Sturzbombe

Englisch: Dive Bomb

Falknerin · Schurkin

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Dein Falke steigt hoch in den Himmel auf und führt dann mit hoher Geschwindigkeit einen Sturzflug auf den Zielort durch, der Gegnern im Bereich eine hohe Menge physischen Schaden zufügt.

Weitere Informationen

Der zusätzliche Schaden deines Falken wirkt mit 500 % Effektivität.
Wenn die Sturzbombe vor dem Aufprall unterbrochen wird, werden 70 % der Abklingzeit und Manakosten wiederhergestellt.

Skillbaum: Sturzbombe

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (27)
  1. Rausch der Jagd Rush of the Hunt max. 4

    Sturzbombe hat eine kürzere Abklingzeit.

    • 12% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
  2. Vereinter Angriff United Assault max. 3

    Führst du einen Wurf- oder Bogenangriff aus und triffst mindestens einen Gegner, verringert sich ein Teil der verbleibenden Abklingzeit von Sturzbombe.

    • 6% Verbleibende wiederhergestellte Abklingzeit

    Benötigt Rausch der Jagd oder Federfall

  3. Federfall Featherfall max. 4

    Bevor dein Falke einen Hechtsprung ausführt, setzt er nun Federfall ein, wodurch rasiermesserscharfe Federn eine Anzahl von Gegnern in einem Bereich um den Zielort herum treffen.

    Schattenfalken werden Federfall nicht einsetzen.

    • 2 Geworfene Federn

    Benötigt Vereinter Angriff oder Klauenklingen

  4. Hindernder Schnabelschlag Hindering Beak Strike max. 3

    Treffer mit Sturzbombe verlangsamen Gegner und verursachen Schaden in einem größeren Wirkungsbereich.

    • 1 Verlangsamungsstapel
    • +15% Bereich
  5. Verteidigung bloßlegen Expose their Defenses max. 3

    Treffer mit Sturzbombe belegen Gegner mit Kritischer Verwundbarkeit.

    • 1 Kritischer-Verwundbarkeit-Stapel

    Benötigt Hindernder Schnabelschlag oder Klauenklingen

  6. Klauenklingen Talon Blades max. 1

    Treffer mit Sturzbombe oder Federfall gewähren dir für 18 Sek. einen Stapel Klauenklingen.

    Pro Stapel erhöht sich deine Kritischer-Treffer-Chance und dein kritischer Multiplikator.

    Setzt du Sturzbombe erneut direkt ein, gehen alle Stapel von Klauenklingen verloren.

    • 18 Dauer von Klauenklingen (Sek.)
    • 6% Erhöhte Chance auf kritische Treffer
    • +3% Kritischer Multiplikator

    Benötigt Verteidigung bloßlegen oder Federfall

  7. Sturmwind der Klingen Gale of Blades max. 1

    Solange du mindestens 5 Stapel Klauenklingen hast, bewegst du dich schneller.

    • +10% Bewegungstempo mit 5 Stapeln

    Benötigt Klauenklingen

  8. Explosiver Satz Explosive Dive max. 1

    Trifft Sturzbombe deine Explosiven Fallen, explodieren diese sofort und verursachen mehr Schaden in einem größeren Wirkungsbereich (beides multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    Außerdem erhältst du einen Stapel Klauenklingen, wenn du eine Explosive Falle auf diese Weise detonieren lässt.

    • Explosive Fallen detonieren durch Sturzbombe
    • +15% Schaden von Explosive Falle
    • +50% Bereich von Explosive Falle
    • 1 Stapel von Klauenklingen

    Benötigt Sturmwind der Klingen

  9. Fleischfetzende Klauen Flesh Tearing Talons max. 5

    Treffer mit Sturzbombe brechen gegnerischen physischen Widerstand.

    • 1 Physischer Widerstandsbruch Stapel

    Benötigt Hindernder Schnabelschlag

  10. Rote Schwingen Red Wings max. 1

    Treffer mit Sturzbombe gewähren dir pro getroffenem Gegner einen Stapel Purpurmantel (bis zu einem Maximum).

    • 1 Purpurmantel-Stapel pro Gegner
    • 3 Maximale Purpurmäntel

    Benötigt 2 Punkte in Fleischfetzende Klauen

  11. Ausblutender Schlag Exsanguinating Strike max. 1

    Treffer mit Sturzbombe verursachen pro Stapel Blutung auf dem Ziel mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) (bis zu einem Maximum).

    Außerdem werden alle von dir oder deinem Falken verursachten Stapel Blutung verbraucht, wodurch sie ihren verbleibenden Schaden sofort verursachen.

    • +1% Trefferschaden pro Blutung
    • 30% Max. Schadensbonus
    • Sofortiger Blutungsschaden

    Benötigt 2 Punkte in Fleischfetzende Klauen

  12. Rauschende Flügel Rushing Wings max. 4

    Sturzbombe verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren). Die Verzögerung vor dem Sturzflug des Falken ist kürzer.

    • +4% Schaden
    • 18% Verringerte Verzögerung
  13. Verheerender Satz Devastating Dive max. 4

    Sturzbombe verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und betäubt länger. Dafür ist ihre Abklingzeit länger.

    • +18% Schaden
    • +18% Betäubungsdauer
    • +18% Abklingzeitdauer

    Benötigt Rauschende Flügel

  14. Auf Schattenschwingen On Wings of Shadow max. 5

    "Sturzbombe" erzeugt jetzt einen Schattenfalken, um den Standort deiner eigenen Schatten anzugreifen, und er wird deine Schatten, die sich am nächsten am Zielort befinden, priorisieren, aber Schattenfalken verursachen weniger Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) als der echte Falke.

    Die Anzahl der Schattenfalken kann die Anzahl der Schatten, die du derzeit hast, nicht überschreiten.

    • 1 Schattenfalken
    • -70% Schaden von Schattenfalken fest

    Benötigt Rauschende Flügel oder Zerfetzender Einschlag

    Erhöhungen deines eigenen Schatten-Schadens wirken sich auch auf deine Schattenfalken aus.

  15. Krähenschar Flock of Crows max. 3

    Du hast eine Chance, für jeden Schattenfalken, der mindestens einen Gegner trifft, einen Stapel Dämmerungsmantel zu erhalten.

    • +34# Chance auf Dämmerungsmantel durch Schattenfalken

    Benötigt Auf Schattenschwingen

  16. Vögel sind nicht echt Birds Aren't Real max. 1

    Ein Schattenfalke nimmt den Platz deines Falken ein, der Sturzbombe einsetzt. Dein Falke kann in dieser Zeit angreifen und andere Fertigkeiten einsetzen.
    Wenn du keinen aktiven Falken hast, skaliert Sturzbombe stattdessen mit deinen Werten.

    • Schattenfalken für Primärangriff

    Benötigt Krähenschar

  17. Tanzende Schatten Dancing Shadows max. 2

    Schattenfalken, die im Bereich deiner Rauchbombe landen, haben eine Chance darauf, nach einer kurzen Pause wieder aufzusteigen und stürzen dann abermals auf einen Gegner in der Nähe hinab, um Schaden um ihn herum zu verursachen.

    • 50% Chance, dass Schattenfalken erneut herabzustürzen

    Benötigt Krähenschar oder Mitternachtsvoliere

  18. Mitternachtsvoliere Midnight Aviary max. 5

    Für jede deiner Schattenklingen auf dem Boden verursachen deine Schattenfalken mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), bis zu einem Maximum.

    • +1% Schaden von Schattenfalken pro Schattenklinge
    • +25% Maximaler Schadensbonus von Schattenklingen

    Benötigt 2 Punkte in Auf Schattenschwingen oder Tanzende Schatten

    Dieser Effekt wirkt nicht auf Schattenklingen im Flug, wirkt jedoch auf Klingenstürme und Schattenklingen, die auf ihre Explosion warten.

  19. Walküre Valkyrie max. 1

    Führst du einen Speer, springst du beim Einsatz von Sturzbombe zum Zielort, wodurch du im Bereich um das Ziel Schaden verursachst.

    Sturzbombe wird das Tag Überquerung hinzugefügt.

    • Sprung mit Speer
    • Zählt als Überquerungsertigkeit

    Benötigt 3 Punkte in Rauschende Flügel

  20. Zerfetzender Einschlag Rending Impact max. 5

    Treffer mit Sturzbombe verursachen eine Blutung bei Gegnern.

    • 1 Blutungsstapel

    Benötigt Auf Schattenschwingen oder Schnelle Verfolgung

  21. Klauenmesser Talon Knives max. 2

    Bei Beidhändigkeit wird ein Teil der schadensspezifischen Werte deiner beiden Waffen auf die Sturzbombe deines Falken angewandt.

    • 15% Werte aus Waffeneffektivität

    Benötigt 2 Punkte in Zerfetzender Einschlag

    Schließt einzigartige Effekte nicht ein.

  22. Klaffende Wunden Gaping Wounds max. 4

    Sturzbombe verursacht pro 10 % deiner erhöhten Betäubungschance mehr Schaden über Zeit (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • +1% Leidensschaden pro 10 % erhöhter Betäubungschance

    Benötigt Zerfetzender Einschlag

  23. Schnelle Verfolgung Rapid Pursuit max. 3

    Trifft Sturzbombe mindestens einen Boss oder seltenen Gegner, stellst du Mana wieder her und ein Teil der verbleibenden Abklingzeiten deiner Überquerungsfertigkeiten wird zurückgesetzt.

    • 3 Mana-Gewinn bei Treffer gegen Boss oder seltenen Gegner
    • 8% Wiederhergestellte Abklingzeit von Überquerungsfertigkeiten

    Benötigt Zerfetzender Einschlag oder Konzentrierter Jäger

  24. Brandkollisions-Geschoss Incendiary Collision Bird Missile max. 1

    Trifft Sturzbombe eine deiner Attrappen, lässt sie diese explodieren. Diese Explosion verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) in einem größeren Wirkungsbereich.

    Die Effekte aus dem Knoten Schnelle Verfolgung werden ebenfalls gewährt.

    Pro Einsatz kann Sturzbombe nur eine Attrappe explodieren lassen.

    • +40% Attrappenschaden
    • +60% Attrappenbereich
    • Nur eine Attrappe explodiert

    Benötigt Schnelle Verfolgung

  25. Konzentrierter Jäger Focused Hunter max. 4

    Sturzbombe verbraucht weniger Mana und verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • +4% Schaden
    • -2 Manakosten

    Benötigt Schnelle Verfolgung oder Rausch der Jagd

  26. Wolkensammler Cloud Gatherer max. 1

    Landet dein Falke im Bereich deiner Rauchbombe, hält der Rauchbereich länger an.

    Dieser Effekt kann einmal pro Rauchbombe eintreten.

    • +40% Dauer von Rauchbombe

    Benötigt 2 Punkte in Konzentrierter Jäger

  27. In Fetzen To Shreds max. 5

    Treffer mit Federfall brechen gegnerische Rüstung.

    • 1 Rüstungsbruch-Stapel

    Benötigt Federfall

Passivknoten zu Sturzbombe

Diese Knoten im Passivbaum der Klasse nennen die Fertigkeit – ein Klick springt zum Knoten.

Weitere Fertigkeiten: Falknerin

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