sturzflug gen Himmel oder Heilende Böe
-
Koordinierter Angriff
Coordinated Assault
max. 1
Setzt du Luftangriff direkt ein, wird für alle 10 max. Mana ein Teil der verbleibenden Abklingzeit von Falknerei und Sturzbombe zurückgesetzt.
- 1% Verbleibende wiederhergestellte Abklingzeit
Benötigt 2 Punkte in Erfrischende Entschlossenheit
-
Heilende Böe
Healing Gust
max. 5
Setzt du Luftangriff direkt ein, stellst du einen Teil deiner fehlenden LP wieder her.
- 10% Wiederhergestellte fehlende LP
Benötigt Erfrischende Entschlossenheit oder Sturzflug gen Himmel
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Böengetragener Schutz
Gustborne Guard
max. 1
Die durch den Knoten Heilende Böe erhaltene Gesundheit wird in Höhe der Hälfte des Effekts zu Schutz umgewandelt.
- LP-Gewinn -> 50 % Schutzgewinn
Benötigt Heilende Böe
-
Luftbeherrschung
Aerial Prowess
max. 3
Für die nächsten 8 Sekunden nach dem Einsatz von Luftangriff gewähren kritische Treffer, die von dir oder deinem Falke ausgeführt werden, dir einen Stapel von Luftbeherrschung bis zum Maximum.
Wenn du das nächste Mal Luftangriff einsetzt, verbraucht es alle Stapel, um pro Stapel LP wiederherzustellen und verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) pro Stapel.- 12 Max. Stapel von Luftbeherrschung
- 6 LP-Gewinn pro Stapel fest
- +2% Schaden pro Stapel fest
Benötigt 2 Punkte in Heilende Böe
-
Windreiter
Wind Rider
max. 4
Du hast eine höhere globale Ausweichwertung (multipliziert mit anderen Modifikatoren), während du mit Luftangriff reist.
Zusätzlich erhältst du einen Stapel von Luftbeherrschung für jeden Treffer, den du beim Reisen ausweichst.- +80% Ausweichwertung während Bewegung
- +1 Stapel von Luftbeherrschung bei Ausweichen
Benötigt 2 Punkte in Luftbeherrschung
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Sturzflut aus Klauen
Torrent of Talons
max. 1
Führst du einen nicht kritischen Schlag aus oder tötest du einen Gegner, besteht die Chance, dass Luftangriff dir Luftbeherrschung-Stapel gewährt.
- +40% Chance auf Buff bei Nicht-Krit. Treffer
- +40% Chance auf Buff bei Tötung
Benötigt 2 Punkte in Luftbeherrschung
-
Chaos des Falken
Falcon's Havoc
max. 2
Verbrauchst du Luftangriff-Stapel, erhältst du nun für jeden verbrauchten Stapel kurzzeitig Hast und Raserei.
- 0.1 Hastdauer pro Stapel (Sek.)
- 0.1 Raserei-Dauer pro Stapel (Sek.)
Benötigt 2 Punkte in Luftbeherrschung
-
Terrorschwingen
Terrorwings
max. 1
Die direkte Verwendung von Ballista,, Explosive Falle oder Sturzbombe verbraucht nun auch deine Stapel von Luftbeherrschung, wobei der Schadensbonus auf die Fähigkeit angewendet wird, die sie verbraucht hat.
- Luftbeherrschung wirkt sich auf andere Fertigkeiten aus
Benötigt Windreiter oder Sturzflut aus Klauen oder Chaos des Falken
-
Deckungsfeuer
Covering Fire
max. 3
Treffer mit Flügelstoß verursachen nun Schwäche.
- +1 Schwäche-Stapel bei Federexplosion
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Taktiker
Tactician
max. 1
Nach der Landung priorisieren alle deine aktiven Ballistas Ziele in deiner Umgebung, verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) pro Intelligenz und erhalten erhöhtes Angriffstempo.
- Ballisten-Priorisierung
- +1% Ballisten-Schaden pro Intelligenz
- 50% Erhöhtes Angriffstempo für Balliste
Benötigt 2 Punkte in Deckungsfeuer
-
Jägerkaskade
Predator's Cascade
max. 3
Flügelstoß verursacht Schaden in einem größeren Wirkungsbereich.
- +20% Federexplosion-Bereich
Benötigt Deckungsfeuer oder Hinterhalt
Dieser Effekt wirkt sich auch auf Federsturm aus.
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Hinterhalt
Ambush
max. 4
Flügelstoß fügt Gegnern mit hohen LP mehr direkten Schaden zu.
- +25% Direkter Schaden an Gegnern mit hohen LP
Benötigt Jägerkaskade oder Schattenüberreste
Direkte Schadensmodifikatoren wirken nicht auf den Schaden von Leiden und Unterfertigkeiten aus Luftangriff.
Dieser direkte Schadensmodifikator wirkt sich auf Federsturm aus. -
Töter großer Beute
Slayer of big Prey
max. 1
Der Schadensbonus von Hinterhalt wirkt immer gegen Bosse und seltene Gegner, unabhängig von ihren LP.
- Schadensbonus wirkt immer gegen Bosse und Seltene
Benötigt 2 Punkte in Hinterhalt
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Schattenüberreste
Umbral Remnants
max. 1
Wenn der Flügelstoß einen Feind tötet und du 3 oder weniger aktive Schatten hast, erschafft er einen Schatten an der Position dieses Feindes.
- Schattenfalke bei Tötung mit Federexplosion
Benötigt Hinterhalt oder Projektilausbildung
Dieser Effekt wirkt sich auch auf Federsturm aus.
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Projektilausbildung
Projectile Training
max. 4
Ein Teil deiner hinzugefügten, erhöhten und verstärkten Wurfschaden-Modifikatoren wirkt sich nun auf den Flügelstoß aus.
- 30% Charakter-Schaden -> Federexplosion-Schaden
Benötigt Schattenüberreste oder 2 Punkte in Vogeljäger
Dieser Effekt wirkt sich auch auf Federsturm aus.
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Zwielichtschlag
Twilight Strike
max. 3
Der Flügelstoß enthält nun auch ein paar Schattenklingen, die dein Falke wirft.
- 2 Schattenklingen bei Federexplosion
Benötigt Projektilausbildung
Wenn Schattenklingen große Klingen aufgrund ihres Schwertwerfer-Knotens werfen, dann wird Flügelstoß halb so viele Schattenklingen beinhalten.
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Gefiederte Dolche
Plumed Daggers
max. 1
Treffer mit Schattenklingen aus dem Knoten Zwielichtschlag durchbrechen nun die feindlichen Rüstungen.
- +100% Rüstungsbruch-Chance
Benötigt Zwielichtschlag